请问dota龙骑士用什么装备好?狂战好吗?

dota龙骑士

羽之心1 羽之心1
回答
  • 辣妈?哆哆 辣妈?哆哆

    这个道理和编程无关,每人最多取4根,
    1+4=5
    21=5*4+1
    也就是说,只要保证每轮两方之和是5,那么4轮后取走20根,最后先取的人必定取最后一根。第二题:需要用递推的方式,计算所有必胜必输的状态,然后保证每次取火柴都让对方到达必输状态。所谓必输就是只剩最后一根,或者无论怎么取后的结果都是必胜。所谓必胜,就是可以对方到达必输状态的情况。程序如下:
    import j**a.io.*;public class picker {
    火柴堆的输赢状况
    private final static int empty=0;这种排列不可能出现,如108
    private final static int unknown=1;尚未计算出
    private final static int win=2;必胜
    private final static int lose=3;必输(如果对方够聪明)
    用数组,保存每种火柴堆排列的输赢状态,下标为排列,如357,111,001,100等等
    private int[]status;public picker(){
    初始化状态数组,排除所有不可能出现的情况
    status=new int[358];0-357
    int i,j,k;for(i=0;i;i+){
    for(j=0;j;j+){
    for(k=0;k;k+){
    status[i*100+j*10+k]=unknown;}
    }
    }
    已知 100,010,001必输
    status[1]=lose;status[10]=lose;status[100]=lose;所有能使对方到达上述三个状态的排列都是必赢的
    markwin(1);markwin(10);markwin(100);递推计算,直至357的情况被计算出来
    while(status[357]=unknown){
    找到第一个没有计算的
    int node=2;for(node=2;node;node+){
    if(status[node]=unknown)break;}
    它的所有下个状态肯定都是必赢,不然以前就能算出。status[node]=lose;所有能使对方到达这个状态的排列都是必赢的
    markwin(node);}
    }
    所有能使下个状态变必输的排列都是必赢的
    private void markwin(int node){
    假设node为必输
    每堆的数量分别为i,j,k
    int i=node/100;int j=node/10%10;int k=node%10;先是第一堆,可能为i+1,i+2,.,3
    for(int i1=i+1;i1;i1+){
    status[i1*100+j*10+k]=win;}
    第二堆
    for(int j1=j+1;j1;j1+){
    status[i*100+j1*10+k]=win;}
    第三堆
    for(int k1=k+1;k1;k1+){
    status[i*100+j*10+k1]=win;}
    }
    查找所有可能的一次取火柴后的排列,找出其中必输的状态,把这个作为自己的走法
    public int getwinpick(int node){
    每堆的数量分别为i,j,k
    int i=node/100;int j=node/10%10;int k=node%10;先是第一堆,可能留下0,1,.,i-1
    for(int i1=0;i1;i1+){
    if(status[i1*100+j*10+k]=lose)return i1*100+j*10+k;}
    第二堆
    for(int j1=0;j1;j1+){
    if(status[i*100+j1*10+k]=lose)return i*100+j1*10+k;}
    第三堆
    for(int k1=0;k1;k1+){
    if(status[i*100+j*10+k1]=lose)return i*100+j*10+k1;}
    没有找到,那么先顽强抵抗一下,只取一根
    if(i>0)return(i-1)*100+j*10+k;else if(j>0)return(j-1)*10+k;else return k-1;}
    public static void main(string[]args)throws exception {
    picker picker=new picker();一开始的排列是357
    int node=357;bufferedreader stdin=new bufferedreader(new inputstreamreader(system.in));while(node>0){
    计算机先
    system.out.print("now **"+node);node=picker.getwinpick(node);system.out.println(",i pick to"+node);if(node=0){
    system.out.println("i lose");return;}
    对方再取
    system.out.println("now ** your turn:");string input=stdin.readline();int node1=0;try {
    node1=integer.parseint(input);} catch(exception e){
    system.out.println("invalid input,you lose");break;}
    这里没有判断取的是否合法,即node和node1之间是否仅差一位数字
    if(node1=0){
    system.out.println("you lose");}
    node=node1;}
    }
    }
    这个程序只是例子,是说明算法,没有判断输入的合法性,所以不能一直输入2的,人嘛,自己也遵循一下游戏规则吧。另外,稍做改动,如果不利,计算机不会马上认输了。

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