原神***炬书怎么做

陈幸运 陈幸运
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  • rgarr3243 rgarr3243

    和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。欢乐升级游戏,在升级游戏原有规则的基础上增加了炒地皮玩法,在反主和反底过程中可以不断的翻倍,游戏更加刺激有趣。(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)
    拉机(两副牌)介绍:
    和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。欢乐升级游戏,在升级游戏原有规则的基础上增加了炒地皮玩法,在反主和反底过程中可以不断的翻倍,游戏更加刺激有趣。(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)
    牌的大小顺序
    2 不为常主时
    主牌从大至小依次为:
    大王,小王,主 10,副 10,a,k,q,j,9,8,7,6,5,4,3,2
    副牌从大至小依次为:
    a,k,q,j,9,8,7,6,5,4,3,2
    2 为常主时
    主牌从大至小依次为:
    大王,小王,主 10,副 10,主 2,副 2,a,k,q,j,9,8,7,6,5,4,3
    副牌从大至小依次为:
    a,k,q,j,9,8,7,6,5,4,3
    拖拉机的构成
    凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:
    kkqq,jj99,554433;主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:
    一对小王带一对主 10,一对主 10 带一对副 10
    一对副 10 带一对主牌 a,一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 a
    以下各例均不是拖拉机:
    554,544,5533,jjq,两对副 10,jj1010,aa22
    亮牌规则
    在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。有以下几种情况可改变或加强主牌花色:
    反无主
    自保
    反主
    自反
    以上后三条以先出现者为准。若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。反底规则
    决定了**,且**扣底牌后,其他玩家可以不断选择反底,重新扣底牌。反底条件:
    对子级牌,可以反任意单张级牌;对子级牌之间,可以按照花色来反,从小到大依次为方块,梅花,红桃,黑桃,对小王,对大王。三张级牌可以反任意两张级牌;三张级牌,可以按照花色来反,从小到大依次为方块,梅花,红桃,黑桃,三小王,三大王。出牌规则
    出牌时同等大小的牌以先出者为大。同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:
    副牌中:aak,akk,aqqjj,98844(若其他家中无人有能大过一张 9,和一对 8,和一对 4 的牌)。若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:
    首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 j,则首家必须出 9,若其余某家有此花色的 qq 或 55,则首家必须出 44。首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如:
    主牌 9988 72 可毙副牌 ak5544,但不能毙副牌 aa5544
    主牌 977 可毙副牌 544,主牌 884 可盖毙
    主牌 977 可毙副牌 567,主牌 884 不能盖毙
    轮庄规则
    开局中,双方争庄,先亮者为**。**升级时,下一副牌由其对家当**。闲家上台时,下一副牌由此副牌的**的下家当**。记分规则
    升级所需分数规定:以两副牌为例:
    如果得分为 0,**方连升 3 级;如果得分不满 40,**连升 2 级;如果得分大于等于 40 小于 80,**方升 1 级;如果得分大于等于 80 小于 120,轮换**;如果得分大于等于 120 小于 160,抓分方升 1 级;如果得分大于等于 160 小于 200,抓分方连升 2 级;以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级
    一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段

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