剑网**ve奶毒如何起步?

简易 简易
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  • 小栗子 小栗子

    女儿加点心得
    1 加点
    女儿加点的话n个人写了n次,我也想写出自己的想法。首先我建议加力,因为女儿毕竟满天花雨需要力。力也不用加很多吧,毕竟有暗器也可以代替,而且毒经加力量`。我也建议加魔,要是封到没蓝的话魔多点还好呢。接着是敏,敏是一定要加的,虽然女儿的敏捷是优势,但加敏是以防万一,毕竟加敏跟学回门派法术来说还是加敏比较划算。如果五点全加的话就会出现这样的加点:0.5力,0.5魔,1.5体,1.5耐,1敏。这个是最综合我想出的加点方式,虽然很麻烦,但也很综合。我加点是这样的:2体2耐1敏。注重力的话应该加2力1体1耐1敏。注重血的话就是2体2耐1敏,反正我建议加敏就对了。不过我较喜欢血女儿,力女儿的话一来女儿不像大唐,二来毕竟我们有个可以秒的暗器。2、宝宝
    带宝宝的话我强力推荐法宠,这是我个人的想法。因为,女儿暗器伤害不算很大,起码不能大到一次秒掉几个小怪,而这个时候法宠再一秒,就可以秒掉它。如果想带攻宠的话我觉得也算可以啦,但带攻宠的话一般是帮别人过剧情时,自己封,宠打这个类型。如果最好的话就带打书的宠吧,但别把钱浪费在不值得的宠上打就好了。我的宝宝是一只泡泡,含连击和防御,做攻宠,一只星灵做法宠,奔雷+魔之心+雷击打书过;还有一只黑山血宠,含高级吸血;和一只凤凰,很中庸的一只宝宝,攻击和法术伤害差不多,含地狱烈火和飞行。3、pk
    pk的话女儿真的很不占优势,死对头门派太多。化生防女儿封,tg和lg解封,然后ps不受暗器伤害,最后就是pt克女儿。不过,我对女儿的pk很有信心。我基本可以赢大部分门派(不是吹的),比较难对付的就是方寸、盘丝、天宫、龙宫及pt,但胜算依然在50%左右。我们的优势就是速度快+毒+双封+秒多。4、技能
    技能首先就要学暗器技巧啦,不学到40决不罢休,你想多学也无所谓。我反正只学到45,暗器伤害已经算大了,起码飞刀攻击都能到105。然后学强身术,其实学不学我无所谓,我觉得女儿血够多就只学到12。然后是冥思,我是学到4级而已。另外呢,我学习了仙灵店铺,到五级了。学到5级巨多东东(要是还没巨多东东也学不上去了),战斗当中购买几个六道轮回和鬼切草都够活了。最后要学习的是烹饪技巧,但我建议学到会烹饪烤鸭就好了,治疗伤势、气血、魔力的都够,就不用学了。1、女儿的速度无以伦比
    我真的觉得大家说的ps和fc可能比女儿快的说法,有点可笑(没有嘲笑大家的意思,是举个例子说其实不是啦)。今天刚看一个女孩子写到,她玩ps,加点我记不得了,反正记得前期加2敏,后期加1敏。她还说她速度比高她5级的女儿快!除非那个女儿不加敏,然后还有个方寸说女儿和方寸速度不分高下!我认为大家把女儿的速度优势想得太简单了一点吧,只加那么一两点敏就追得上?首先,女儿天生就有2.7的加点速度优势,这点是天生,其他门派就没,论这点就让不少门派狂加敏都比不上。第二,女儿是所有门派中唯一一个需要加敏的,因为这个成分,不少封系也开始加敏,但哪比得上天生就注重敏的女儿。第三,没听过女儿回门派法术加速度的吗?这一点,除了女儿没一个有的。我认为,女儿的速度无以伦比,要是你真的比她快,不就是三个原因:1,你级比她高,2,那人是个bt加点者。所以ps、fc的弟子们,不要看扁女儿的速度,如果她是个真真正正注重速度的ne,那速度你岂是对手。如果女儿那敏捷高是你们加一两点敏就能追上的话,那女儿的速度优势还算优势吗?2、女儿攻击不弱
    很多人说女儿攻击不厉害,那是完全错误的。难道没听过力女儿的说法吗?女儿力量不弱有两种方法:1,女儿主法术就是加伤害的,别小看这加伤害的,可比你大唐狂加点速度来得快呢。2,女儿也可能加力。这个说法是存在的,不少女儿就是加力。但这力基本之加很少很少,零点五左右。但加上女儿的主法,绝对可以构成一个纯粹的力女儿。而且主法加伤害作用最大,你想想,想学秒多的暗器就得学主法,主法是可以学到最高的,而那时候的女儿,能说力量不强吗?3、女儿有独特的秒多法术—暗器
