奥特曼格斗进化重生怎么放绝招??急!!!

奥特曼格斗进化重生

秘书? 秘书?
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  • 沐沐i 沐沐i

    精灵一族天生拥有极高的智慧,他们借着大自然的力量,施展各种不可思议的强大魔法。除了魔法以外,精灵战士对于剑术也有深厚的造诣。精灵是唯一可使用魔法的职业,虽可使用各种魔法,但攻击方面还是以剑术为主。初始力量与骑士差异不大,但随着等级提升,精灵的近战清怪速度会愈来愈缓慢,这时打法就转变为在怪物靠近前,利用各种魔法开怪让目标受到伤害,甚至以打带跑方式进行攻击,加上辅助魔法及高回魔速度,便可持续使用重击技能,如此一来,精灵还是有一定的清怪速度。除了装备外,魔法书的收集也相当重要。以技能总数来说,精灵是拥有最多能力的职业,不仅有一般的魔法攻击技能,还有造食术、瞬间移动、返生术等等的特殊技能,只不过修理魔法书需要不少的金钱;方便的同时,也要注意自己的钱是否足够来修理装备。除了初级魔法书外,其它魔法书都必须从怪物身上取得,因此,练攻地点最好选择有掉落魔法书的地方,鱼与熊掌才能兼得。虽然精灵的攻击魔法射程很远,但因有施展时间,因此在敌人近身之前,最多只能施展4~5次,加上魔法无法自动攻击,**必须自行瞄准并点选目标才能持续攻击,因此会大幅度拖慢打怪效率。建议在练功时,饮用移动加速水增加移动速度,如果面对非远距离攻击怪物,通常它们会追不上**,便可以打带跑方式做攻击,但如此一来,练率就会大扣,即使越级挑战也不吃香,因魔法命中率对上高等怪物会m**s,所以越级打怪对精灵并没有优势。以「r2」的特性来说,组队时辅助魔法很重要,因此精灵具有相当大的魅力。现在就来看看精灵的特色所在。在心态上,练功时应将魔法做为攻击输出的补强,尽量减少怪物的血量,不要单纯的想用魔法将怪解决。2.精灵魔法攻击的距离很长,可躲避主动攻击怪物的视线范围。3.利用精灵魔法射程的特性,在组队时可让精灵开怪,再给队友解决。4.除魔法攻击外,还有降低敌人力量、给予敌人持续伤害的法术,有多样化的攻击特性
    1~5级练功流程
    一开始精灵与骑士只有2点力量的差距,练功不会有太大差异,为了6级要得到浪人之剑,这段期间在村庄附近打稻草人跟果狸练功即可。另外最好凑齐轻皮系列装备,及购买火球术法书的钱。等6级后,找吉内亚村北边的**—乌尔莉亚换取"浪人之剑″。并顺便添购火球术魔法书即可。地图—吉内亚村外围
    此阶段选在吉内亚村附近练功,主要是可快速回城。打稻草人只是为了得到灵魂宝珠,因此不必特别找它练功。主要的目标要放在会掉各种轻皮装备及狩猎**的果狸。而且它还会掉落"熊胆″,除了能减少饥饿度以外,还有力量+1的效果,对初始力量稍弱的精灵来说有相当大的帮助!6~12级练功流程
    6级必换装备 魔法书:火球术
    武器:浪人之剑(攻4.5)防具:轻皮甲(防2).轻皮手套(防1).轻皮靴(防1).皮帽(防1).木盾(防1)合计装备防御:6
    取得浪人之剑后,重点就要放在收集强化石,往后才可强化武器。本阶段以果狸与小矮人为主;练功位置以霍顿风车坊西南方及修炼之窟为主。此时精灵除了会用火球术外,基本上还是与骑士类似,因此就不多做介绍。对精灵来说,监视者不好应付,但只要拼命喝水仍有取得胜利的机会。此时法术对它的效果还不是很明显,也容易m**s,所以还是建议以近身攻击为主。打倒监视者后,最好将所有的钱拿去买新手水,但不用刻意先买魔法书,等传送到**后再买即可。拿了水晶球后,拿到**领取浪人之甲,并且解完哥布尔盔甲任务,目标就是在12级前存一些钱,依序购买剑术精通(ⅰ)法书、重击技能书,有了这些技能后,就可慢慢发现精灵跟其它职业的不同点。地图—霍顿风车坊东南方
    霍顿风车坊东南方以果狸跟小矮人为主,由于怪物的出生点相隔有点远,刚好让精灵用来试验火球术。即使对方只是小矮人,想光靠火球术就将它**仍有点困难,因此当怪靠近时,就要随时准备切换成近距离战斗攻击,另外,因为没有回魔水等物品,又不能坐下,因此想完全用魔法来杀怪,会花上很多时间在回魔上。r2」的精灵在原则上,还是定位成近战职业,因此不能忽略他在近距离战斗的装备及能力。顶
    0
    2007-12-17 17:01回复
    tangtang
    初级粉丝1 2楼
    火球、寒冰、雷光的取舍
