好玩儿的手游有哪些

好玩儿的手游

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  • 心大大人小小 心大大人小小

    结合我完了半年的经验,总体来讲个人比较喜欢骑射,骑射功高,就是血少。个人认为武士没多大发展 只不过是个大肉盾罢了,控制性不强适合新人玩。楼主就结合以下资料看看吧。武士 介绍:来自突厥的武士善于近身搏击,性情豪迈奔放、视荣誉为生命的武士,他们从不寄希望于神魔的力量,手中的利刃和强健的体魄是他们唯一的依靠,武士也因此成为成吉思汗大军中永远的先锋。如同其他的游戏,在游戏内武士在副本中扮演的是抗怪拉住仇恨坦克的角色,在群体的pk中,扮演的是帮助队友承担伤害的一个角色。操作难度是六大职业中最低的,群体pk中其强大的生存能力和其持续战斗能量的补充,就目前的版本中是群体pk中最厉害的一个职业之一。但是在少数人的pk中会被先知和**稍稍压制。解析:战斗能量—怒气,主动攻击目标和挨打增加怒气,由于武士在群体pk中强大的生存能力,持续挨打怒气几乎是用不完的,所以武士是群战之王,而单挑中因为怒气有限无法放出技能,导致其输出薄弱,虽然耐打,同时也无法杀死对手。逆天技能—扬威破阵,仅此一个技能就永远的克制住了同类近战职业剑侠,虽远必诛—20秒内狂怒的刀刀暴击状态让每个职业都避其锋芒;锐不可当—减免伤害60%的时间内几乎是无敌的状态。所以武士适合群体pk的职业,战场上永远的先锋。武士的弱点:由于单p时怒气回复较慢,控制技能较少,所以在单p的时候除去无视剑侠外,几乎被其他具有控制职业的职业压制。没有了怒气,几乎是杀不死任何职业的,爆发力较弱。操作和上手都比较简单。适合理解技能能力强操作能力弱的玩家玩。现任版本中的武士无疑是最为风光的职业,使得此职业成为了各国国王的第一选择,群站中如果有专属的萨满加血,那几乎是不死的存在,各国卫队坚实的第一道壁垒。边塞的玉门关可以没有城墙,但是不能没有武士那坚实的胸膛!剑侠 介绍:来自江南的剑侠善于近身快攻,剑侠是战场上一阵来去自如的风,没有任何东西可以阻挡他们的脚步,他们是隐藏在成吉思汗大军中沉默的**,人未动,气先聚,一经发动,霸气十足。剑侠在游戏内的地位目前比较孱弱,上次测试中成为六大职业中最明星的职业,无论是单挑还是群p,在各种场合一枝独秀。曾有玩家戏称为此游戏剑侠如再不削弱即将成为剑侠的世界,剑侠的技能在不同的版本中遭遇到了多次的修改,如今的版本剑侠位置比较尴尬,65级以前少数人的遭遇战中pk处于比较强势的地位,70级以后剑侠的脆弱的生存能力,在群体pk中沦为六大职业之末,但是在遭遇战中的表现依旧上佳,其强大的单体输出能力仍不缺乏忠实粉丝。属于意识流玩家应当选择的职业。解析:战斗能量—能量;个人分析剑侠的技能十分丰富,控制技能点穴和生存技能纵云梯、凌波微步、**、金蝉脱壳攻守一体,强大的瞬间爆发能力堪称早期各职业**,只是在后期各个职业都养成比较完善的的时候,爆发不死对方就自己容易被对方杀死,类似wow里面的盗贼职业,偷袭,捡人头是其职业的拿手好戏,只是在技能是运用时机和运用技巧下需要长时间大量的钻研和学习,适合战斗意识强的职业,战斗方式类似dota里面的补刀利用技能捡人头。玩剑侠千万注意保护好自己,否则你会觉得这是6大职业中最菜的一个职业。