vue2.0里axios具体怎么使用的,求大神写一个全面一点的代码给我看看

大神

一起奋斗 一起奋斗
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  • 颜耳 颜耳

    3 完美骷髅+1 亮金装备+乔丹之石(stone of jordan)=为此装备打一孔 亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 3 碎裂宝石+1 魔法武器=打孔的魔法武器 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl=25 有 1-2 个孔 3 无暇宝石+1 魔法武器=打孔的魔法武器 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl=30 有 1-2 个孔 1 tal(#7)+1 thul(#10)+1 完美黄宝石+基础盔甲=同类型的打孔盔甲 装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 ral(#8)+1 thul(#10)+1 完美蓝宝石+基础头盔=同类型的打孔头盔 装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 tal(#7)+1 amn(#11)+1 完美红宝石+基础盾牌=同类型的打孔盾牌 装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。例如,如果装备本身最多只能有 4 个孔,就有 1/2 的机率有4个孔,1/6 的机率有 1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔 1 ral(8)+1 amn(11)+1 完美紫宝石+基础武器=同类型的打孔武器 说明:跟前面3种一样,原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器.孔数随机.如果装备本身最多只能有 6 个孔,就有1/6 的机率有1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔,1/6 的机率有4个孔,1/6 的机率有5个孔,1/6 的机率有6个孔

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