弹弹堂平民玩家怎么选装备

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天欣教练 天欣教练
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  • ZoengC ZoengC

    人物名字:musha
    生命值:70,饥饿:120,精神值:120.
    白天饥饿速度变快。晚上饥饿速度变慢。吃怪物肉没有惩罚但是很讨厌腐烂的食物。击杀怪物和吃食物可以获得经验值(最多1点,有一定几率获得)并且升级,更高级的食物和更强大的敌人就有更高的几率获得经验值。可以制作书籍并且自动解锁1级科技。人物攻击力相当于温蒂。人物在饱食状态和女武神状态是火免疫(不怕被火烧,夏天温度过高时依然会掉血)。狂暴状态下低温免疫(别人介绍得不清楚,可能是不会被冻住,冬天气温过低时依然会掉血)。有许多的特殊能力并且这些特殊能力还可以提高等级。有4个阶段的变化,女武神2级获得,狂暴6级获得。4个阶段分别是:
    饱食状态:饥饿值在120以上时加快精神恢复,减少人物速度(攻速和移速)。正常状态:饥饿值在120以下60以上并且生命值大于60%,人物速度正常。女武神状态:生命值在60%以下时,增加人物速度。狂暴状态:饥饿值在60以下时,增加人物速度,附带范**击(次要目标比主要目标受到的伤害低一些,站桩无伤敲一群小黑蜘蛛),减少精神值。人物一共有29个等级(出生时等级为0,最高29级),共7000点经验。0级最大生命值为70。1~10级每级增加10点(每级为例,1级为80)。11~28级每级增加5点。29级增加20点(29级时的最大值为300)。饥饿值和精神值在你得到经验是增加。每100点经验分别增加2点(最大值都是260点)。各种能力的说明:
    闪电盾[4/4]
    防御,恢复少量生命值,损失少量精神值。1级(5点经验)获得等级1,13(890)获得2,14(1030)获得3,15(1180)获得4。闪电攻击[2/2](只能在女武神状态下触发)
    生命值过低时可以使用,闪**中敌人后恢复部分生命值并且损失相应的精神值。4级(50点经验)获得等级1,29(7000)获得2。致命一击[4/4]
    有很小的几率增加伤害。3级(30点经验)获得等级1,10(530)获得2,11(640)获得3,12(760)获得4。女武神能力[1]
    2级获得(10点经验)。狂暴能力[1]
    6级获得(125点经验)。火焰屏障[4/4](只能在女武神状态下生效)
    反伤并且被点燃(很快熄灭)。7级(200点经验)获得等级1,22(2500)获得2,23(2850)获得3,24(3200)获得4。寒冰攻击[4/4]
    攻击时有一定几率冷冻敌人。9级(430点经验)获得等级1,17(1510)获得2,18(1**0)获得3,19(1880)获得4。小治疗[2/2]
    生命值在20%以下时回复30点hp,减少一部分精神值,冷却时间30分。5级(80点经验)获得等级1,16(1340)获得2。hp恢复[4/4]
    自动恢复hp(可能是这样的吧!原作者没给出说明,反而列出的寒冰盾根本就不存在)。8级(340点经验)获得等级1,20(2080)获得2,21(2290)获得3,28(5500)获得4。治愈[2/2]
    生命值在15%以下时回复全部hp,减少精神值,冷却时间30分。25级(3700点经验)获得等级1,26(4200)获得2。双倍伤害[1]
    给予双倍的损伤(“没有机会”?原作者写的这样说的,不知道什么意思!27级获得(4700点经验)。(以上能力的说明全是在汉化的时候在文本里面找到的,可能和原作者写的说明有点不同,不过我玩的时候觉得以上说明和玩的时候碰到的有点不同,当然和原作者写的说明的也有点不同。具体的情况大家玩了才会知道,我写的也不能保证100%正确!宠物名字:yamche
    有7个成长级别
    1~7级每级都需要经验**(不需要时间来成长了)。如果把它放在头上经验会归零,并且无法在头上获得经验(1级才能放头上)。yamche吃掉任何食物都会回复5%的生命值(最大25%)。根据所吃的食物的不同额外回复量也不同,越高级的回复越多分别是500、300和100。1->2([exp3]),2->3([exp10]),3->4([exp25]),4->5([exp40]),5->6([exp55]),6->7([exp70])。状态:
    饥饿速度:相当于威尔逊的25%。1级时:生命150,饥饿30,伤害10。2级时:生命300,饥饿60,伤害20。2~5级每级增加生命100,饥饿10,伤害10。6~7级每级分别增加150,20,10。在生命低于50%时会加快恢复速度。特殊能力:
