王者荣耀镜像战是什么

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西西瓜瓜 西西瓜瓜
回答
  • 深蓝 深蓝

    2006年马上就要过去啦,是该回首一下单机游戏市场情况.
    2006年****正式出版的单机产品为57款,比2005年增长了50%.
    但是这其中仅仅有一款由**出品的单机游戏,就是<林海雪原>,虽然比2005年的记录为零来看,似乎有点长进,但是太可怜啦.
    根据从单机游戏代理服务商及渠道商得到的统计,2006年单机游戏市场总额为1.73亿元.比2005年的市场额0.78上升了121个百分点.
    2006年**出品的单机游戏总量为57款,虽然比2005年增长了50%,但是从2001年单机游戏市场额逐渐下降的趋势终于在2006年停止.并且开始缓慢回升.
    从游戏的种类来看,角色扮演类游戏占了市场总额的38%,在国内游戏市场战局主流地位,即时战略类游戏由于产品数量锐减以及对于新技术,新系统的敏感性不够,逐渐被玩家抛弃,市场总额从去年的14%锐减为今年的3%.
    另据最新消息,在2006年11月,**首个正版单机游戏下载平台正式启动,<英雄无敌v>,<金刚>以及<波斯王子>等经典游戏均在此在线下载服务的行列,联合了包括育碧,sony,dadc及新浪网数家通过网络载体拓展出单机游戏销售的新渠道.
    总之,2007年我们期待单机游戏市场的复苏~
    下面是2006年部分单机游戏的名单:
    一:星空娱动代理的的:
    战争行为:严重叛国
    理查德伯恩斯拉力赛
    龙与地下城:龙晶
    龙与地下城:地下城主
    过山车大亨3:野生动物圆
    运输大亨
    二:光铺咨询代理的:
    秋之回忆3:从今以后
    发明工坊2
    白**法石
    三国立志传3
    梦幻海洋公园
    三:北京娱乐通代理的:
    英雄传说6:空之轨迹
    模拟运输:开拓澳洲
    古墓丽影7:传奇
    冠军足球经理2006
    绯雪千夜
    爱神餐馆2
    毕业生
    见习天使
    美少女梦工场4
    咕噜小天使
    洛克人x8
    咒语力量三部曲
    装甲精英2:荣誉战场
    四:上海育碧代理的:
    足球经理2005
    手足兄弟连:浴血奋战
    惊竦空间
    波斯王子:王者无双
    波斯王子(典藏合辑)
    彩虹六号:禁锢法则
    魔法门之英雄无敌v
    幽灵行动3:尖峰战士
    五:中视网元代理的:
    金刚
    **
    nba 2006
    fifa 2006
    哈利波特 魁地奇世界杯
    哈利波特与阿兹卡班的囚徒
    哈利波特与火焰杯
    极品飞车:无间追踪
    模拟人生2:夜生活
    模拟人生2:大学城
    模拟人生:梦幻天地
    2006 fifa 世界杯
    荣誉勋章:太平洋之战
    荣誉勋章:联合袭击之奇袭先锋
    六:寰宇之星代理的:
    限制地带
    林海雪原
    明星志愿3
    三国群英传vi
    大富翁8
    风色幻想5
    轩辕剑5
    轩辕剑5豪华版
    新绝代双骄前传
    风色幻想5豪华版
    谢谢!回答者:solomonqq-护国法师 十五级 12-27 18:36其他回答 共 3 条近日国外知名游戏网站gamespy评出了2006年电脑单机游戏的top 10,详细名单如下。1.《英雄连》
    《英雄连》
    作为一款震撼视听的即时战略游戏,《英雄连》将二战的纷飞战火刻画得淋漓尽致。关于二战的游戏市面上已数不胜数,但《英雄连》相形之下要生动得多,再加上其极为逼真的视觉效果,使其在该类游戏中独树一帜。而精心设计的战斗场景,不论拼战术还是讲战略,都精彩纷呈,与出色的游戏画面相得益彰。2.《上古卷轴4:湮灭》
    《上古卷轴4:湮灭》
    《上古卷轴4:湮灭》的故事发生在tamriel的首都cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客**,而你的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。游戏的ai系统在角色扮演游戏中也可以说是一个突破,它将成为角色扮演游戏的一个新的里程碑,因为它拥有完全自由的游戏性和极强的画面品质。3.《半条命2:第一部》
    《半条命2:第一部》
    《半条命2:第一部》是《半条命2》全新的分部式的系列的第一款作品。本作的主角依旧是 gordon freeman博士,他必须迅速面对17号城市和大本营的种种危机。这次,freeman再度与alyx vance以及博士的机器狗协作,抵抗combine**。《半条命2:第一部》采用vl**e强大的source引擎开发,效果颇佳。4.《太空游侠2:统治者》
    《太空游侠2:统治者》
