创造与魔法附魔

创造与魔法

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  • ciciccc ciciccc

    《恶魔城dracula》
    任天堂d**k system/1986年9月26日/2980日元;msx2/1986年10月30日/4980日元;街机/1988年2月22日/39800日元;任天堂/1993年2月5日/3900日元
    1986年任天堂d**k system诞生的初代《恶魔城》,属于典型的横向动作游戏,无论玩法和背景音乐都大受欢迎。其后在msx2和街机推出移植作,由于好评不绝的关系,与1993年在任天堂推出复刻版。《dracula ii~诅咒之封印》
    任天堂d**k system/1987年8月28日/2980日元
    游戏类型转为a·rpg,因此较着重故事性,世界观不再局限于恶魔城的城内。玩家要透过消灭敌人来增加“心”的数目,再利用心购买新武器,从而增强力量去对付各地的boss。游戏本身设有三个ending,必须在游戏时间的7天内打倒德拉克拉,才能够达到goog ending。《dracula传说》
    gb/1989年10月27日/3300日元
    初次在掌机上推出的作品,被认为是极难玩的一集,玩法回归《恶魔城dracula》的典型横向动作。故事发生在西蒙与德拉克拉交战的115年前,话说当时一斑恶魔崇拜者建筑了恶魔城,每晚进行恶魔的仪式,令德拉克拉复活,这时比蒙家族的祖先-克里斯托夫·比蒙出现了。《恶魔城传说》
    任天堂/1989年12月22日/6500日元
    主机任天堂的第三套作品,因此也被称为《恶魔城3》。很多fans都认为是最好玩的一集,随着游戏发展会出现新的同伴,并可以使用他们来战斗,当中更加有《月下之夜想曲》的主角阿鲁卡多。故事发生在《dracula传说》更早的时代,为日后作品定下了很完整的故事背景。《dracula传说ii》
    gb/1991年7月12日/3800日元
    《dracula传说》的续篇,今次也是克里斯托夫·比蒙与德拉克拉的战斗。话说克里斯托夫战败了德拉克拉后,德拉克拉因魔力消耗而化成一团雾。十五年后,克里斯托夫的儿子夜长大成人,进行继承吸血鬼猎人的仪式,翌**的儿子小时在一团雾之中,于是克里斯托夫再次展开冒险。《恶魔城dracula》
    超级任天堂/1991年10月31日/8800日元
    《恶魔城》登上了超级任天堂,以师祖游戏《恶魔城dracula》为名。此作品沿用西蒙的故事背景,不过游戏系统和画面就是全新制作,使用超任机能新增了前后景系统,主角会穿插在前景和后景两个层面进行冒险,很多玩家都是由这时开始接触《恶魔城》。《恶魔城dracula》
    x68000/1993年7月23日/9800日元
    唯一在电脑x68000推出的作品,故事忠于《恶魔城dracula》原作,游戏内容则是全新制作,被评为游戏性、画面、音乐及平衡度优良,但普及程度不及任天堂和超任版,近年经过重新制作在ps推出复刻版。这作品推出三个月后,就诞生了《恶魔城dracula x-血之轮回》。《恶魔城dracula x-血之轮回》
    pc engine super cd-rom 2/1993年10月29日/9800日元
    游戏中使用了大量动画去表达故事,人设亦打破了以往的风格,三位女角都是美少女,德拉克拉竟然是一名美少年。这集增加了救人和探索迷宫的要素,玩家可经由不同路线前往boss巢穴,但只有特定路线可救出人物,其中救出玛莉亚后,便可用她来进行游戏。《vampie killer》
    mega drive/1994年3月18日/7800日元
    在mega drive上推出的《恶魔城》作品,游戏玩法回归原点,单纯的横向动作game。开始时可选择用约翰·摩利斯或艾瑞克·勒卡德进行游戏,前者时手持皮鞭的典型吸血鬼**,艾瑞克·勒卡德则是《恶魔城》系列中唯一使用长矛的角色。《恶魔城dracula xx》
    超级任天堂/1995年7月21日/9800日元
