仙剑1走进锁妖塔的漩涡后 怎么找到七条盘柱龙

一切为零 一切为零
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  • Huisusua Huisusua

    dota**命令详解 及 dota英雄英文名字和简称dota**命令详解
    1.游戏**基本信息
    开局后第15秒前必须输入游戏**,否则“常规**”被自动选择。第一个游戏**输入这些选择游戏**的命令,你可以检查**列表来确定谁是第一个**,就是在最上面的那个。游戏**命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”
    上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。wtf**和-test**必须分开输入,不能和其他命令同一句话。如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。2.主要游戏**
    下面的主要游戏**每局只能选择一个
    有些主要**和二级游戏**不能共存,都列出来了
    常规**:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规**。**只能选择自己方酒馆的英雄
    全选**:-ap/-allpick **可以选择所有酒馆的英雄
    全体随机**:-ar/-allrandom **从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转**不兼容。团队随机**:-tr/-teamrandom **从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转**、死亡竞赛**不兼容。**随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机**,全选**,团队随机**和常规**中选择一个**。和反转**、死亡竞赛**不兼容。联赛**:-lm/-leaguemode 需要10个**,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一**的团队是随机的。每个**有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级**外其他不兼容,例外:****,交换禁止**,禁止重选**,雪地地形**。随机征召**:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后**按照联赛**选择这些英雄。与镜像竞赛**,死亡竞赛**,全敏捷英雄**,全智力英雄**,全力量英雄**,相同英雄**,反转**不兼容。随机阵容选举**:–vr/-voterandom 3种随机的竞赛**将被选择,每个**都可以投票。需要两边**数相同才能使用此**。与镜像**,死亡竞赛**,全敏捷英雄**,全智力英雄**,全力量英雄**,相同英雄**,反转**不兼容。当随机阵容选举**选择后,30秒内各个**可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个**只能投一票。输入-option 1 或者-option 2 或者-option 3来投票。扩展联赛**:-xl/-extendedleague 需要10个**。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色**)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后**像联赛**那样选英雄。除了以下二级**外其他不兼容,例外:****,交换禁止**,禁止重选**,雪地地形**。3.二级游戏**
    要选择下面的二级游戏**,应该和主游戏**在同一句话中一起输入。死亡竞赛:-dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏**是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄**,全智力英雄**,全力量英雄**,相同英雄**,反转**,镜像竞赛**不兼容。补充说明:第一个**可以在选择死亡竞赛**后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。最大生命数量 –lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。反转**:-rv/-reverse 近卫方**选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边**数量相同。和死亡竞赛**,相同英雄**不兼容。镜像**:-mm/-mirrormatch 需要两边**数相同。1分钟后,每对**(例如1号**和6号**是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。复选**:-du/-duplicatemode **选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他**还可以选。****:-sp/-shuffleplayers 团队将被随机**,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。相同英雄**:-sh/-samehero 所有**的英雄将都是第一个**选择的英雄。和镜像**,反转**,死亡竞赛不兼容。全敏捷英雄**:-aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力**,全力量**,死亡竞赛**不兼容。全智力英雄**:-ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷**,全力量**,死亡竞赛**不兼容。全力量英雄**:-as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力**,全敏捷**,死亡竞赛**不兼容。物品掉落**:-id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。简单**:-em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。禁止神符**:-np/-nopowerups 河道内不产生神符
    超级士兵**:-sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。中路**:-om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。上路禁兵**:-nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。中路禁兵**:-nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。下路禁兵**:-nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。交换禁止** –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。禁止重选** –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。雪地地形** –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段

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