在dnf游戏中,有哪些道具曾经贵出天价,现在连平民都可以轻松拥有呢?

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赖墩咸嘛膨交名 赖墩咸嘛膨交名
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  • 小土豆 小土豆

    魔兽世界寂灭者阿古斯泰坦饰品触发机制
    魔兽世界寂灭者阿古斯泰掉落6个泰坦饰品,6个饰品都是泰坦之路装备唯一,也就是说你只能装备6个中的其中一个。这周饰品的第二个效果触发机制已经被研究出来了。万神殿团本机制详解
    同一时间里,全部6个饰品效果都触发时,就会继续触发第2种效果。这个设计相当于一种对团本的软削弱,随着饰品越来越多,难度就越来越低。每个人的饰品触发都会对应一个全团隐藏标记。比如卡兹格罗斯的勇气这个饰品触发后,其他所有玩家都会获得 卡兹格罗斯的标记 这个隐藏标记。如果6个饰品的隐藏标记同时出现,有饰品的玩家就会获得 万神殿的强化,并获得第2个饰品buff。效果分析详解
    1.万神殿系列饰品在开怪时触发率非常高。说这个的原因是,现在使用每分钟真实触发率规则(rppm)的饰品已经非常少了,因此虽然万神殿饰品用的可能是7.2.5引入的新随机系统[抽牌机制],但其触发规则有一定修改,目的是确保饰品较少的队伍能在开怪起手后触发一波万神殿的强化效果。注解:新的饰品触发规则[抽牌机制]deck of cards:比如一个饰品效果触发15%,那么这个系统里相当于有20张牌,3张牌代表着触发,每次施放技能就会抽一张牌看是否触发,确保每20次施法/抽牌中会触发3次效果,20次施法后换一整**,重复这个过程。2.隐藏的buff标记会随buff结束而失效,而前面也说了,6个buff同时存在时才会触发万神殿的强化,而非每触发6种效果,就能触发一次万神殿的强化。这意味着,团队可以应该通过调整队员装备的饰品来提高6buff出现几率,6种饰品的数量越均衡越好。进一步解释:如果饰品效果足够强,那么团队肯定会为了提高buff触发率而要求队员换饰品,这样就有可能和队员起冲突。在这个条件下,坦克和表现相对较弱的队员就需要做出牺牲。比如说,在萨墓开荒时,公会就1个力量近战dps,这个dps自己肯定要带力量饰品,而其他非力量dps则可能要换力量饰品来平衡饰品数量,降低个人表现来换取团队输出。3.目前,这套饰品的覆盖率很不错,大约在30%-50%之间,但是团队只有1套饰品时,万神殿的强化buff依然难以稳定触发。测试服结果来看,起手触发一次,后面由于各饰品无法同时触发,基本就触发不了了,总是差一点。团员既想带自己能用的饰品,又想多触发万神殿的强化。不过,随着后期饰品数量增多,相当于这个触发也会越来越频繁,降低团本难度。饰品效果
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