    女儿的秒多法术真的够绝,不伤蓝,但暗器的钱也够你郁闷的了。女儿这个秒多的方式真的很特别,我认为也厉害。很多人小看了女儿暗器之厉害,我却认为这是女儿不可少的一大优势。很多人说暗器么,不就伤那几点,小菜一碟。错了,如果你只看伤害的话,够你受的。首先女儿是固定伤害,固定伤害可不管你多高级,反正大小通吃。我相信很多人以为ne的固定伤害比不过pt和df的,错!ne可能暗器伤害真的不如他们,但你们别忘了重要的一点—毒(之后会详细说明)。再说,带几个jp暗器,学高点暗器技巧,我就不相信,这样的女儿暗器会不厉害。4、女儿血多
    这个想必我不说大家都知道了吧。女儿也有血女儿的说法,女儿血多众所周知。(不忍心用血牛这个词,毕竟对可爱的mm来说太不文雅了)虽然很都人觉得其他很多门派都血多,但对女儿来说这个血多可不一样。一来对付lg,虽然灵低,但血多起了作用。二来对付hs那种巨难缠门派,血多就可以多耗一下,不信他不死。5、女儿的必杀技—毒
    毒!血多的玩家最怕的招数。特别是hs吧,2000血,毒后一下掉200,郁闷死你了。毒这一招别看只伤10%,但是它厉害得快要升天了。要是在捉鬼中对血鬼用毒,哇,那才爽。而且女儿封中加使中毒,她几乎就可以在一边与bb一起闲聊喝茶了。换个角度,中毒反而可以摸清对手的气血。反正我认为,毒是女儿厉害的一大原因。6、女儿有特殊的后发制人—满天花雨
    女儿的满天花雨,我记得以前有很多人忽视这一大要点。满天是不可忽视的。它相当于不需要准备的后发,而且女儿两轮都可以用满天,后发却一轮准备一**击,长久下去就算女儿攻击不厉害也能跟你dt画上等号。最后想说下自己的经验。说了这么多女儿的优势,我觉得最突出的优势还是—速度。以前我61时,跟一个才50的ne一起捉鬼,她还比我快,害我郁闷了半天,要知道,我也是封系方寸啊,而且我还加敏,居然敌不过她小小女儿。哎,说了这么多了,不想说了。女儿新加点法
    前几天看了女儿漫天修改前后的录象决定重投女儿,此前一有一女儿号发现老被削弱后改投盘丝了:
    录象有4个,传统女儿加法漫天打同一人数据如下:
    修改前:200,260+,300+,350+,400+,400+
    修改后:200+,300+,400+,450+,500+,550+
    大家看到差别了把!漫天有破防,大家都知道的,按到以上数据它更新后威力绝对可与dt后发,stl狮搏媲美甚至超过以上两个,而不同的是后发要休息一回合,狮搏要变身。那么我说的就是在这种情况下女儿新加发:功女儿!我推荐每级加了2或2点以上力,其余的是3体、2体1敏、2体1耐、1体1耐1敏,就看个人喜好了,我加的是3体。优点:不会出现打不动人的情况了,一个漫天就是=一个狮搏再一个就=后发(单纯的说后发的威力比一个狮搏大,个人认为,stl的朋友别杀我啊)
    有人说暗器是女儿的特色,那么我问你,一个**暗器加暗器辅助技能100级杀单怪是多少?300+,同时杀4个怪总和860+,5个950+,6个950+,7个860+这是以前算的,具体数据不太记得了,反正暗器秒4和秒7伤害总和相同,5和6伤害总和相同(所以有人说漫天学到秒4、5就不学了)
    你加了2点或2点以上的力平常你爱怎么秒怎么秒,什么打宝图,做任务,单p啊你的漫天一次打的比一次多,对方如何招架?加上你天生技能加速度,平级除个别门派(这里不说大家都知道)有谁比你快,你能封,能秒,还能‘后发’‘狮搏’焉能说你垃圾?比如大家常做的抓鬼:血、敏、抗法的就漫天;抗攻、双抗的破他防或仍镖;没事再封他一下哈哈。缺点与解决方法:我就只说我3体的缺点,防少:可这与4体的加法少不到哪去,以后去帮派点抗功,血多就成了优势了耐打啊,灵力也高了点。速度比一般的女儿慢:慢又能慢到哪呢,比一般人快就ok了啊你速度再快遇到等级高的你不也慢?有人会说,我门也点抗功,呵呵不好意思漫天是破防的,任你点的再高,2、3下不就都破了?有人说2、3下我们大堂都3连了你挨的住吗?呵呵你忘了,我不是女儿吗,我还会封啊,封了你漫漫砍死你哈哈。其实我倒不是说功女儿多强,虽说是多面手,就意味你样样平庸,遇到横扫和6连,你封不住你还真没没折。我这种加法是根据网易的修改,提出另一种练法,个人喜好问题。既然我们不能决定游戏要怎么改,自然要顺应游戏的变化。

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