蓝洞即将在绝地求生中推出丧尸模式,对此你怎么看?

绝地求生++

没事走两步 没事走两步
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  • benben benben

    枫叔给解释这个问题的时候,随便给有兴趣的读者们补个课。说到《绝地求生》,如果一直没有丧尸模式的话,那么我们也就无需说些什么。但如果提到丧丧尸模式,那就不得不说下《dayz》,也就是上图的这款游戏。以前《**突袭2》的一位mod玩家,制作了一款四人合作从僵尸岛中求生的mod,后来它成为独立游戏,也就是《dayz》。这款游戏最高在线有250多万人,但是因为难度太大了,又有语言限制,所以国内知道这款游戏的玩家并不多。(如果国内游戏主播,都是英文高材生的话,那么估计走红的就应该是这款游戏了)
    因为游戏太难,有的海外玩家也头疼不已,后来一些喜欢《dayz》生存模式的玩家,就想让游戏再简单一些,这就通过它制作了一款mod,名为《h1z1》。《h1z1》这款游戏就是《绝地求生》的制作人制作的,而玩过的估计也知道,《h1z1》本身就俩模式,一个丧尸,一个大逃杀。而《绝地求生》是进一步在《h1z1》里做减法,只剩下大逃杀模式罢了。所以,从经历来看,只能说《绝地求生》制作人在经历了一系列游戏简化后,当自己产品开始面对大规模运营,需要持续更新的时候,这些从其他游戏里找灵感的制作人,显然有着后天创意方面的不足,思来想去就是恢复原有游戏的模样,这对于很多深知《绝地求生》来龙去脉的老玩家来说,是一种倒退。但是对新人玩家,尤其是国内数千万吃鸡爱好者来说,僵尸模式应该还是十分新鲜的内容。《绝地求生》加入僵尸模式后,可以说和《h1z1》,《dayz》已经没有什么两样了,但是它与众不同的是强大的国内人气,蓝洞无数的奖项都是靠这款游戏,由**玩家力捧拿到的。所以你看,为什么蓝洞告《堡垒之夜》侵权会不了了之吧,不仅是因为俩企业都是腾讯干儿子,更因为pubg也好,堡垒之夜也好,模式都是衍生于**突袭2之后的dayz,真说侵权祖宗都懒得说话,两者更没必要争论啦。

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