高手请挑战此职业 剑侠是孤独的,拥有独立完成刺杀的能力,由于剑侠本身职业的脆弱,正面对抗比较弱势,但是隐藏在武士背后给予对方致命一击的职业永远是剑侠,所以要求玩家对此职业拥有技能理解,狡猾,冷静,机智是剑侠必备的要求,对敌人技能的把握了如指掌才能够做到完美的自我控制,抛开武士不谈,剑侠是最让其他各个职业头痛的职业之一,虽然目前剑侠在群p中沦为六大职业之末,备受众多玩家的诟病,然而黑暗永远都只是黎明前的一瞥,相信终有精英玩家站出来,用自己那精确的控制,华丽的演绎剑侠这个孤傲的职业。十步杀一人,千里不留行,事了拂衣去,深藏身与名。先知 介绍:来自波斯的先知有强**力,在凡人眼中,他们就是上天在人间的代言人,睿智的先知从不崇拜强健的体魄,他们相信精神的力量可以战胜一切,先知也因此成为成吉思汗大军中起决定性的攻击力。游戏内的明星职业,法系职业在任何的一个版本中都是玩家最喜欢选择的职业,副本和挂机的宠儿,拥有众多的群体输出职业,群站中抢人头最有能力的职业之一,单体pk中因为也有强大的爆发能力,因为其技能的强大性,相对克制剑侠和战士。由于其副本挂机pk中均表现不俗,所以这个职业也是玩家选择人数最多的职业。解析:战斗能量—魔法;最强大的技能就是气定神闲能够顺发2次天之惩戒为爆发技能之首,禁锢箴言、沉默箴言、幻影箴言三大纯pk技能常常让各职业吃瘪,在组队的受欢迎程度十分高,较容易理解的职业技能,得到众多玩家的青睐。此职业操作和战斗意识有一定的复杂程度,职业理解较简单。先知最大的弱点就是命中太低,常常被高闪避的职业压制,不过现在官方已经通过宝石来补强了。所以各位在选择先知的时候注意角色养成的平衡度,因为选择人数众多,导致先知的首饰和坐骑都非常贵,养成起来难度太大。选择时慎重考虑。不过就职业操作难度而言,先知适合任何玩家玩。高手先知曾经在单p两大近战职业剑侠和武士的时候几乎是占尽优势,幻影箴言配合禁锢箴言,能够拥有1vs多的资本,气定神闲配合天之惩戒是6大职业中瞬间爆发力曾经让无数的半血职业含恨而终,群攻技能虽然众多,但是无一不是对自身周围的目标,此职业的虽为远程,但是实际战斗中攻击距离较短,所以战斗距离的控制力把握就决定了先知对自己生命把握,如果你是一个爱好pk的散人玩家,先知无疑是你最好的选择。当一群饿狼围住先知的时候,就是先知华丽表演的开始。萨满 介绍:来自女真族的萨满善于训狗和疗伤,崇尚自然之力的萨满虽然没有强大的破坏力和绚丽的法术,但是他们的出现驱散了死亡的阴影,萨满也因此成为成吉思汗大军最坚实的后盾。游戏内唯一可以加血的职业,副本不可或缺的角色,常常玩家因为组队组不到萨满下副本而导致狂暴,所以其职业的需求无论是在副本中还是在战斗中也是比较需求的,一个萨满能力的强弱决定了其队伍的强大与否,无论是在副本战斗中和pk中,萨满的地位都是举足轻重的,萨满永远属于团队。其职业技能也保证萨满能够和武士一样冲锋陷阵,在关键时刻发挥其重要的能力。由于萨满和先知需求一样的坐骑,所以在角色养成过程中相对有些难度。解析:战斗能量—魔法;最具有特色的几大技能,石神附体、大巫医术、白蟒蛊惑几乎让萨满不可杀死;雪神附体—瞬间清除目标负面状态,能够用好了此技能就能帮助队伍走得更远。所以一个合格的萨满在队伍中需要不断的查看队友状态,及时治愈和驱散。一个强大的萨满能让队伍以弱胜强,反败为胜。萨满的唯一弱点就是爆发力弱,但是持续的伤害能力非常可观,70级可以召唤2只藏獒加上黑鸦蛊惑能够让对手保持持续掉血的状态,萨满虽然无法爆发杀死对手,但是自身强大的生存力常常也让人无解。最好的萨满眼里只有队友,如果你渴望杀戮,这个职业注定了无法让你找到快感,游戏中冲锋陷阵,取上将首级的职业数不胜数,做萨满就必须要有萨满的觉悟,战斗中以守护队友为主,而不是捡人头,如果你崇尚**,请放弃萨满。我想这个职业并不适合你。