dnf带哪件装备吃奶率高

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  • winacm winacm

    dnf吃奶率是什么意思?dnf吃奶率怎么提升?想必很多**都不知道吃奶率是什么意思吧?下面跟随小编一起去看看dnf带哪件装备吃奶率高 最新最全吃奶率攻略详情吧。首先我们需要明确几个概念,“吃奶”有两种描述方法,分别是“吃奶提升率”和“吃奶伤害量净提升值”,然而我们平时在描述这些问题的时候,往往把2者混淆了,所以很多东西其实是不严谨的。我来解释下这两个概念:
    1、吃奶提升率:可以简称吃奶率,即你吃奶后,提升的伤害占你原伤害的百分值。2、吃奶伤害量净提升值:我们平时没怎么去列举这个概念,但有很多人直接和吃奶率混淆,这个概念是指吃奶后在伤害值上的提升数,不是百分比。首先我们抽象一下我们最终伤害的数学模型(只针对剑宗):
    你的最终伤害=面板值*黄字增益系数*暴伤增益系数*百分比增加力量增益系数*百分比增加三攻增益系数*所有攻增益系数*…(后面还包含其他增益系数不一一列举)
    这些系数就是单独计算出的这些增伤因子造成的提升率。关于增益系数计算这里就不讨论了!奶爸不会影响这些系数,只会影响一个东西,就是你的面板,所以我们现在可以不要看后面那一坨累乘的系数了,我们来讨论一下奶爸对面板的影响。有公式如下:
    面板=基础物攻*(力量/250+1)
    这里面有两个未知数会被奶爸影响,一个是基础物攻,一个力量,所以奶爸具体会造成如何的影响,我们先设置原始基础物攻为a,原始力量为b,奶爸提升x倍的原始基础物攻,奶爸提升y倍的原始力量。故奶完后,基础物攻为(1+x)a,力量为(1+y)b,以下计算奶爸“提升率”:
    这就是奶爸对你提升了百分之多少的公式,你可以见到,这里面只有3个数会影响结果,x、y、b三个,而:
    x=奶爸提升基础物攻/原始基础物攻
    y=奶爸提升力量/原始力量
    b=你的原始力量
    所以我直接说结论了,由于抽象的公式比较复杂,属于多元函数,做图困难,无法下定论,要计算提升率,必须具体问题具体分析,但是,重点来了:
    奶爸对你的“提升率”不会受到buff、黄字、暴伤、百分比提升力量、百分比提升物攻等等一系列增伤系数的影响!于是下面是辟谣部分:
    1、为什么老是有人说黄字、暴伤吃奶率好,或者我直说了,为什么有人觉得黄金杯力量是因为吃奶率高?非常简单,搞混了“吃奶率”和“吃奶伤害量净提升值”的概念,我举一个简单的例子,你本身伤害是10,一个10%黄字装备,把你的伤害变为11,提升率是10%,净提升量是1,然后再假设你的伤害是100,一个10%黄字装备,把你的伤害变为110,提升率是10%,净提升率是10。提升率是一样的,但是在吃奶后伤害比原来高了之后,黄字装备给你带来的伤害净提升量却变高了!所以如果严格意义上去说,不是吃奶率高,而应该叫有奶爸的情况下,提升的伤害量比较高!2、为什么老是有人说剑宗吃奶率高,狂战吃奶率低?这个更简单,翻回去看那3个未知量,请问一个初中问题,要提高分数的大小,应该怎么变动分母和分子?所以很明显了,x越高、y越高、b越低,同样的奶的情况下,吃奶率越高。即,要提高“吃奶率”如果除开奶爸的影响,可行的方案是降低你的原始基础物攻和降低你的原始力量。狂战为什么吃奶率低?因为人家进图力量本来就比你高啊!极端点说,想要获得最强“吃奶率”是吧?**进图就行了。接下来说点我自己想说的话:
    对于数据的理解和运算,有很多种方法,我只是提供了一种思路而已。有些人云亦云的东西,不知不觉就好像变成了真理。然而实际上呢,谬误永远是谬误,无论多少人喜欢,**也不会变成黄金。本文没别的意思,旨在解决一些概念问题,何之为“率”?即变化量和原始量的比值,所以所谓“吃奶率”,根本不会受到所谓的黄字暴伤白字什么鬼的影响。说点非常反常识的例子,如果用某种手段保证力量物攻恒定不变,你觉得传说耳环换混沌吃奶率变高了是吗?不,实际上没有任何影响。无论你吃奶不吃奶,混沌那个系数的提升率都是一样的,无论是不吃奶的时候换上,还是你吃奶的时候换上,只要除开混沌的15%面板加成后,你力量物攻在换的前后没变化,混沌对你的提升都一样的。但是有一个东西变了!那就是吃奶后的伤害提升值,这不是一个百分数,而是一个自然数。现在你们知道我为什么有时候非常反感一些说法了吧,因为我讨厌知其然而不知其所以然。有很多人明明自己根本不知道原理,反而受到一些某些其他不知名平台或者红人主播的影响,把一些错误的概念以讹传讹,还以为自己非常博学…其实这都是些非常简单的数学常识,高中毕业的人都能搞明白,但是人的惰性,促使绝大多数人根本不愿意去探求原理,其实不愿意也无所谓,有啥带啥就行,但是他偏偏还要充内行和你谈这些东西。

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