小小蚁国野怪怎么分解

团团同学 团团同学
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  • 小莫 小莫

    3dsmax2009 快捷键 主界面 显示降级适配(开关)【o】适应透视图格点【shift】+【ctrl】+【a】排列【alt】+【a】角度捕捉(开关)【a】动画模式(开关)【n】改变到后视图【k】背景锁定(开关)【alt】+【ctrl】+【b】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(top)视图【t】改变到底(bottom)视图【b】改变到相机(camera)视图【c】改变到前(front)视图【f】改变到等大的用户(user)视图【u】改变到右(right)视图【r】改变到透视(perspective)图【p】循环改变选择方式【ctrl】+【f】默认灯光(开关)【ctrl】+【l】删除物体【del】当前视图暂时失效【d】是否显示几何体内框(开关)【ctrl】+【e】显示第一个工具条【alt】+【1】专家模式�全屏(开关)【ctrl】+【x】暂存(hold)场景【alt】+【ctrl】+【h】取回(fetch)场景【alt】+【ctrl】+【f】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【end】跳到第一帧【home】显示/隐藏相机(cameras)【shift】+【c】显示/隐藏几何体(geometry)【shift】+【o】显示/隐藏网格(grids)【g】显示/隐藏帮助(helpers)物体【shift】+【h】显示/隐藏光源(lights)【shift】+【l】显示/隐藏粒子系统(particle systems)【shift】+【p】显示/隐藏空间扭曲(space warps)物体【shift】+【w】锁定用户界面(开关)【alt】+【0】匹配到相机(camera)视图【ctrl】+【c】材质(material)编辑器【m】最大化当前视图(开关)【alt】+【w】脚本编辑器【f11】新的场景【ctrl】+【n】法线(normal)对齐【alt】+【n】向下轻推网格 小键盘【-】向上轻推网格 小键盘【+】nurbs 表面显示方式【alt】+【l】或【ctrl】+【4】nurbs 调整方格 1【ctrl】+【1】nurbs 调整方格 2【ctrl】+【2】nurbs 调整方格 3【ctrl】+【3】
    偏移捕捉【alt】+【ctrl】+【空格】打开一个 max 文件【ctrl】+【o】平移视图【ctrl】+【p】交互式平移视图【i】放置高光(highlight)【ctrl】+【h】播放/停止动画【/】快速(quick)渲染【shift】+【q】回到上一场景*作【ctrl】+【a】回到上一视图*作【shift】+【a】撤消场景*作【ctrl】+【z】撤消视图*作【shift】+【z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【shift】+【e】或【f9】渲染配置【shift】+【r】或【f10】在 xy/yz/zx 锁定中循环改变【f8】约束到 x 轴【f5】约束到 y 轴【f6】约束到 z 轴【f7】旋转(rotate)视图模式【ctrl】+【r】或【v】保存(s**e)文件【ctrl】+【s】透明显示所选物体(开关)【alt】+【x】选择父物体【pageup】选择子物体【pagedown】根据名称选择物体【h】选择锁定(开关)【空格】减淡所选物体的面(开关)【f2】显示所有视图网格(grids)(开关)【shift】+【g】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【ctrl】+【i】显示/隐藏主要工具栏【alt】+【6】显示/隐藏安全框【shift】+【f】*显示/隐藏所选物体的支架【j】显示/隐藏工具条【y】/【2】百分比(percent)捕捉(开关)【shift】+【ctrl】+【p】打开/关闭捕捉(snap)【s】循环通过捕捉点【alt】+【空格】声音(开关)【\】间隔放置物体【shift】+【i】改变到光线视图【shift】+【4】循环改变子物体层级【ins】子物体选择(开关)【ctrl】+【b】帖图材质(texture)修正【ctrl】+【t】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关)【x】精确输入转变量【f12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(background)【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】
