即将上线的新英雄主要走的位置是?

即将上线的新英雄

刹那芳华 刹那芳华
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  • 三国志幻想**公孙瓒技能怎么样呢?其实公孙瓒技能的问题也是很不错的哦。 那么现在就让我们一起来看看公孙瓒技能的解析与玩法吧,希望可以帮助到你们去搞定。 三国志幻想**公孙瓒技能解析 一、弓骑突击 公孙瓒处于前排时:对敌方单体造成240%的物理伤害,并使我方前排单位附加[冲锋],持续2回合。 [冲锋]:普通攻击时附带目标5%最大生命值的伤害,最多不超过公孙瓒生命最大值的10%,对追击类攻击无效。 公孙瓒处于后排时:对敌方后排造成132%的物理伤害,并使我方后排单位附加[齐射],持续2回合。 [齐射]:怒气攻击后,使我方后排单位怒气回复150点。 根据站位的不同公孙瓒的作用也随之改变,前排化身骑兵形态, 附加真实伤害来帮助正面突破的效果。后排化身弓兵形态,以增加切后队的生存和续航。 二、白马义从 公孙瓒处于前排时:怒气攻击时,对目标造成[撞飞] [撞飞]:将目标撞飞至场外,在下回合开始时或公孙瓒死亡时回到战场中,期间该单位的一切状态都不会产生变化,且-切技能和效果都不再生效,若撞飞期间队友全部死亡,则直接回到场内,若触发目标死亡技时或敌方仅剩1人时撞”飞效果无效,撞飞效果每场战斗最多触发1次。 公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位受到的最终伤害下降30%。 前排撞飞效果,直接将武将撞出场外,对放在前排的核心有克制作用。后排减伤效果,能够增加切后队的生存和续航。 三、风驰电掣 公孙瓒处于前排时:自身普攻或怒攻后,为自身附加1层[风驰] [风驰]:受到的最终伤害下降5%,最多叠加4层,持续到战斗结束。 叠加至4层后,每次怒气攻击时,为自身施加1个护盾,可吸收自身20%最大生命值的血量。 公孙瓒处于后排时:自身普攻或怒攻后,为自身附加1层[电掣] [电掣]:造成的最终伤害提升5%,最多叠加4层,持续到战斗结束。 叠加至4层后,每次怒气攻击时,额外造成公孙瓒30%攻击力的真实伤害,并降低攻击目标300点怒气。 作为前排:20%的血量护盾能够提高公孙瓒的生存能力。 作为后排:更加偏向于辅助,有效降低对面怒气点。 四、无双之力 觉醒技能1 公孙瓒处于前排时: [风驰]效果改为使受到的最终伤害下降8%。 公孙瓒处于后排时: [电掣]效果改为使造成的最终伤害提升8%。 觉醒技能2 公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时,我方全体攻击敌方前排时无视敌方10%防御。 公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位造成的最终伤害上升10%,我方每个前排单位死亡时,其同列的后排单位回复10%最大生命值。 觉醒技能3 公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时,我方全体攻击敌方前排时无视敌方20%防御。 公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后个排单位造成的最终伤害上升20%,我方每个前排单位死亡时,其同列的后排单位回复20%最大生命值。 整体技能无论前排还是后排,都是更偏向辅助,可以作为百搭的英雄来扩大一下当前阵容的适配性。

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