    取得"火球术″魔法书后,可试着使用魔法打怪。其实使用火球术每1点的mp消耗,可造成的伤害比寒冰之箭及雷光之箭还多,因此从续战力来看,火球术是较为理想的魔法。不过以清怪效率与采取近身战前,所能发射的最多次数来看,每次攻击平均威力越大的技能则越好。如此一来,雷光之箭较为理想,缺点只是较为耗魔。智力每增加4点,每次回魔量会增加1点,所以一些回魔的装备都可列入装备上的考虑。回魔快的角色可选择高伤害的法术,回魔速度不快的角色则应使用低耗魔的法术,依照**使用重击的次数,及其它辅助魔法的消耗量也会略为有所不同,最好自己稍微尝试一下来取得平衡。这点不只是初期魔法可如此判断,未来取得更高阶的魔法书时,也同样的需要重新调整战术。12~16级练功流程
    必换装备
    武器:+3浪人之剑(攻4.5+3)防具:+3哥不林金属手套(防0+3).+3哥不林金属战靴(防0+3).+3哥不林金属头盔(防1+3).浪人铠甲(防6).圆盾(防2)合计防御:18
    12级后,便要开始收集好用的魔法书,除非刚好有人在卖而自己又有急用,否则建议到各魔法书的掉落地点碰碰运气。初期精灵不强,即使武器、防御力与骑士相同,但近距离打怪时还是会有无力感,被打很痛、但打怪无力,必须要先撑过这段期间才能慢慢的赶上其它两个职业。虽然游戏中的魔法书掉宝率不高,但精灵在打怪时还是可以打魔法书试试手气。初期魔法书的掉落地点大多为黑暗洞窟外部、内部,或兽人营地等。但对现在的精灵而言,还不适合去兽人营地打宝或练功,想要腐酸之箭最好看其它**有没有贩卖。感知术主要是未来侦测**者等会隐形的角色,现阶段并没有太大用途,且在封测中,感知术的掉落率相当高,不必特别去打,甚至有**会放送或便宜卖。此阶段,最重要的莫过于石化屏障(防+1)及魔力重生(加快回魔速度);传送术也很重要,但要等到拜伦领地开放后,才有机会打到;创造食物或神圣护甲(减低受到异常状态的机率)也是另2项重要魔法书,但现阶段还用不太到,不必刻意去收集。地图—黑暗洞窟1楼
    黑暗洞窟1楼会掉落许多魔法书,是初期精灵新手最需要去的地方,且在此处练功及赚钱也很容易。主要的怪是啾啾跟洞窟蝙蝠,它们会掉落石化屏障跟雷光之箭,是初期重要的魔法书。小蜘蛛跟异兽人的数量少,即使它们会掉落魔法书,也不必抱太大的期望,最好保持打到算赚到的心态会比较好一点。地图—黑暗洞窟外
    黑暗洞窟外的怪物主要是斧头小矮人、地精士兵及地精弓箭手。这3个怪物分别会掉落雷光之箭、神圣护甲及魔法护盾,虽然前期用不到,但这3本魔法书也有一定的用途,因此可待在此处一段时间试试自己的运气。由于距离艾斯本镇较近,因此补给很方便。12级就来此处,即使防御超过17,被怪打到还是会痛,之前如果有买足够的新手水,就不会花太多的水钱。地图—精灵神殿
    精灵神殿北边有小恶魔女妖及丛林蛇魔女,会掉落"魔力重生″魔法书,虽然回复过程中无法移动,但能大幅加快魔法回复速度,对精灵来说可大幅增加续战力。除了这2种怪物,还有极乐鸟与一些低等怪物,但极乐鸟对现阶段**来说还是稍强,不要主动去打这只被动怪即可。小恶魔女妖是主动怪物,但不难应付,即使被2只**也能应付。不过此处怪物较不密集,怪物等级也差距太大,因此在这里的练率并非相当理想。17~24级练功流程
    17级后,前面没打到的魔法书可考虑跟其它**购买。在此阶段,要取得的魔法书,以雷电召唤最为重要,其它可等到以后与其它**收购。此等级的精灵可下黑暗洞窟2、3楼,继续赚钱或取得之前未拿到的魔法书,或到兽人营地赚钱打宝,以取腐酸之箭等魔法书。另外黑龙沼泽外及黑龙沼泽1楼也是不错的赚钱区域,可多方面去做尝试。2007-12-17 17:01回复
    tangtang
    初级粉丝1 3楼
    地图-黑龙沼泽外部
    黑龙沼泽外主要打蜥蜴人练功。如有雷光之箭或雷电召唤,打起来会较轻松。虽然说省魔也很重要,但如有魔力回复的魔法,那么耗魔的问题就不大了。蜥蜴人虽然不会掉落魔法书,但会掉落+0双手剑等物品,卖其它**或**都有不错的价钱,赚了这些钱后,要买其它魔法书也不会是太大的问题。地图-黑龙沼泽1、2楼
    黑龙沼泽1、2楼内主要也是打蜥蜴人跟沼泽小矮人等怪物来练功,其中巨蜥人会掉落感知魔法书,但这本只有在后期会比较有用,且掉落频率很高,因此不必特别去收集。1、2楼难度的差异不会太大,但2楼主动怪会比较多,且怪物分布也较为密集,因此注意怪物的重生点,以免不小心被**。地图-兽人营地
