问**女神猛将传怎么弄装备?
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3滴照dS
新剑侠情缘和白金版的剧情不一样
新剑侠情缘以独孤剑为线索.而白金版以南宫飞云为线索.
新剑侠情缘画面出色,白金版则情节出色.
新剑侠情缘的情节比ii稍逊色
个人感觉新剑侠情缘的难度较大
没有3d的剑侠版本,而网络版同"天龙八部"一样,是2.5d的
与原《剑侠情缘i》相比,《新剑侠情缘》的战斗场数将大大增加,除了与剧情相关
的战斗外,还增加了大量的练功战斗,丰富了游戏的内容。在武功系统上,《新剑侠情缘》增加了暗器的使用。暗器的攻击效果类似与普通武
功。但是暗器的使用有数量限制,而且可以购买。在原《剑侠情缘i》的基础上,《新剑侠情缘》还增加了除武器之外的其他穿戴装备,并
且对这些穿戴装备增加了性别属性。美 术:
限于当时的技术条件,原《剑侠情缘》的美术成为了一个缺憾。在经历了《剑侠情
缘2》和《月影传说》两部作品后,西山居的美工已日趋成熟。在《月影传说》中,西山
居的美工已经得到了广大**的认可,在《新剑侠情缘》中,西山居的美术人员将精益
求精,力求唯美。在地图方面,仍是延续了《月影传说》的风格。在《新剑侠情缘》中,将室内地图
与室外地图分开来画,将会有室内与室外的切换,而不象在《月影传说》中那样将房屋
设计为敞顶的,以期更好的表现室内**的发展。这样一来,美工的工作量加大了很多
也使进度更加紧张。《新剑侠情缘》的肖像与《月影传说》的肖像会有很大的不同。《月影传说》中的
肖像比较写实,注重细节的刻画,颜色较为艳丽。而在《新剑侠情缘》,将改用柔和的
色彩,尽量配合地图的风格。在人物造型方面,注意了局部的适当夸张,使人物性格更
加突出,表情更加丰富,使人物肖像能够最好的配合《新剑侠情缘》中人物的性格发挥
总体来说,肖像部分大概比《月影传说》多了50%,而地图方面多了整整一倍,共有
一百余张。西山居的众位美工现在正在加紧赶工,而希望以最快的速度达到最好的效果
奉献给**。程 序:
由于《新剑侠情缘》中经常会出现二人同行,所以在同伴跟随方面做了很大的改进
在同行的过程中遭遇战斗时,同伴会同主角一同升级,并可以由**更换同伴的装备
命令同伴使用**品及选择同伴武功,应该说较《月影传说》更加有自主性和可玩性。更让**欣喜的是,这次《新剑侠情缘》增加了光影的变化,这种变化并不是单一
的体现在地图和室内场景方面,当**控制主角走入树荫或者是室内较暗的地方,会惊
奇的发现,主角的身影也会发生明暗的变化,使得感觉更加真实和自然。总的来说,和97年的《剑侠情缘i》相比,《新剑侠情缘》无论在剧情的表现力、
战斗系统方面,还是在画面、声光效果上,都有长足的进步。[亚联编辑评语]:说起来很惭愧,《剑侠情缘》是我购买的第一套正版游戏,我清楚的
记得当时的售价是128元,买了之后玩起来感到很后悔,但是仍然硬着头皮打通了关(那
个时候没有互联网,要不然就直接下通关存档了)非常失望,也一度大骂金山是个大骗
子,但是客观地说起来这款游戏仍然有一些闪光点,比如说出色的配乐(整整一张b盘全
是cd音轨),比较曲折的故事剧情,印象最深的是,有一个地方如果你打败了南宫灭
最后的boss),而这场比武本该是你用天魔解体**才能打败的,你没有用的话,就会出
现“你在作弊.”的话,然后程序自动退出,真是让人哭笑不得。这次金山借用比较成
功的《月影传说》的战斗系统和美工(说穿了就是月影的引擎)重新再塑《新剑侠情缘
应该来说是比较成熟的做法,实际上欧美和日韩很多著名的rpg系列,无非也是在已
经成熟的引擎上修修补补,改改剧情便又成了新一集,但是在商业上却取得了很大的成
功。希望金山的《剑侠情缘》能真正成为一个成熟的系列,确立国产武侠rpg游戏的一种
新的运作**。也希望**能够象这次世界杯外围赛**球迷对**队那样,给国产游
戏一个更为宽松的环境,让国产游戏能够真正发展起来,赶上世界潮流。
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