    《太空游侠2:统治者》是一款融合rpg元素的3d策略动作类游戏。在游戏中玩家将会是完全自由的,每一次行动都会对于故事的发展起到一定的影响作用,同时,游戏本身的世界也会变得越来越巨大和复杂。在《太空游侠2:统治者》中,玩家将会挑战自己的能力,不止是像以前那样在太空中作战,而是在星球表面。5.《无冬之夜2》
    《无冬之夜2》
    《无冬之夜2》继承了前作的优秀传统:藉由跌宕起伏的剧情和一个个栩栩如生的、让你产生明显的爱恨情绪的人物形象,刻画一个曲折动人的故事。只要你喜欢在奇幻世界探险,你就能带着火焰般的热情溶入到《无冬之夜2》的世界。动人的情节、完美的设定、离奇的任务…这一切在《无冬之夜2》中应有尽有。6.《银河文明2:死亡领主》
    《银河文明2:死亡领主》
    《银河文明2》是一款以太空战争为背景的策略游戏。玩家可以通过各种技术来对自己的战舰进行改造,可以设计出属于自己风格的宇宙飞船;游戏中将会由大量的星球供玩家进行冒险探索;星球将会作为地图中的一部分显示出来,而且多人游戏中也适用;游戏中将会出现10大种族,游戏者可以自己制造出属于自己的类型,而且每一各种族都具有不同的科技和技术;强大的3d引擎,带来的是良好的画面品质,而且丰富的游戏性。7.《战锤40000:战争黎明-黑暗**》
    《战锤40000:战争黎明-黑暗**》
    《战锤40000:战争黎明:黑暗**》共有两个种族,分别是试图毁灭宇宙万物的邪恶阵营骇灵族、以及拥有超先进科技佣兵集团的钛星人。《战锤40000:战争黎明:黑暗**》不但能够独立执行,而且若与之前的战锤系列合并之后,还会新增原先五大阵营的秘密单位。8.《梦陨:最长的旅程》
    《梦陨:最长的旅程》
    《梦陨:最长的旅程》采用了类似《塞尔达传说》的战斗和开放式冒险系统,全新的游戏引擎使得本作具备了很多前作无法实现的动作。本作在剧情演出方面采用了非常独特的处理方式,游戏剧情发生时玩家依然可以控制主角行动,不同的行为会有不同的效果,不过最终都会向同一种结局发展。游戏采用了spinor的shark 3d技术,画面表现非常出色,无论是动态光影、凹凸贴图以及所有尖端图形效果一应俱全。9.《gtr2赛车》
    《gtr2赛车》
    《gtr2赛车》这款游戏吸引人的地方就在于其整体的真实度,不仅仅是抓住赛车手追求的驾驭感,更赢得观众们的赞叹声。车辆高速行驶时的物理特性,在轻撞下的真实毁坏度,逼真的视野角度,与令人血脉狂奔的观众欢呼,每一个环节所营造出的赛车感,正是做在驾驶座的每位赛车手所期待的!10.《乐高星球大战2:原创三部曲》
    《乐高星球大战2:原创三部曲》
    《乐高星球大战》用卡通化的形式重新诠释了经典的《星球大战》系列,游戏中的人物全部以乐高玩具积木的q版形象出现。《乐高星球大战2》讲述了叛军联盟与星际帝国之间的战争,从darth vader在blockade runner上追逐leia公主,到死星的重建,系列中的经典时刻都会在本作中重现。本作将会收录更多有趣的乐高动作、解谜和幽默元素。回答者:在整个2005年里,我都在期待《帝国时代3》和《文明4》这2部经典游戏的续作,最终它们虽然没有达到想象中的品质,但是也没有让人失望。一个显见的现象是,游戏的创新性越来越差,每天我们都能看到一些经典游戏的续作,但是这些作品并不见得如其前代那样风光,比如《黑与白2》,又比如《雷神之锤4》,但是在这样一个资本主导的时代,那些充满创意的小游戏制造室又有多大的市场呢?游戏的画面越来越精致,但是有多少人能找回曾经的感动。我上面的话,并不是说那些续作都是粗制滥造的垃圾作品,但是如果让我在2005年这些林林总总的电脑游戏里选出一款出色的作品的话,我会投《电影》一票,虽然它不如《f.e.a.r》那样华丽,但是创以确实值得赞叹。那么,2006年,有哪些值得期待的作品呢?[网易游戏][电脑游戏][游戏论坛]
    无冬之夜2
    游戏制作:obsidian
    游戏发行:atari
    游戏类型:rpg
    发行日期:2006
    期待指数:★
    rpg游戏面临着一场寒冬,而《无冬之夜》是硕果仅存的几个经典系列之一。obsidian缔造的《旧共和国武士》,让人们看到了希望,那么这款dnd的续作…
    中世纪2:全面战争
    游戏制作:creative assembly
    游戏发行:seag
    游戏类型:策略
    发行日期:2006年第4季度
    期待指数:★
    加上一定的个人喜好,我要说:《罗马:全面战争》是有史以来最精彩的战略战术游戏。至于全面3d化后会变成什么样子,就不得而知了…
    英雄无敌5
    游戏制作:nival interactive
    游戏发行:ubi soft
    游戏类型:策略
    发行日期:2006年第2季度
    期待指数:★
    当3do倒下的时候,我们认为以后只能靠《英雄无敌3》来回忆那曾经的辉煌,而ubi的延续给人们带来了希望。但是到底是希望,还是失望呢?指环王:中土之战2
    游戏制作:ea games
    游戏发行:ea
    游戏类型:策略
