热血合击星王合击

亭北 亭北
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  • KnightLiao KnightLiao

    模拟空战有两种办法,一种是击落制,即按照真实的战场上的作战情况来模拟,即双方的带弹数量完全按自身真实情况设定,并且被击落后需要立刻返航;另一种则是积分制,**数量是无限的,自身被击落后只需要飞离战场一定距离后就可以重返战场在做较量,最后算双方的总积分。积分制的好处是一方被击落后,只需要离开战场一定范围就可以返回继续参战,这样其实可以用较少的飞机和燃油消耗量来模拟大规模空战,这一点是击落制做不到的。当然从贴近实战来看,肯定还是击落制更好。歼20参与演习的时候,其实扮演的是蓝军,而不是红军。这种模式下摸索的是让三代机在预警机的支持下学会如何对抗四代机(毕竟我国现在三代机三代半才是绝大多数),所以给双方设置**上限其实是不必要的。结果就是歼20在没有预警机体系的支持下照样可以**有预警机体系支持下对三代机群,所以基本上也就为我军未来的空军建设方向指明了道路。如果是实战,必定是机群对机群对作战,歼20虽然只能挂6枚**,但是打完了立刻返航,不给对手任何反击机会的话,那么综合战果可能比1:10,1:20都要夸张。其实美国的各种军演也是如此,f-22、f-35对三代机打出十几比零甚至二十几比零的战绩也是这么打出来的。比如在2017年大西洋三叉戟军演中,f-35对上三代机的战绩为:对阵风战斗机18:0,对台风战机19:1,对阵f-15e 16:1。美国甚至曾经用f-22模拟歼20(导演方补足f-22的态势感知能力)来进行空战演习,使用4架f-22对阵数倍于己的f-35、ea-18g和预警机。f-22利用高空高速和超音速机动性优势,快速抢位发射**,结果是一边倒**了f-35和电战版f-18机群。4架f-22干掉十几架f-35和ea-18g,自身无任何损失。

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