星际rpg怎么玩啊?

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  • hare1996 hare1996

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    天赋篇
    第一行:黑暗印记,持续伤害,垃圾。黑暗之血,群攻,主选,配合吸血。黑暗魔力,回魔的。安息,灵魂满时回血回魔。第二行:吸收,收集灵魂时**血,好技能。犀利咒文,加暴击。生命之血,加血诅咒攻击(血之漩涡,血之贯穿)愤怒灵魂,加攻速。升天,多加灵魂,配合安息和吸收很好,加满,
    第三行:转换,被人打时回魔。然后我们比较一下三个球,黑珠:持续伤害,毒害,耗魔较少,速度快,不选择。红球,拦路的,只能再一个地方,还必须要怪考上去,机动性差,闪烁走进怪群,放一个,弹开。白球,可以移动,60%的伤害,可以推线,三个球各有特色,酌情考虑!勇气,多一个兵加1.5%攻击,如果你带弓箭手,**兵,僵尸(18个单位加上护士为20)有很好效果。只是娱乐打法。第四行,活力,降低技能冷却时间。愤恨之血,加**击。直觉,翻译有问题,我没点,貌似是降低耗魔。填充魔力,加强黑暗波动和吸血时间,加满。第五行,都是牛叉技能。随意加。我加满了一技能。第六行,同上。血之贯穿 10段蓄力
    爆装备篇
    关卡 每个图的第一关暴帽,第二关暴鞋,第三关暴袍,第四关暴手,第五关暴水晶,第六关暴裤。装备篇
    从装备的名字可以看出装备效果,比如:保护,堡垒,诅咒…而套装名决定装备档次,普通白装,魔力黄装,稀有蓝装,黑暗紫装,黄金套装,最好的橙色50级套装。装备的选择:(个人观点)选择那些触发技能的,幻影,诅咒等,还有要看装备效果,加命中是多余的,后期都是满命中率,暴击比较好,回血回魔速度不错,有一种是加血的,另一种是按比例加血的,这就要计算了,前期建议选择直接加血的,因为一开始血不多,按比例加不如直接加多少多少血的装备,后期血多选择按比例的。装备尽量不要重复比如我有了诅咒水晶,我又带了诅咒手套,真就重复了。还有,装备搭配要灵活,比如打副本和过关是不同的,由情况决定,刷钱带加钱的(感觉跟没加一样),刷经验带加经验的(还是没感觉加了)。越往后装备的爆率和档次越高,副本出极品。另外,橙色的50级套装,还是经验跟金币的提成要穿上一整套才看的出显示的效果,亲试结果,5-1每次是得400-500金币,带上整套黄金装每次就是700-800多了。操作篇
    走位:这游戏的走位相当重要!各位肯定没意见吧!你如果走到远程兵堆中你会死得很惨。躲鸡冻光线,躲范围魔法,躲跳打…避不开请果断闪烁!我一般是转圈走位就是到处转,单兵打不过时,沿版边走腿到兵线后。技能:分两种根据吟唱时间决定,像吸血,黑暗波动,就要现在后边续好,再上前。时间短的,要上下走,不要斜着走,千万别走着走着就走到兵线前了。宁可不放,也不能被干掉!眼怪的鸡冻光线经常打断我的技能。退到看不见怪的时后就可以躲掉。加移动速度有助走位。吸血时,走到我方对方中间(远程兵)提高效果范围。闪烁,走位全看它!性价比最高的技能
    技能大全
    黑暗之箭,不解释。血之漩涡,血之贯穿,先靠近漩涡弹开,再贯穿(距离正好)。闪烁,可以取消状态,可以回魔,必备!血之诅咒,伤害加深,加中毒(需要天赋加强)。分身,打副本用挺好。恐惧吼叫,驱散,在兵多,法师堆中用。黑波(其实就是激光吧!和吸血,必备。疾风步,与闪烁冲突,不用。弹幕,射的快,攻击弱,鸡肋。佣兵大全
    食人魔:超牛单位!血厚,有晕技:跳打,分大跳和小跳,我直升大跳,很克法师,与傀儡比:攻击,血一样,但技能强,八秒一次和三十秒一次的技能发动,天壤之别啊!傀儡可能没发动技能就被法师灭了,并且食人魔可以治疗,所以我更倾向于食人魔,火腿倾向输出和晕,机器人由于反馈伤害倾向肉,火腿靠前期,机器人在后期火腿晕不了怪的时候更猛(左手两个都用,我感觉有点重复)。骷髅守卫:血多时是攻击输出,血少变肉盾,比较武士,差不多
    骷髅射手:与弓箭手差不多,升级版弓箭手,可以减速,推开
    眼怪:所有兵种攻击最低的,但可以打一线,有限制技,冰冻,脆皮,不要考虑它
    女妖:限制强手,但是有一大弱点,需要原地站着吟唱魔法,攻击较强
    魔女:奶妈,补血是单体,和护士和术士差不多,不如护士
    恶魔护士:奶妈,强力的技能,可以群体治疗,奶妈之王,攻击带毒,会主动回避,就是往后跑,保持距离
    **兵:人多,六个,后期我用他推塔,他的技能戳三下是神技,六个人一轮爆发塔就半血了
    弓箭手:人多,前期远程,有黑魔法师时,弃掉
    术士:奶妈,两个,前期辅助,祝福加攻速,适合**兵
    武士:肉盾,三个克法师部队,影拳和龙拳,推线技
    黑魔法师:群攻单位,两个,技能很炫,流星雨清兵很爽,后期打一堆怪时仍有价值
    傀儡:**盾,像英雄一样的单位,它可以比你还硬,免疫魔法,可以反弹物理近战攻击,但是不能回血
    僵尸:人多,六个.1.1.6八个(再多也是一样),和**兵相比,攻击要强,血少,升过技能后可以加攻速,但仍然没有**兵的戳三下猛,技能跟血量挂钩,奶妈补满血后攻击变回一般攻速,垃圾
    **僵尸:**块,两个,走的爆慢!还没走到远程和法师面前就倒了,当肉没骷髅守卫强,残废
    任务大全
    任务每大关12个,最后一个是boss关,第六关是**oss,在通过第六关后会有一个兵种解锁。刷钱打经验,最好在推塔的图,如果你说我要打boss,建议你在有很多空余时间时,boss太硬。一般第一张图都很简单,我会在我刷第一张图只要50秒后继续通关,50秒很简单,一开始你往前冲,不要吝啬魔法,用血魔法清怪,反正两个闪烁就会回完,塔给小兵推,这样说明你够猛,兵够强。战斗流程
    推塔任务:最多的任务,塔防的流程,对方会有一个或多个(副本三个)攻击塔,塔爆后会有一**怪,抗住就赢了,如果兵死光了,往后退,用推线技(漩涡,红球,白球等)把兵聚聚再上,我方塔的攻击速度可能比对方快(待求证),所以退到塔后是底线。限时守塔:在限定时间内,保护水晶塔,我方兵不会出动,只留在塔后,所以英雄的全靠个人能力,英雄一定要主动上前,把兵尽量控制并消耗掉一点,另外奶妈必备,补血有助于攒兵,那点空闲时间就能补满全军的血。猎杀任务:杀一定的怪,没什么好聊的,随便打打,可能有**oss,没关系,靠塔放技能。boss战:本大关的特色兵种加强后就是boss。躲兵后放技能,死光往后退,别想着对掐,走为上,打游击。

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