    显示几何体外框(开关)【f4】视图背景(background)【alt】+【b】用方框(box)快显几何体(开关)【shift】+【b】打开虚拟现实 数字键盘【1】虚拟视图向下移动 数字键盘【2】虚拟视图向左移动 数字键盘【4】虚拟视图向右移动 数字键盘【6】虚拟视图向中移动 数字键盘【8】虚拟视图放大 数字键盘【7】虚拟视图缩小 数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关)【f3】全部视图显示所有物体【shift】+【ctrl】+【z】*视窗缩放到选择物体范围(extents)【e】缩放范围【alt】+【ctrl】+【z】视窗放大两倍【shift】+数字键盘【+】放大镜工具【z】视窗缩小两倍【shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图 加入(add)关键帧【a】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(edit)关键帧模式【e】编辑区域模式【f3】编辑时间模式【f2】展开对象(object)切换【o】展开轨迹(track)切换【t】函数(function)曲线模式【f5】或【f】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【f4】回到上一场景*作【ctrl】+【a】撤消场景*作【ctrl】+【z】用前一次的配置进行渲染【f9】渲染配置【f10】向下收拢【ctrl】+【↓】向上收拢【ctrl】+【↑】材质编辑器 用前一次的配置进行渲染【f9】渲染配置【f10】撤消场景*作【ctrl】+【z】示意(schematic)视图 下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【ctrl】+【a】
    撤消场景*作【ctrl】+【z】active shade 绘制(draw)区域【d】渲染(render)【r】锁定工具栏(泊坞窗)【空格】视频编辑 加入过滤器(filter)项目【ctrl】+【f】加入输入(input)项目【ctrl】+【i】加入图层(layer)项目【ctrl】+【l】加入输出(output)项目【ctrl】+【o】加入(add)新的项目【ctrl】+【a】加入场景(scene)事件【ctrl】+【s】编辑(edit)当前事件【ctrl】+【e】执行(run)序列【ctrl】+【r】新(new)的序列【ctrl】+【n】撤消场景*作【ctrl】+【z】nurbs cv 约束法线(normal)移动【alt】+【n】cv 约束到 u 向移动【alt】+【u】cv 约束到 v 向移动【alt】+【v】显示曲线(curves)【shift】+【ctrl】+【c】显示控制点(dependents)【ctrl】+【d】显示格子(lattices)【ctrl】+【l】nurbs 面显示方式切换【alt】+【l】显示表面(surfaces)【shift】+【ctrl】+【s】显示工具箱(toolbox)【ctrl】+【t】显示表面整齐(trims)【shift】+【ctrl】+【t】根据名字选择本物体的子层级【ctrl】+【h】锁定 2d 所选物体【空格】选择 u 向的下一点【ctrl】+【→】选择 v 向的下一点【ctrl】+【↑】选择 u 向的前一点【ctrl】+【←】选择 v 向的前一点【ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【h】柔软所选物体【ctrl】+【s】转换到 curve cv 层级【alt】+【shift】+【z】转换到 curve 层级【alt】+【shift】+【c】转换到 imports 层级【alt】+【shift】+【i】转换到 point 层级【alt】+【shift】+【p】转换到 surface cv 层级【alt】+【shift】+【v】转换到 surface 层级【alt】+【shift】+【s】转换到上一层级【alt】+【shift】+【t】转换降级【ctrl】+【x】ffd 转换到控制点(control point)层级【alt】+【shift】+【c】到格点(lattice)层级【alt】+【shift】+【l】到设置体积(volume)层级【alt】+【shift】+【s】转换到上层级【alt】+【shift】+【t】打开的 uvw 贴图 进入编辑(edit)uvw 模式【ctrl】+【e】
