最新!西安地铁1号线二期开始第三阶段试运行, 你怎么看?

西安地铁1号线

熊猫桃 熊猫桃
回答
  • 苗苗 苗苗

    题主的这个问题广泛性太大,英雄联盟一百多个英雄,要数没重做过的英雄的话其实太多太多了,不如我们数数重做过的英雄吧
    我把英雄们分为几大类(以下所说的技能包括被动技能)
    从未重做过的,例如皇子,ez,刀妹,猴子这些,从出来至今任何一个技能都没有改过,顶多只是或多或少的增强或者削弱了,但玩法没有任何变化的
    然后是有一到两个技能稍微改动的,比如大家有争议的盖伦大反派和e,提莫的蘑菇,还有乌鸦q和劫r,慎qw,大虫子er,大树r,寒冰q,女警爆头,炮娘e,**被动,赵信被动wr等,这些改动并不影响这个英雄的玩法,只是让这个英雄变得更个性化或者说更独特了
    上面这些英雄里面有一个另类,那就是ap剑圣,明明技能没做任何变化,但就把伤害加成改了也让这个英雄完全变了
    再来说说一些只改动了一两个技能但让玩法完全不同的英雄,比如船长e,诺手被动,金属q,男**被动等,这些英雄在改动前可以说是平平淡淡,没有什么特点,但改动后的核心技能可以说是这个英雄招牌,船长的桶,诺手的五层血怒,金属的q第三下,男**贴脸****,哪一个不是让人恐惧的存在?最后说一下可能因为太冷门长期坐冷板凳,又或者是因为出的太早拳头没有全方位的考虑,把这些英雄做的不够独特让**觉得可有可无的存在,然后拳头就进行完全重做,所有技能连模型甚至连背景故事和英雄称号都给改了的英雄,这几个英雄我应该能全部数出来吧。从最早的泽拉斯,到后面的宝石,波比,扇子妈,巨魔,剑姬,水晶先锋,再到老司机,掘墓,狼人,卡特等,然后是最近的哨兵,螃蟹,**。这些英雄重做了就像出了个新英雄一样,要么强到不行,要么继续坐冷板凳←_←
    上面特地没提出两个英雄,光头和猪妹,感觉这两个英雄之前并没太大的问题,但是一而再再而三的改,光头我记得好像重做了两次还是三次了吧,原来也不弱啊,大哥的雷电法王至今记忆犹新,但是就是莫名的被重做…猪妹最早的时候给我的感觉就是和龙血差不多,一个火一个冰,主要是那个w可以说是一模一样,后来第一次重做还送经典皮肤,感觉的确变了一个人,中规中矩的草食性打野,但是不知道为什么,最近又来一次大改,和哨兵一样成了非ban必选的英雄,我是该说改的成功呢还是失败呢?他们的存在已经影响游戏的平衡性了,成了放出来不选是罪过的英雄…
    最后我总结一下,我个人感觉没有什么拳头不敢动刀的英雄,一个英雄被**冷漠了或者太没有特点拳头才会考虑去重做,那些什么重做了就要丢粉的说法也是单方面的想法,有的人喜欢怀旧有的人喜欢创新,但对于我来说,我玩的过瘾不就行了?还望各位撸友放平心态去玩游戏,拳头公司肯定是想让**带来不一样的感受,不一样的乐趣才会去改动英雄,这比起那些国产网游换汤不换**的出个新人物新装备然后朝死圈钱的好吧

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