最近在网吧看见一个酷似《合金战纪》的游戏,有疲劳值,不是那个像在纸片上玩的,一点立体感都没有的游戏d

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城里的月光 城里的月光
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  • 光辉 光辉

    话说,聚合弹一般应用在物理流弹**的破甲弹上,我不知道楼主是听谁说火弹弹**必须要把聚合点满的。而且就算点满的话,一般非物理流弹**学属性弹就算点满火弹(或冰弹)和聚合,也只学满火弹(或冰弹)的tp强化而不学聚合强化的。因为聚合强化只加聚合攻击而减少属性弹攻击,会相互冲突伤害效果,而物理流就不会有这些顾虑,主要因为物理流弹**一般都穿异界的,破甲弹冷却快而且**超多,物理流弹**一般会把破甲和聚合的tp强化技能都学满。魔法弹流的弹**没有必要学聚合弹tp强化,只需要学满相应属性弹tp强化就可以。聚合弹相对魔法属性弹来说,聚合弹加满技能到是可以考虑,主要看自己喜欢。

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