王者荣耀打野如何带节奏

王者荣耀打野

乖乖大礼包 。 乖乖大礼包 。
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  • 小小昔 小小昔

    心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,s14版本上线,众多系统的改版,新英雄新模式的加入,让很多人都忘了还有个超强人**,大家别冷落了这个模式,好好感受来自电脑人带来的恐惧吧!我之前一直没怎么注意到这个模式,但是总是在群里看到有人说这个模式怎么怎么难,怎么厉害,自己就忍不住想要去打上几把,不亲自感受,就不会了解不会理解。一个新人当然要从头打了(听说有20关的可以带一下,直接获取头像框奖励),于是我从第3关开始,因为后边的只能通过胜利来解锁,以下是我对人机态度的转变过程。呵呵,不过如此。呦,小电脑,还会抓人。我去?会蹲草丛?**,打不过,打不过。见面死,绝望.从第三关到20关,后面的每一关赢得的胜利都很艰难,有一局竟然打了30多分钟,这是我想都没想过的,跟一个人机竟然僵持这么久,一共应该是输了3次,感觉成绩还算不错了。因为每一关都是自己亲身体会的,所以,关于人机,基本上能够摸清了他们的套路。【人机的特点与反制手段】我们都知道,每天都有一个随机的buff,有的是回血,有的是加伤害,别以为这是你自己的殊荣,电脑人同样在自己额外的属性上增加这个buff,因此,敌我强度从一开始就不是一个水平线上的。关于人机的弱点,我总结了这么几点。1.开局反野人机基本上必须有一个人来反野,而且反野套路是在变的,有的时候一个辅助过来看看,红蓝不一定,有的时候是组队,打野也过来。所以,在刚开局,敌方基本上就算比我们多了一个大件,前边的关卡还好,后边别想着打,他们来反红,敌方的野区百分之百是没人的,直接去他家红区,妥妥的半个野区被你收掉。2.抱团抓人人机的强,最重要的是自身的属性很高,所以,比运营,差了很多。他们抱团抓人,另一侧肯定就会漏出;破绽,如果敌方抱团去上路,我们可以选择把中路拆了,或者反掉全部野区,因为他们抓人,基本上是中野辅联动的。3.后期抱团抓边这个抱团跟之前说的抱团不一样,到了后期,我方肯定有出去带线的,他们这个时候,除非自家兵线不好,否则肯定是全体出动去抓。因此,有个机动性高的英雄在另一侧偷塔就行了。4.野区前期不防守前期基本上打野都很迷,一般来说都会清完一边野区,直接抓边,另一侧的野区可能会空好久,非常容易反掉。用经济来弥补初始的属性差异,并非是为了打架,而是为了能多一分保命的机会,也是限制敌方发育过快的手段。5.不会选择针对性准备作为坦克来讲,如果我方阵容有2个以上的法师,他会第一件做魔女,但是作为输出来讲,他的出装是固定的,就如我方全输出阵容,敌方的貂蝉也会做法穿杖,战士也会做碎星锤。因此,使用属性强大的英雄是个不错的选择,如程咬金这种带线强,生存能力强的英雄,因为不用担心电脑会出梦魇和制裁。6.不会越塔基本上电脑人都不会越塔,即便是五人追击到塔下,一般来说也不会越塔杀你这个残血的。他们的目的很明确,能杀就杀,但是越塔有风险,这事不能干,因此,防御塔对电脑人的约束比打玩家高很多。因此,阵容上完全可以放弃坦克,因为只要守塔就够了,塔下永远安全,不需要出去打架,因此多一个守塔英雄会更好过。7.控龙能力差不仅控龙能力差,你去偷龙,如果打野在另一路,敌方边路英雄是不会察觉的,所以,拿大小龙,非常简单。【具体玩法】首先,在选择英雄上要以带线和守塔为核心,不要想着常规阵容,跟电脑打架,前边的关卡还好,后边的不可能打得过,即便让你7神装也不行的。程咬金是最优的选择,后边的关卡基本是必须的,之前提到了,无法被针对,保命能力强。机动性高的打野,如韩信,因为论牵制和带线,刺客中好像没有比他更适合的,后期见到人就要走,但是敌方有妲己虞姬类的英雄,见到就走不掉了,不过不用担心,数据不重要。守塔能力强的英雄,如王昭君、百里守约,只要塔在,人就在。跟队友沟通好,中下负责守塔,一下也别出去,因为容易被蹲草,只要守住塔,电脑人就没辙。之后程咬金带线,韩信负责反野断线,到了后期,如果前期炸了,就退守到高地,这个时候韩信的作用就出来了,断线加推塔,电脑一旦组队,那肯定就有一侧的塔要掉,后边的关卡电脑人很聪明,反制速度也很快,所以很多时候会失败,但是总会成功的。重中之重:不要打架,不要打架,后期一个坦克都能给脆皮一套秒了,永远不要想着敌方残血去收割,作用为0,只能靠电脑固定的程序漏洞去偷家。我是指尖上的王者,期待你的关注!

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