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  • 沁?ling 沁?ling

    可以装备防具盾。武器技能的速度偏快,能够较快出手攻击。両手剣(双手剑):
    拥有高攻击力的技能,不过速度偏低。中低消费的技能不多,也没有全体攻击的技能,算是美中不足的地方。**(长**):
    善于操作敌我战意,武器效果大多是战意方面的加权。武器熟练15级的「乱れ突き」,为高攻击且降低敌人战意的技能,相当实用。弓:
    远距离攻击武器,不会受到敌人反击伤害,且有许多攻击敌全体的技能。武器效果中有捕获射击,因此可以较容易捕捉敌人。ボウガン(**):
    远距离攻击武器,给予异常状态的攻击相当多。比起弓,**的攻击速度较快,而且还能装备防具盾。武器熟练6级的「连射」,拥有1ap换取3次的攻击数,对于想要打掉落物赚钱的**来说,这是个相当不错的技能。双剣(双剑):
    善于累积连击数,速度也是非常地快。武器熟练8级的「拘束落之し」,可以对物理系的boss产生无法攻击的效果,相当实用。刀:
    游戏初期无法取得的武器。武器效果多为会心一击相关,如增加会心一击的机率,以及造成会心一击时,可以恢复hp(可当作吸血攻击)。此外,攻击速度在高火力输出的武器当中,算是有较优秀的表现。闘拳(斗拳):
    类似双剑的武器,同样都是累积连击数、攻击速度较出色的武器,但比起双剑,攻击力稍微逊色。不过斗拳却有hp恢复技能与复活技能,在武器效果当中,也是较多恢复系的表现。軽打撃(轻打击):
    可装备防具盾,高手取向的武器。武器定位相当尴尬,物理攻击多为低消耗低伤害的技能,附加异常状态不如**,种族伤害也没单手剑实用,frontier gate的魔法效益不佳,因此rst与int的加权没有太抢眼的表现。重打撃(重打击):
    攻击力不错,但速度为全武器之末。比起双手剑,重打击更容易掌握速度,因为是最后攻击的关系,所以连击不会被中断。武器效果中的「気绝マスター」,可以在会心一击当中,以一定的机率让对手昏迷。戦盾(战盾):
    唯一拥有防御技能的武器,在伤害减免有相当出色的表现,因此在打boss当中,若有人持战盾的话,能增加不少的安全感。

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