dnf2015夏日套宠物装备属性是什么,求解

dnf2015夏日套

徐徐 徐徐
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  • supergirl supergirl

    关于该隐作为吸血鬼和吸血鬼始祖的说法来源,其实并非来自《圣经》,而是来自于上个世纪90年代左右,美国白狼公司出品的桌面rpg《黑暗世界》之《吸血鬼》的故事背景(该公司出品过《魔兽世界》桌面rpg,而且据闻曾与《黑夜传说》制作团体发生矛盾)。众所周知的“氏族”“代数”“戒律”“避世”等设定都是出自于这个游戏。作为这两代的吸血鬼,生活应该是相当危险的。和上两辈相比,由于自己的年轻,使得他们无论在能力还是在经验上都逊色长辈们不少。而且他们也很难把握住机会来提升自己的能力和在吸血鬼社会中的地位。在他们中只有极少数的成员能够在血族严密的社会等级阶层中有所作为,成为上层权贵。但是对后代而言,他们的实力和威信仍然是不容置疑的。十一到十三代(仆人/ancilla)
    这些吸血鬼的年龄到如今一般都接近或超过百岁。在血族中尽管仍然是十分年轻的群体,但是他们已经具有相当的能力。如今大多数的吸血鬼都是来自于这几代。是血族中的主要组成部分。这一辈非常重视奉守诫律传统,以便争取到长老们的关注。第十四、十五代(贵公子/neonate)
    在现代时期的深夜中,越来越多的吸血鬼出现了,他们就是十四和十五代。这些在现代诞生的血族相对于传统意义上的吸血鬼已经有所差别了。上帝的诅咒和吸血鬼血脉的不断淡化。使得他们不仅在个人能力上有很大的退步,而且他们中的某些居然可以在阳光下短暂行动,同时他们也能在人类社会中生活而不露出明显的马脚。不过可悲的是他们中的一些不幸者会和人类一样有衰老而亡的过程,只不过他们衰老的速度要比凡人慢很多。密党氏族
    《brujah 族》布鲁赫族
    brujah是血族中最适合战斗的氏族,确实,brujah成员体格基础是所有血族中最好的。不过brujah成员信仰观念的复杂程度也是血族中数一数二的。从**主义者到环境论者都可以在这里找到。外人看来brujah只是一群乌合之众,仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。这种说法并不完全正确,有个笑话说,brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。事实上brujah的不统一主要因为他们的成员人数。没有任何其他氏族有像brujah那么多的成员成为无**主义者(anarchs)。可以这么说,每天晚上都有brujah成员背离密党的事情发生。那些依然留在密党中的brujah成员对长老和亲王来说也是些麻烦的家伙。尽管如此,brujah成员还被认为是重要的武士-因为在面对面的战斗中,没有哪种吸血鬼比他们更可怕。brujah是gangrel家族的盟友,r**nos家族和ventrue家族的敌人。brujah的祖先为troile,他曾经把brujah的血吸干。当今brujah的后代称为true brujah,而troile的后代是普通的brujah。这个氏族主要分成3个派系:
    iconoclast(the true anarchs):
    他们对所有的一切都加以抨击不尊重任何机构或是权威。他们遵守潜藏戒律,不过仅仅是出于保护自己的目的。ideal**t:
    大部分年长的brujah成员和几乎所有的brujah长老都属于这一派。他们从过去的历史中吸取智慧和指导,
    相信brujah应该团结一致建立一个新的carthage。individual**ts:
    上两个派系之间的折中派,他们为了氏族的未来而共同努力。但他们不像ideal**t那样要求别人服从他们的指挥。《gangrel 族》冈格罗族
    gangrel也许是所有血族中最接近自然内心的氏族。这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活。不过他们怎样在野外避开狼人的进攻还是个迷。也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力,如果有人说他看见了一个吸血鬼变成了狼或者蝙蝠,那么他见到的十有**是gangrel。和brujah一样,gangrel成员通常是强大的战士。不过和brujah不同的是,gangrel作战时的勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的**本能。gangrel成员渴望理解自己灵魂中的**(the beast)。夜间他们会和其它动物交流。当gangrel成员的**爆发失控时(frenzy),他们的身体将不可逆转的拥有部分动物的特征,有时他们的眼睛会变得像猫眼,他们的脚也可能变得像是爪子,甚至有可能长出尾巴。所以,很多年长的gangrel成员看起来更像某种动物而不是人类。在一些较少的情况,他们的意识也会有动物化的倾向。《malk**ian 族》末卡**