    继承《血之轮回》的故事,德拉克拉率领新的不下侵略各地市镇,并捉走了主角李察·比蒙的恋人安妮特·雷纳德和玛莉亚,于是李察拾起神圣之鞭,再次展开讨伐吸血鬼的冒险。游戏中设有多条路线前往恶魔城顶部,例如在stage4掉落地上的空隙,就会进入下水道的stage。《恶魔城dracula x-月下之夜想曲》
    ps/1997年3月20日/5800日元;ps best版/1998年3月19日/2800日元;ss/1998年6月25日/3800日元
    历年来最大规模的《恶魔城》,玩家可买卖装备和道具,并更换主角的装备。而今次的主角是吸血鬼阿鲁卡多,他流着半人半吸血鬼的血,也是德拉克拉的儿子,曾在《恶魔城传说》扮演泰沃·比蒙的同伴。由于主角是吸血鬼的关系,因此可变身成蝙蝠或狼,而且懂得使用魔法。《恶魔城dracula 漆黑的前奏曲》
    gb/1997年11月27日/3800日元
    首次采用女性角色伟主角,最后一款gb版的《恶魔城》,但质素不符合1997年同类游戏的水准,受到不少玩家的劣评。故事讲述年仅17岁的吸血鬼猎人-索尼亚·比蒙遭遇阿鲁卡德,从此便开启了她的命运齿轮,拾起祖父留下的皮鞭前往恶魔城。《恶魔城dracula默示录》
    n64/1999年3月11日/7800日元
    初次登上n64的同时,也打破了系列一贯的传统,采用3d引擎来开发的《恶魔城》,但亦因此失去了《恶魔城》的感觉,而且游戏中的视点很差,受到大部分玩家的恶评。游戏开始时有两名角色供选择。hard mode的难度极高,往往会发生一击必杀的情况。《恶魔城dracula默示录外传-legend of cornell》
    n64/1999年12月25日/7800日元
    《恶魔城dracula默示录》的续篇,但实际上是讲述默示录之前故事,解开默示录中的谜题。话说兽人科奈尔经过一年的修行,返回故乡时遭遇怪物袭击,于是展开这次旅程。这次仍然采用3d引擎,改善了前作不良的地方,难易度亦稍微调低了,总算有较多玩家接受。《恶魔城dracula-circle of the moon》
    gba/2001年3月21日/5800日元
    评为gba版《月下之夜想曲》的优良作品,游戏中可通过卡片组合,使用各种特效和属性的招式。故事发生在1830年,德拉克拉的仆人-卡美纳即将进行德拉克拉复活仪式,于是摩利斯·鲍德温带同刚成为吸血鬼猎人的那森·格瑞夫斯和儿子哈格·鲍德温赶往恶魔城阻止她。《恶魔城年代记》
    ps/2001年5月24日/5980日元
    众所周知是x68000《恶魔城dracula》的ps复刻版,西蒙一头红发的造型非常吸引人,游戏中全部画面都经过重新制作,美化后的吸引力大增,其他东西则完全忠于原作。同时亦收录了原版(x68000)游戏,在标题画面选origenal mode便可进行原版。《恶魔城白夜协奏曲》
    gba/2002年6月6日/4800日元
    《恶魔城:白夜的协奏曲》是2d动作游戏类型,充分发挥gba强力的2d效能,营造出让人惊艳的视觉效果。整个游戏由参与ps“恶魔城~月下夜想曲”原班人马制作,并聘请日本插画家 小岛文美 担任人物设定。故事设定在西元1748年,玩家扮演吸血鬼猎人末裔 jeust belmont,为了消灭吸血鬼而奋战。《恶魔城晓月圆舞曲》
    gba/2003年5月8日/4800日元
    游戏中以未来世界2035年为舞台,描述主角soma cruz与朋友mina因为一次日蚀力量的牵引而来到可怕的吸血鬼德古拉(dracula)的城堡中,并因而展开一段魔幻的冒险。《恶魔城无罪的悲叹》
    ps2/(美版)2003年10月21日
    (日版)2003年11月27日/6980日元(限定8800日元)
    konami在e3正式公布ps2版《恶魔城:无罪的叹息》,游戏中玩家将扮演吸血鬼猎人贝尔蒙特一族的祖先贝尔蒙特.雷欧,由于未婚妻莎拉被吸血鬼德古拉带到城堡中,因此而展开了一整个故事的开端。

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