江南百景图多少级

《江南百景图》

米少爷 米少爷
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  • dakeree dakeree

    先说下1转有用技能:
    冲击:距离400左右可以使用,无技能伤害。对付远距离战士、ws不失为有用技能,能迅速近身,是中了乌龟后很好的解决办法。勇气:《细剑鸟人全攻略》(下称攻略)里提到为不知所云技能,其实不然。因为此技能狂战士可以2转后继续学习,而破魂不行,但是对于精神类攻击的耐性还是不错的,尤其是可以和心防叠加。主要针对催眠,树精。当然使用在哪儿就是见仁见智了。狂暴之魂:很有用技能,尤其是充当队伍**的时候可以用,增加致命几率和威力。适于配合2转技能闪耀之刃使用。可惜也和上面一样,只能学1级,狂战士可以学2级。副作用是减少防御和回避。测试状态下,防御减少100左右,回避减少3(模糊,实在记不清,希望指正)
    剑盾:也就是所谓的物理极限,同样只能学1级,狂战士可以学2级。1级情况下增加物理防御1500固定数值,移动减少。卸除武器:别看这个技能破魂只能学一级,在pk中作用还不小,8v8大赛z战士不就吃了这个亏。成功率不可小看,虽然狂战士的成功率更高。测试条件下,对相同级别的甚至于79左右的都有效果。而且只花很少的蓝。返还之击:对付ck相当好用的技能。原体验服为被动技能,7章正式开后就改为主动开关型技能,持续耗兰。(如果是被动实在太强大)技能效果为几率性返还物理技能伤害。测试中,感觉对行者系发动几率高,伤害也大,对斗士一般。对qs基本无效。曾经有个大地因为返还伤害,被他自己的技能秒了,莫名其妙老半天:)
    一转技能作为辅助技能还是能发挥一定作用。可以在pk练级中合理利用。现在说下2转技能:
    神威诅咒:pk适用技能,因为现在pk中不管单也好群也好,基本都是很多状态,而这个技能就是针对状态来的,对手状态越多,技能伤害越大。当然作为魔法技能须视对方魔防和自己魔攻而定。测试中,对手79ws,s 首饰,先知xl状态。可以对其造成1000+伤害,因为施法速度很快,实为pk 使用第一招。(纠正《攻略》中的无用论。偷取神学:大名远扬的招数了,充分发挥了鲁迅先生的“拿来主义”,可惜不能有多少拿多少,最多就7个。还有,需要注意的是,如果对神射手得时候小心别把**拿来用了,后果。不谈了。伤心。闪光:对于技能定位只能定位在逃命用上,最为逃命技能还是不错的,还能对周围人员造成伤害。测试中,对周围人员的晕率也很高,不过时间很短,不超过3秒。不过在群p中逃命注意方向,因为技能是往后逃,小心别逃进敌人堆里,那就羊入虎口了。绝音:7。5章后更改为负面状态,和ws的沉默术一样。测试中由于和魔攻挂钩,吃祝福都对ws 的成功率不高,50%概率把。持续时间比较短,20秒左右。不过中了的话就敬请虐待把。抓住影子:同上,改为负面状态,持续时间20秒左右,基本都是同上一齐用,对付ws都中了的话,笑吧。展翅:向后以60度角扇形攻击的群体物理攻击技能,攻击伤害不大,对同级别各职业伤害基本都在300+左右到700,实用性不大。三连刺:技能好看,威力小,作用其实就能参照剑斗的三连斩。使用恢复快。闪烁之刃:技能威力大,类似于行者系的致命之息。技能命中率不高,走背会相对提高。暗天使自尊可以提高此技能命中。所以使用前最好能有暗天使自尊,不然就看运气,别浪费兰了。将死:很好的技能,但是前提是对手必须中了死亡印记。测试中技能伤害很大,可以致命攻击,类似于波动3连斩,双倍伤害可以秒杀法袍系。而且技能恢复速度快,30秒的死亡印记基本可以放5下此技能(如果对手够强)
    毁灭:圆心类魔法群攻技能,威力一般(其实技能威力大,但是破魂的魔攻比不上ws1/3,不然3大ws都下岗了)pk实用性不大,练级一般,适用于对付半血怪,配合黑暗火焰技能,自己1个人都能烧怪了,不过兰是大问题。黑暗火焰:前方魔法群攻击能,威力略小于毁灭,不过附带恐惧效果。实验中,恐惧效果比较使用,对付怪和人都有好的表现。当看到面前8个人有6个都往边上一同跑去的时候,那种心情。哈。剧痛灵魂:单体魔法攻击,威力和毁灭一样,不过距离900,作为补刀技能还不错,当敌人想跑,你一时又追不上的时候,给他来一下。暗天使自尊:很好的技能,可以常驻,时间3分钟。增加物理魔法攻击,致命伤害成功率。可以对暗天使的技能威力和命中有很大的改观。不过只能对鸟人用。放弃邪恶:减少对邪恶的抵抗,增加神圣抵抗。面对众多的抗邪恶状态,这个技能真的显得无力,除非是拥有150黑暗属性的武器,再加上鸟人自身30点黑暗属性还能造成突破性伤害。如果满足不了武器条件,此技能还是用得比较少。死亡印记:很好的技能,释放将死技能前必须使用的技能。而且附带持续减少生命力的效果。基本和8级毒效果差不多。灵魂净罪:7。5增加的技能,很强大,可以解除一切负面状态,而且施法快,什么漩涡阿,诅咒阿,靠边把。前提是不能中沉默。效果和主教的第二个净化效果一样,不过是单体的。生命流动诅咒:新增技能。技能很强大,尤其是1对1pk,或者练级的时候。对手中了诅咒后,攻击对方可以几率性恢复自身的hp.测试中,几率一般,每次可以恢复180+~200~的hp,应该和对手的级别有关,成反比。作为吸血的辅助还是不错的
    破魂者作为一个战士是相当合格的,攻击的输出不输给任何一个近战战士,但是谈到魔法,更侧重于辅助pk或练级。真的想用破魂去烧怪,还是不合格的,兰和魔法攻击都是问题。顺带说一下,细剑这个武器很好,+4的条件下,致命攻击时几率性增加全体队员的物理魔法攻击和大幅下降技能使用的mp消耗,持续时间8秒。实际测试后,在感受到最高能力后,使用技能基本不消耗mp,惊人
    以上是主动技能。被动技能是全部都要学的,一个都不要漏。另外,破魂者的文身一般是这样:+4dex-4str,+4wit-4int
    破魂者的练法和ck,近战**差不多,组进战小团练或自己单练都可以。参考资料:
    http://bbs.lineage2.com.cn/archiver/showtopic-4951.aspx

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