    即使是其它招人憎恶的家伙也非常害怕 malk**ian 成员。他们被诅咒的血液污染了他们的神志。一个malk**ian成员在被初拥(the embrace)后不久就会变得神经错乱(当然,前提是他们在这之前还没有神经错乱)。这些家伙神经错乱的症状可谓多种多样,从狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的,事实上也没有什么症状从未出现过。malk**ian通常被认为非常危险。由于他们常受突如其来的欲望和莫名其妙的幻觉所支配,有时甚至会把刀锋对准别的血族。而且由于他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧,所以要制服他们也非常的困难。因为这个原因,他们也被整个血族社会排斥。但实际上在癫狂的背后,malk**ian 成员往往有着过人的洞察力,甚至可以说是智慧。《nosferatu 族》诺菲勒族
    由于他们丑陋扭曲的外貌,nosferatu 必须远离人类社会在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那样藏身于人类社会之中。nosferatu 在被初拥之后就一天天变得丑陋,其它的血族都排斥这些生活在下水道或者地下墓穴的家伙,认为他们是令人生厌的东西,不是非常必要就不和他们来往。由于他们的丑陋和污名,他们在地面行动时尽量避免被人发现,这也使他们比任何别的生物都了解城市中暗巷和角落。再加上他们高超的潜行和偷听技术,城市里没有任何风吹草动能逃过 nosferatu 的耳目。而且由于共同的残疾和受到的蔑视,nosferatu 的成员间极其的团结,这里不会有在其它氏族中随处可见的争斗。由于他们的团结一致,你如果得罪了他们中的一个成员也就等于得罪了全部的 nosferatu 成员-这是一件非常可怕的事。《toreador 族》妥睿朵族
    toreador 有着很多的别名,包括“坠落者”,“艺术家”,“装腔作势者”,甚至“享乐主义者”。但是任何概括的归类都是对这个氏族整体的一种歪曲和伤害。按他们个人情况和当时情绪,toreador成员涵盖了雅致与华丽,才华横溢与愚蠢可笑,富于幻想与闲游浪荡之间的种种情况。也许这个氏族唯一的整体特征就是成员都有着带审美感的热情。toreador 的成员无论做什么事都充满了激情。在他们看来,永恒的生命应该被好好的享受。他们中间许多成员生前就是画家,音乐家或者是诗人。而其它更多成员则把数个世纪的时间用在对艺术创作的可笑尝试上。toreador 成员和 ventrue 成员一样喜欢待在上流社会。不过和领导密党的 ventrue 的成员不同,toreador 成员不喜欢那些枯燥无味的官场应酬。他们在上流社会活动是为了被注目和被赞美-而这一切来自于他们诙谐的言语,优美的举止和简朴但充满激情的生活方式。《tremere 族》睿摩尔族
    tremere 是已知的氏族中历史最短的之一,它是在黑暗时代(dark ages)早期成立的。tremere 最初的成员是一群渴望永恒生命的人类魔法师,他们不知是受到什么力量的帮助,竟然通过炼金术,魔法和一个tzim**ce 长老的血得到了吸血的能力。不过他们很快发现自己原来的法术不再有那么大的威力。但通过学习和奉献,他们掌握了一种新形式的魔法-thaumaturgy。这种魔法是借助血的力量完成的。由于他们成为吸血鬼的方法,他们成为了其它吸血鬼氏族的敌人。不过,由于 tremere 成员在抵挡人类挑起的“超自然生物歼灭战争”(inqu**ition)中所作的贡献,以及他们严守潜藏戒律(the masquerade),tremere 终于在密党中有了一席之地。在密党中,tremere 用他们魔力证明了自己是强大的盟友—当然,也可能是危险的敌人。事实上,tremere 为密党使用他们魔力的次数和为了自己使用的次数差不太多。《ventrue 族》梵卓族
    文雅,贵族化的 ventrue 是密党的领导者。他们维护着密党的基础,在密党最危险的时候指挥成员们渡过难关。即使到了现代,大部分城市的亲王也由 ventrue 的成员担任。在古代,新的 ventrue 成员要在贵族,富商或者其它上流社会成员中挑选。到了现代,则从商业世家的成员,社团领导者或者**要人中选出。不管他们生前是干什么的,ventrue 成员负责贯彻监督古代戒律的实行,并且决定密党的方向。如果你问一个 ventrue 成员他们氏族所起的所用,那么他会回答说潜藏戒律全靠他们来维持执行,如果没有他们潜藏戒律就不会被执行,如果潜藏戒律不被执行那么血族将不复存在。虽然他们和toreador 成员一样经常出现在上流社会,但他们对炫耀自己和闲谈不感兴趣。有些其它血族误认为他们傲慢而贪婪,但是对于 ventrue 成员自己来说,领导人的角色带来的负担远比荣誉要多。魔党氏族