    调用*.uvw 文件【alt】+【shift】+【ctrl】+【l】保存 uvw 为*.uvw 格式的文件【alt】+【shift】+【ctrl】+【s】打断(break)选择点【ctrl】+【b】分离(detach)边界点【ctrl】+【d】过滤选择面【ctrl】+【空格】水平翻转【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】垂直(vertical)翻转【alt】+【shift】+【ctrl】+【v】冻结(freeze)所选材质点【ctrl】+【f】隐藏(hide)所选材质点【ctrl】+【h】全部解冻(unfreeze)【alt】+【f】全部取消隐藏(unhide)【alt】+【h】从堆栈中获取面选集【alt】+【shift】+【ctrl】+【f】从面获取选集【alt】+【shift】+【ctrl】+【v】锁定所选顶点【空格】水平镜象【alt】+【shift】+【ctrl】+【n】垂直镜象【alt】+【shift】+【ctrl】+【m】水平移动【alt】+【shift】+【ctrl】+【j】垂直移动【alt】+【shift】+【ctrl】+【k】平移视图【ctrl】+【p】象素捕捉【s】平面贴图面/重设 uvw【alt】+【shift】+【ctrl】+【r】水平缩放【alt】+【shift】+【ctrl】+【i】垂直缩放【alt】+【shift】+【ctrl】+【o】移动材质点【q】旋转材质点【w】等比例缩放材质点【e】焊接(weld)所选的材质点【alt】+【ctrl】+【w】焊接(weld)到目标材质点【ctrl】+【w】unwrap 的选项(options)【ctrl】+【o】更新贴图(map)【alt】+【shift】+【ctrl】+【m】将 unwrap 视图扩展到全部显示【alt】+【ctrl】+【z】框选放大 unwrap 视图【ctrl】+【z】将 unwrap 视图扩展到所选材质点的大小【alt】+【shift】+【ctrl】+【z】缩放到 gizmo 大小【shift】+【空格】缩放(zoom)工具【z】反应堆(reactor)建立(create)反应(reaction)【alt】+【ctrl】+【c】删除(delete)反应(reaction)【alt】+【ctrl】+【d】编辑状态(state)切换【alt】+【ctrl】+【s】设置最大影响(influence)【ctrl】+【i】设置最小影响(influence)【alt】+【i】设置影响值(value)【alt】+【ctrl】+【v】activeshade(scanline)初始化【p】更新【u】宏编辑器 累积计数器【q】3dsmax9 常用快捷键与-max8 的对比说明 查找贴图路径管理器 asset tracking:shift+t 渲染时候最常用到的
    ‘8’环境、效果面版‘9’渲染参数面版 shift+q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了 region 选框)。f9 比上面的更进一步,使用上次所有设置…立刻开始渲染 多边形建模常用 select edge loop:alt+l select edge ring:alt+r cut:alt+c target weld:alt+v chamfer mode:shift+ctrl+c connect:shift+ctrl+e bevel mode:shift+ctrl+b detach:alt+e extude mode:shift+e quickslice mode:shift+ctrl+q remove:alt+d inset mode:shift+ctrl+i alt+e max9 面依照曲线挤出(max8 挤出面,max9 挤出面合并到了 shift+e,更加合理。123456 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换 按住 shift 移动边,拉出新模型。a 固定角度旋转开关 s 抓取开关 有关界面:ctrl+~show folating dialogs 显示隐藏打开的所有浮动面版(暂时增加了 ctrl+q 的快捷键)alt+b 设置视图背景(可渲染)地球人经常找不到的:x…按了就知道 ctrl+x…立刻变成 max 专家(隐藏菜单和面板)地球人都知道的:m 材质球调整 空格(spacebar)锁定选择的对象 q w e r 分别是:单选、选择+移动、旋转、缩放 f12 精确数字 移动 or 缩放…选中后 ctrl+v 原地复制 按住 shift 同时移动 间距复制 这个东西的中文名称是'键盘快捷键覆盖切换按钮'(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。g 隐藏当前视图的辅助网格 shift+g 显示/隐藏所有几何体(geometry)(非辅助体)h 显示选择物体列表菜单 shift+h 显示/隐藏辅助物体(helpers)ctrl+h 使用灯光对齐(placehighlight)工具 ctrl+alt+h 把当前场景存入缓存中(hold)i 平移视图到鼠标中心点 shift+i 间隔放置物体
    ctrl+i 反向选择 j 显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)k 打关键帧 l 切换到左视图 shift+l...

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