同时的萨满的战斗方式是多变的,可以沉着的处于阵营后方作为指挥观察大局,为队友补充生命维持续航,同时又可以一个人顶着无敌深入敌阵吸引仇恨,利用白蟒肆意破坏对方阵型,萨满曼妙的舞步正如无尽的华尔兹,伴随着激昂的战鼓声在战场内优雅的蹁跹。骑射 介绍:来自蒙古的骑射手善于远攻,各类陷阱使你成为战场上的全能猎手,矫捷的身手始终将敌人玩弄于股掌之间,骑射手因此而成为成吉思汗大军中攻防战的主力。骑射的表现也是不俗,副本中的输出属于上乘,在群站中抢人头的能力甚至要凌驾在先知之上,其逆天的职业技能—淬毒箭招致无数职业的抱怨,但是骑射是唯一是没有解除控制技能的职业。选择了骑射,就选择了以命搏命。解析:战斗能量—箭支;群战中一个万箭齐发+一个淬毒箭基本上可以让除去武士和萨满的任何职业就倒下,同时骑射在被其他的职业使用控制技能的时候几乎是毫无还手之力,所以骑射在pk强大的同时也容易被对方杀死,选择了骑射就需要注意控制距离和战斗节奏。骑射适合距离感和节奏感强的玩家操作。骑射手,当年成吉思汗的铁骑横扫欧亚的时候,依靠的就是骑射军团的群站中的机动力和杀伤力,的确群站中的骑射的陷阱的减速和眩晕能力,让所有的对手无比头疼,骑射不讲究直面对抗,讲究来去如风的游击战,两阵对峙之时,配合战神之歌和锋芒之歌的吟唱,骑射手无疑是单位时间内收割人头的利器,几乎所有的技能都是攻击技能,**排行榜上的常客。会挽雕弓如满月,玉门关外射天狼。** 介绍:来自中原的**手攻防兼备,正规的**职业,最早出现于我国宋代。巨大的破坏力和超远距离的攻击,使他们的出现是战场上的一声惊雷,**手也因此成为成吉思汗大军征服欧洲的奇兵。**长期被其他的玩家误解,因为其职业的较难定位和职业技能的使用时机较难把握,长期以来备受众多玩家的质疑,其战斗能量的无限回复是职业本身是副本内输出绝对王者,一个强大的**同样属于团队,强大的控制能力和生存能力保证了**在战场上的地位,但是由于操作难度太高,不受普通玩家的喜欢。是所有的职业中选择人数最少的一个职业,各帮会的**几乎没有,而高级**几乎绝迹,但是每一个高级的**又是那么的光芒四射。如果你没有稳定的队伍和较高的操作技巧以及较长的时间投入,请勿尝试此职业,否则他会让你感到痛苦。解析:战斗能量—**;强大的控制技能**网、震荡雷和生存技能火线救护。散光雷配合相得益彰,因为**的限制,这个职业并不适合单体作战,**几乎没有弱点,也几乎没有强点。**的精髓在于控制,控制得当其他的职业无从发挥。其技能的理解程度,使用方式,使用时间,以及角色养成的方式,都需要较高的理解和无数战斗的磨练,没有捷径可走。所以对自己有信心的玩家,请挑战**。注意选择了**就是选择了控制,并非杀戮。较高的职业技能理解难度和较高的战斗意识的要求一度让**成为笔者最喜欢的职业,超高的闪避可以在战场的任意地方生存,火线救护的20秒左右在战场中不亚于无敌的状态,一闪配合**网能够让任何职业20秒内无所作为任人宰割,在战场上20秒无所作为任人宰割意味着什么?即使是服务器装备最牛等级最高的职业都必须在**强大的控制技能面前低头。所以这个职业在和其他的职业相互配合才可以发挥最大的威力,最远的攻击距离取上将人头的最佳人选,群站中**扮演的角色可以是一个**,也可以是控制对方主力的绝对利器,pk时的绝对掌控者。群站中**精彩的控制表演能够掩盖一切职业的光芒,操作流和意识流的典型代表。是谁铸**轰开那乌云万丈,是谁铸**引领这万丈荣光!弄了半天的,楼主 要给分 分 分哦

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