    《lasombra 族》勒森魃族
    lasombra 是优雅的坠落者,其中的成员对此也甚感满意。在他们身上,优雅与残忍并存,高贵与颓废同在。lasombra 也是天生的领导者,而且他们相信自己比别的同类都要强的多。在原来的 brujah 族领导人背叛无**主义者(anarchs)之后,lasombra 开始领导魔党。几乎所有的魔党摄政者都出自
    lasombra。他们指导(有时是鞭打)着魔党,使之成为一个不会缓和的力量。lasombra 成员认为自己有着对于初拥(the embrace),**以及**爆发(frenzy)的权力及权威-很多 lasombra 成员成员会问,如果你想要做个吸血鬼,那么怕这些事干吗?此外,lasombra 成员大都参加了某个系群(pack),并且靠这个提升自己的力量。lasombra 和 tzim**ce 不同,他们并不蔑视**一切人类,只不过觉得由自己来控制那些家伙比较有趣。《tzim**ce 族》棘密魑族
    如果说 lasombra 是魔党的心脏,那么 tzim**ce 就是魔党的灵魂。他们曾经是所有氏族中最强大的,但是在与 tremere 的斗争和无****中,他们受到了重创。**过后,tzim**ce 与 lasombra 一道成立了魔党。tzim**ce 可以通过异能改变自己的外貌,这使得他们周围的血族总是心神不定。“魔王”这个外号就是那些受到惊吓的血族给 tzim**ce 起的。但事实上 tzim**ce 是所有血族中最具学者气质的,其中的成员大都受过高等教育。他们对于知识有着极强的渴望,年长的 tzim**ce 成员可能是世界上知识水平最高的生物之一。tzim**ce 对于魔法就像对于科学一样的精通,不过,水平比不上tremere。tzim**ce为了了解吸血鬼的本质,做了数不清的可怕试验,试验的对象包括了人和其他吸血鬼。中立氏族
    《giovanni 族》乔凡尼族
    和其他氏族相比,giovanni 也许贬多于褒,其族人大多是企业家或死灵法师。藉由玩弄世俗凡人的商品与经济,giovanni 获得了巨大的权力和财富。成为吸血鬼后不久,giovanni 的领导人便**了主人,依照自己的意思建立此一氏族。《r**nos 族》雷伏诺族
    r**nos 是旅行者和强盗,像风中稻草般散布整个欧洲**。每个**都有 r**nos 的足迹,但他们的行踪飘忽不定,随兴而至。他们喜欢独处,宁愿以痕迹和记号与同伴联络。漂泊的 r**nos 族来自印度,是吉普赛·;罗玛(gypsy;roma)的后代。他们以操弄惊人幻像的能力闻名。许多吸血鬼**雷伏诺族,就因为他们经常引起混乱。然而,雷伏诺族以更加轻蔑的态度回应,使得双方关系势如水火。《assamite 族》阿萨迈族
    来自中东荒漠的 assamite 是血族中的**。assamite 成员为给那些他们酬劳的雇主工作,而酬劳通常就是雇主的血液。在接受雇佣后,他们就开始追踪目标,直到把目标杀死,或者发现雇主欺骗了他,比如说雇主告诉他这目标是个第9代血族而实际上是第6代。如果受雇的 assamite 成员反而被目标杀死,那么 assamite 氏族并不会找他复仇,以后也不会再接任何以他为目标的**合同。由于他们特殊的背景,assamite 的信仰是多种中东宗教和吸血鬼神话的混合体。他们认为吸血鬼到达天堂的唯一方法就是要尽可能的接近最初的吸血鬼(‘the one‘),也就是努力降低自己与最初吸血鬼之间的辈分差距。这通过吸榨(diablerie)别的比自己年长的吸血鬼来实现。为了证明自己行为的正当性和正确性,assamite 宣称他们氏族的创始者就曾经手刃过两个第2代吸血鬼。对于 assamite 来说,吸榨别的吸血鬼的血就好像是在食用圣餐一般。《followers of set 族》希太族
    followers of set通常也被称为 setites。他们在吸血鬼社会中遭到的猜疑远多于其他氏族。这是因为他们的信仰。他们相信自己起源于 set—埃及的夜与黑暗之神。set 原本叫做 sutekh,是一个强大的吸血鬼,到达埃及后由于经常以可怕的形态在夜间出没而被人们当作夜与黑暗之神。后来 sutekh 改名为 set,并且与另一个吸血鬼-埃及的司阴府之神 osir** 展开了斗争。最后的结果是 set 落败,追随者被杀死,他...

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