    发行日期:2006年3月
    期待指数:★
    不得不说,以“命令与征服”的引擎做的《指环王:中土之战》是2004年那个冬天的精品之一,时隔一年多来还回味无穷,那么这款续作的情形如何呢?spore
    游戏制作:max**
    游戏发行:ea
    游戏类型:模拟
    发行日期:2006年
    期待指数:★
    2005年《电影》让人充满赞叹,而这部作品将会是2006年最具创造性的作品。作为威尔·赖特最新的一款作品,它的主题是—生物的演变史…
    上古卷轴:湮没
    游戏制作:bethesda softworks
    游戏发行:2k games
    游戏类型:rpg
    发行日期:2006年3月
    期待指数:★
    做为第一款公开的面向次世代全平台研发的游戏,再加上如今rpg界凋零的现状,作为硕果仅存的几款经典续作之一的《上古卷轴:湮没》,格外令人期待…
    古墓丽影:传奇
    游戏制作:crystal dynamics
    游戏发行:eidos interactive
    游戏类型:动作
    发行日期:2006年4月
    期待指数:★
    如果不是看在《古墓丽影》的经典和胸大无闹的劳拉面子上,这款游戏很难在这个推荐榜上,你要知道,冒险游戏很难有什么新意了…
    教父
    游戏制作:ea games
    游戏发行:ea
    游戏类型:动作
    发行日期:2006年3月
    期待指数:★
    任何人在评选20世纪世界电影史上经典电影里,都不敢把《教父》列在其外,马龙·白兰度带给我们的,不仅仅是一个黑帮的兴亡史,而今在游戏中…
    **:血钱
    游戏制作:io interactive
    游戏发行:eidos interactive
    游戏类型:策略
    发行日期:2006年
    期待指数:★
    在看过电影《这个**不太冷》之后,很多人对**那种飘忽其踪的神秘艳羡不已,这也在一定程度上促成了游戏的流行…
    三国志11
    游戏制作:koei
    游戏发行:koei
    游戏类型:策略
    发行日期:2006年3月
    期待指数:★
    几乎所有人都认为,koei在对《三国志》的重视程度上,远不如其本土历史的《信长之野望》,而这第11代作品,则回归到了类似信长系列的战略模式…
    帕拉世界
    游戏制作:sek
    游戏发行:koch media
    游戏类型:策略
    发行日期:2006年8月
    期待指数:★
    在2005年刚看到这款游戏的画面时,我首先想到的不是惊艳,而是:这肯定是个雾件。现在你看到了吧,它已经跳了2次票了…
    星球大战:帝国战争
    游戏制作:petroglyph
    游戏发行:lucasarts
    游戏类型:策略
    发行日期:2006年2月
    期待指数:★
    西木头解散后,主力成员的一半进入到了ea的洛杉叽工作室,而另外一些则成立petroglyph,为lucasarts开发这款“帝国战争”…
    魔法门:黑暗弥赛亚
    游戏制作:ubi soft
    游戏发行:ubi soft
    游戏类型:fps
    发行日期:2006年第3季度
    期待指数:★
    不朽的魔法门系列又回来了,当然不是那个rpg系列。《魔法门:黑暗弥赛亚》是以“魔法门”的世界为背景的fps游戏…
    兴衰:文明战争
    游戏制作:midway
    游戏发行:midway
    游戏类型:策略
    发行日期:2006年第2季度
    期待指数:★
    如果只看画面的话,那么《兴衰:文明战争》在气势上似乎不输于《罗马:全面战争》,但是在遭遇了一场制作危机后,这个游戏最终会以什么样的姿态出现?地狱之门:伦敦
    游戏制作:flagship studios
    游戏发行:namco
    游戏类型:fps
    发行日期:2006年
    期待指数:★
    暴雪三巨头在离开暴雪后,成立了这家flagship studios,而着手开发的第一款游戏便是《地狱之门:伦敦》。其中,我们可以看到很多暗黑的影子…
    可能你要说了,你看,你上面列的这些作品里,一半不也是续作吗?无论是《无冬之夜2》还是《古墓丽影7》,虽然都是在光辉前作的基础上才被人广泛关注,但是其固定的资本力量和成熟的市场让其在制作上更加得心应手。前几天同事曾经开玩笑的说,等20年后,估计儿子可以玩到《三国志30》,按照这个趋势,有什么不可能的呢?但是,上面的一些游戏,其制作实力很多都相当不俗,譬如暴雪三巨头担纲的《地狱之门:伦敦》,西木头主力打造的《星球大战:帝国战争》等,都无法不让我们期待其能否再创一个奇迹。而其他的很多作品,也都有其鲜明的特色,譬如《帕拉世界》的新鲜题材与华美,《兴衰:文明战场》的气势磅礴...

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