会看的帮忙看下这个名字可以吗?张晨美曦,谢谢!

,玛依拉 ,玛依拉
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  • 虽已不惑仍很惑 虽已不惑仍很惑

    薇恩作为一个为数不多的好用的射手(虽然射手只有两个),使用率是十分高的。首先她具有良好的机动性,比起那些只能在战场之中硬抗的近战角色,她可以快速地脱离战场,进行远程输出。但是她的极高的机动性决定了她的操作注定不可能简单。然后我们说下她的四个技能三个位移,两个长距离,一个短距离并附加击退的,以及一个**发的。由于位移极其不好控制,很容易就把薇恩给丢到怪堆里。经过本人实验,认为薇恩适合站桩式打法。站桩不是站在怪堆里,而是在地图边界。因为闪避突袭和恶魔审判都具有一定的击退效果,并且在地图边界不易被背后偷袭,以及射手角色的普攻都是无视距离的。这使得薇恩可以攻击到视野外的怪物。但是做为一个射手,攻击力与血量的抉择是并不可少的。站桩打法的精髓就是靠薇恩输出,因此我们可以选择适当放弃一定的生命去换取攻击力。由于薇恩选择攻击套路,所以另一名角色就必须选择高生命和防御,由此我们可以选择猴子或赵信以及剑圣。为什么会选择这三个?主要原因是站桩式打法意味着放弃薇恩的机动性以及生命。一旦让怪近身,那就是直接死掉的节奏。所以搭档必须是要求能抗能位移的,**们,你们觉得呢?

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