文明4和文明5那个好玩?抑或地球帝国?这两个游戏有区别吗?

《地球帝国》

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  • 鱼香肉丝茄子 鱼香肉丝茄子

    目前最新版本的tc,pvp的话除了堆化劲外,最重要的属性应该是外功攻击。化劲的意义在于减少敌对**对你的伤害,化劲越高,你对**的伤害减免变越高,如果是50%的化劲,就相当于减少50%来自于敌对**的伤害。鼠标移到化劲等级那里,减伤的百分比也会看到。至于御劲,目前版本暴击都不是很高,而相应的御劲也很难堆上去,建议搞个10%的御劲就差不多了,没必要把御劲堆的非常高。pvp不能光能挨打而没伤害,以前tc的伤害来源是破防,但现在这个版本破防收益不高,而会心的收益很高。但会心对tc真心意义不是非常大,所以建议堆外功攻击好了。或者追求属性的平衡也可以,各项属性均衡发展也不会有差。至于pve。先说dps,pve的话,完全不需要化劲御劲。dps的话,建议均衡发展,多堆点外功攻击。原因上面也写到了,目前会心收益高,但tc确实适合破防的,所以在命中无双(吃上小吃**足够即可)足够的情况下,破防会心都堆到最低要求,然后堆外功攻击。至于属性的最低要求说法各异,lz可以在一些论坛上找找大神们的测试帖自己研究下。然后说t,血量和内功防御一向是和尚的专区,tc就没必要去刻意堆高血量和内防。命中无双足够的情况下主堆外防,招架即可,血量适当堆一点就行。至于威胁值,只要你命中无双够,并且不是手残,单拉仇恨妥妥的,群拉仇恨的话,建议你还是别和和尚比了。本人纯手敲,没功劳也有苦劳吧,望采纳.(本人满级qc、tc、奶x、奶毒、和尚t、mj)

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