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墨韵风香员 墨韵风香员
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  • IIBinII IIBinII

    炎天pvp加点**,分为两个阶段,3种加点。第一个阶段,大规模团战(例如:碎心宇,领地战,战场)此处加点可以按照通用副本加点(30力,30体,其余全敏),也可以按照下述pvp加点**,看个人喜好,不做过多解释。第二个阶段,插旗,野外遭遇,3v3竞技。此处加点**应为 体100点,精100点,敏按10的倍数走,剩余的加力量。3种加点:第一为通用副本加点,第二是对战近战职业加点(体,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力),第三种是对战法系职业(精,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力)。这种加点一般只限制于插旗单挑,3v3的话建议通用pvp加点就可以。属性加点是核心,尤其是在pvp当中,一味的追求输出是不可取的。要知道,能站住的才有输出。有输出的站不住,靠什么去输出?不要把副本里boss的秒伤来当做衡量炎天的一切标准,至少在pvp方面,输出并不决定一切。下面发下l主的pvp属性图:

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