    兽人营地就在流浪者营地附近,来回补给相当方便。对一开始像是"水桶″的精灵来说,无疑是个练功的好地方。在此处的兽人士兵,不会对**造成相当的伤害,但兽人弓箭手就不同了,建议最好将mp保留下来对付较棘手的弓箭手,不管是用魔法攻击或近距离武器用重击都可。此处的怪有机率掉落"钉刺头盔″(永久诅咒),虽然防御力比哥布尔头盔还高,但是因为智力-2,所以不适合精灵使用。在此处打宝箱赚钱,顺便收集一些任务道具等都不错,兽人士兵与附近的僵尸犬也会掉落魔法书,建议20级之后将练功地点换来这里。25~32级练功流程
    必换装备
    武器:+3骨骸长剑(攻5.5)基本防具:+1圆盾(防2+1).防3靴(钉刺.骇骨).防3手套(钉刺.骇骨).防4头盔(骸骨).+1钉刺铠甲(防7+1).合计装备防御:22 进阶武器:+3十字剑(攻6.5+3)进阶防具:+1圆盾(防2+1).+1锁炼战靴(防3+1).+1锁炼手套(防3+1).+1锁炼头盔(防6+1)+1链甲(防8+1).合计装备防御:27
    注:如果能有埃拉达丽亚令牌(攻8)最优,但是目前仅知开宝箱有机会获得.
    25~32级的精灵已有不错的战力,就可开始组队冲地下城了,除了蛛网术外,这阶段的适用魔法书之掉落怪物,全部远比**高好几级,因此对现阶段的精灵而言,并不适合单打独斗。想要这些魔法书的话,最好与其它**组队,建议到不死地牢4、5楼,不但有黑心水商人可补给,等级也最相近。这阶段最重要的是剑术精通(ⅱ)跟迅捷术的魔法书,如有蛛网术,则可在无骑士组队的情况下,减少队伍可能受到的伤害。负重提升虽然也很重要,但要到烈焰之塔3楼才可能打到,且价格并不便宜,在本时期就算组队到3楼去也撑不了太久,所以若无法便宜买到的话,就只能等到等级提高后再去啰!地图—不死地牢4楼
    不死地牢虽有弓箭手,但是若组队来轮流挡怪与回血的话,耗水量并不会很大。精灵要在这单练虽然也可以,但最好大约35级力量提升后再来会比较好。即使弓箭手是一个相当大的威胁,但还是不能不打,毕竟它有可能会掉落复活术魔法书。虽说与其用魔法书,还不如直接使用复活水较实在,但能够减少复活水的负重量及金钱花费,也就等于平常练功可多带几瓶水,便可使续战力提升,对**来说只有好处没有坏处。地图—不死地牢5楼
    不死地牢5楼没有远距离攻击怪物,如果能利用诅咒术或蛛网术减慢敌人移动速度,在怪物靠近前不停地给予魔法攻击,那么就比较容易减少受到伤害的机会。如果说不死地牢4楼适合35级左右**,那么5楼则约接近40级的难度。即使50级、防40在这里每次受到攻击还是会减损大约25左右的hp,被**时血量的消耗会更加快速,甚至会出现连喝水都补不回来的情况,因此还是建议组队练功会比较保险。33~40级练功流程
    在40级前精灵已可独立挑战许多地下城,但装备是否齐全也是个很重要的要素。如果可以的话,慢慢打武防卷或赚钱,取得+3以上的防具,比起取得魔法书还要来得重要。原则上在这段期间,可减少组队人数来挑战不死地牢4、5楼,或其它地下城,甚至是到帝王墓穴打材料也行。r2」并不强调等级差异,因此即使在黑暗洞窟1楼练功,经验值也不会比在6楼少,主要只有掉宝差别比较大一点而已。2007-12-17 17:01回复
    tangtang
    初级粉丝1 4楼
    大致上这阶段的练功地点还是在前一阶段的不死地牢4、5楼,或骑士35级左右所地点,因此在此就不再赘述。40级之后练功流程
    必换装备
    防具:+3圆盾(防2+3).+3锁炼战靴(防3+3).+3锁炼手套(防3+3).+3锁炼头盔(防6+3)
    3链甲(防8+3).
    合计装备防御:37
    注:+3链甲也可以换成+1以上的兽人鳞甲
    40级后的精灵已有不亚于游侠的单练能力,虽然精灵是辅助角色,但是并没有补血的魔法,因此还是要减少怪物近身的机会,可惜清怪速度还是不够快,但只要防御力够高,那么怪物的近身攻击也不会造成太大的威胁,40级后较容易取得的魔法书是暴风雪及烈焰风暴,但掉落机率不高。虽说此阶段怪物打起来容易,但建议最好先组队,再来应付...

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