    200点经验值时获得治愈能力,300点经验获得治愈2。攻速受到生命值的影响
    50%以上时快速的,50%以下时是慢速的。生命值小于50%时会尽量撤退,小于20%时会放弃战斗并撤退到musha的身边。不让它跟着你的时候它不会攻击敌人。治疗魔法
    恢复musha的生命与精神值并消耗自己的饥饿。闪电盾
    防御,恢复少量生命并消耗少量饥饿。寒冰盾
    50%的几率冻结攻击者,生命在50%以下时直接触发。火焰盾
    生命在20%以下时触发。当前的状态取决于健康状态
    生命50%以上时,会发光
    50%以下,不发光
    25%以下,增加速度。75%以下时,会说:poo!50%以下时,会说:ppu!poo!25%一下时,会说:ppu!poo!poo!饥饿值在75%以下时,会说:kku!50%以下时,会说:kku!koo!25%以下时,会说:kku!koo!koo!5以下时,会说:kkyuuu!kkyuuu!附带的凤凰光环(恢复精神)
    饥饿25%以下,范围较小
    饥饿60%以下25以上,正常范围
    饥饿60%以上90以下,大范围
    饥饿90%以上,大范围
    yamche像狗箱一样可以存放物品(等级越高格子越多,最大16格),还有冰箱的效果(不过我有一次装在里面下**之后再打开时食物全部腐烂了!如果在yamche没有跟随的状态下喂它食物,那么就会变为跟随的状态了。现在的版本里yamche死的时候会变成1级,1级死了就没了,(不知道放在里面的物品会怎样)!成长之后会增加发光的范围
    1级可以放在头上(放在头上时对着物品栏点右键可以把它变成蛋)
    免疫火焰伤害
    等级2~7级有存东西的格子
    每5-10分钟掉落一根红色的羽毛
    有烧火的功能
    给它木材的时候它会点燃自己,1~3级的yamche会很快熄灭
    当把它带头上时根据饥饿值发出的光的范围也不同
    大于95%时,最大范围的光
    大于75%小于95%时,大范围的光
    大于50%小于75%时,正常范围的光
    大于25%小于50%时,小范围的光,yamche有时会叫
    大于5%小于25%时,超小范围的光,yamche一直在叫
    给它吃东西的时候会随机排出粪便
    烹饪锅的食物:随机的,更好的食物有更大的几率(yamche最爱曼德拉汤)
    肉类:白便便,黑便便,黑糊糊,腐烂物,灰烬或者什么都没有
    素食类:一般的种子,随机特定的种子(胡萝卜种子,南瓜种子等等)或者什么都没有
    种子:灰烬
    矿石(只有5~7级的yamche才有)
    小的几率:小宝石,或者回到每个阶段的蛋
    一般几率:一些矿石或者什么都没有
    关于物品的说明
    凤凰蛋(装备在身上时)
    发出微弱的光
    小保温
    移速变为90%
    裂纹蛋(晚上的时候把蛋放在火边出现裂纹并开始孵化的时候)
    大保温
    移速变为90%
    凤凰剑(补充物品)
    基础伤害45
    如果目标是怪物伤害会变为100,发出小范围的光,火焰效果(不粘火,很快熄灭)
    冰锤
    小冰箱
    无限的耐久
    0.6的冰冻率
    56的伤害
    攻击范围加1.5
    每次攻击减1精神值
    移速变为75%
    持续降低温度(-1)(非常小的速度)
    冰之心
    小冰箱
    冰锤的制作材料
    公主的皇冠
    使用之后变为吸收所有伤害的盾
    不会受到野狗的袭击
    复活(就像musha的盔甲)
    加快生命恢复速度
    女王的皇冠
    使用之后变为吸收所有伤害的盾
    不会受到野狗的袭击
    20%的几率恢复20%的耐久并召回一只幽灵猎犬
    复活(就像公主的盔甲)
    兔子侦查帽
    可以隐藏,保暖,增加移速(15%)
    公主的盔甲
    附带巨大的口袋(相当于随身带个箱子,需要手动打开,手动存放)
    所有阶段增加2/6的生命恢复
    正常**下增加1/6的生命和精神恢复
    饥饿**下增加2/6的精神恢复
    1.5倍的降温速度(保暖的反效果)
    死亡的时候如果靠近盔甲可以复活(离得太远就死了)
    复活的时候恢复所有三维值
    速度增加15%
    musha的盔甲
    附带大口袋
    无限耐久,减伤70%
    复活的时候恢复50%的三维值
    发光的尘埃
    just try eat:

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