有一款游戏是小人冒险,但是可以用一种橙色的笔画出来路,叫什么名字

小人冒险

猕猴桃 猕猴桃
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  • 半山看雨 半山看雨

    dota末日使者装备
    1、辉耀路线,这个貌似蛮多的,主升第一招和第三招,鞋子,回程,双护腕,奔辉耀,然后是远行鞋,心,强袭装甲。2、鞋子,回程,坚韧球,神杖,刷新球,飞鞋。3、鞋子,回程,坚韧球,狂战斧,心,强袭装甲。dota末日使者攻略
    末日使者乃dota其中简单但霸道的英雄之一,掌握他后能轻易发挥出震惊全局的威力,但交给新手独自领悟太没有效率了。吞噬领先升满,吞噬实在是太好太强大了,配合末日使者的原本已经强大的补刀能力。他赚钱速度可是非常**的。就算对手补刀和你一样好,使用吞噬就会让你的金钱领先他们,从而也能比对手提早出更好的装备。当然如果对手压制你,吞噬也能保持你的金钱不会和他们相差太大的距离。练满吞噬是非常重要的,得钱量高固然好,但更加重要的是减低耗魔量和冷却时间。4级吞噬给予15秒冷却时间,所以尽量每15秒冷却完毕就吞噬另一只小兵来保持最高赚钱效率。(每一队刚出炉的小**,多半只能吞噬一个而已,运气好加上勤力反补就可能有机会吞噬第二个)消化完后,该小兵就会给于我们它原本的赏金外加40大两。哪么吞噬的目标有什么条件?一般上我们会选已经被打的快要死或半血的,象补刀一般的吞噬它。道理有两个,一消化较快(没有消化完,即使技能冷却好了也不能使用,那就亏本了。再加上还没消化完的小兵会给于他的持有者和队友你的视野,更糟的就是你看不到你的状态栏,被裂魂者追了半个地图都不知道。第二就是不会把你的战线太快推到对敌方有势的范围。然后吞噬差不多就等于一个不管目标剩多少血都稳拿的补刀(但是如果目标在施法的时候移动太远可让整个吞噬失效,要注意。既然如此,就可以在原本补刀不可能成功下的情况把他给赚了。(例如在自己的塔下跟塔抢,)
    等级高的吞噬也可以用来对付圣骑士老陈召唤回来的**,虽然把它们吞噬多半要花较长的时间消化。但如果能够因此而解除老陈的威胁是值得的,当然实行时要小心**们的震晕技能,被无限昏杀就不好了。死亡随后升满。有人说:“为所么不升焦土而升死亡?焦土在开始的时候又给恢复,又给移速攻速,很方便逃走和打兵不是啊?但是有两点大家要注意:
    在dota里,压线的装备是比缩头缩尾苟且偷生更来的有优势,而死亡正是给予我们控线的本钱。当然远程还是压定我们,但远程英雄几乎都是清一色短命鬼或红颜薄命的。只要时机一到,抓紧机会使用死亡和末日就可以轻易把他们送回酒馆。“那么对手是肉盾呢,有了焦土他们动我不到,而我确可追到他们啊?但是追的到打不赢也挨不了塔。那早期我们更需要有死亡来威胁他们,总不成和他们人不犯我,我不犯人一起和气生财吧?第二点,如果练焦土的话,为了使用**的吞噬。大部分早期时间都是用第2级焦土上过的,就那么两点恢复和一点点移速,攻速又在瞄补刀上没有什么帮助。虽然耗魔量不高但苦于效过只有那20秒。为了让效果持续更需要不断使用。然而回血能靠物品弥补(大部分近程英雄都是这样的)。而留意下时机和走位就可连焦土的早期移速好处都可无视了。所以呢,还是练死亡算了,即可独个儿**又可搞配合连招**。如果对手是单练,而我们跟其他人一起练,就在等级3学第2级死亡,等级4学吞噬,牺牲白余秒2级吞噬。因为单练的对手多半会在我们等级3时升到等级5,而第2级死亡是针对等级5的英雄,那就正中下怀有的他好看。合适的死亡可是很疼的。如果对方是跟你的等级同时间升到同一等级,那就妙了。我们在5级学到第2级死亡是针对第5级,在8级学到第3级死亡是针对第8级(4倍数),在9级学到第4级死亡是针对第9级(3倍数)。“啊那么对方等级和我不一样那该怎么办?好了如果对方等级较低或较高,例如我们8级末日对上第10级敌人。那就不用赶着练第3级死亡,用第2级就好了,把技能点留下,稍微变通些,在需要的时后才升。多打-ma留意敌方等级,留意那些已经是合适等级或即将到达合适等级,然后找他们来下手。但这招还是有个不太理想之处,是那就是在合适的等级所得到的额外伤害。是攻击类型:法术,伤害类型:普通。简单来说这技能的伤害是同时让魔抗和防甲同时削弱的,到后期大家防甲高了这招就不痛不痒

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