泰坦之旅sv大地开荒配什么职业好呢,不要召唤流

泰坦之旅sv

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  • 慢慢 慢慢

    阴阳师辅助式神培养攻略
    座敷童子
    “平安世界选鬼王我没去,于是酒吞当选了,因为其他妖怪都没火”。阴阳师第一辅助,所有流派都需要。虽然之前有部分肉奶流不带打火机,但随着目前版本吸火流的进一步开发,无火机阵容可能面临全程普攻的尴尬。御魂方面:打副本用火灵套,分高配低配,低配二号位速度升到125到128速,高配靠副属性凑够速度,二号位堆生命。打斗技用地藏套,二号位速度强满,在队伍中处于二速或三速,不然开场7火会断火。打火机是斗技队伍中一个很好的地藏位。升星优先级:升五星b,升六星c
    镰鼬/山兔/食发鬼
    “愿时光停滞,岁月静好”。拉条师的灵魂,一波流和控制流的核心。双拉体系里计算插队的方法众说纷纭,比较可信的是二速要达到一速的70%,且每超越一个式神(含自己的一速)损失3.3到3.5速度。设一速为a,二速为b,一二速之间隔着n个对方单位,则b大于0.7a+3.3(n+1),则能保证不被超车。对方是双拉条时n可能等于2,是雨火流时可能等于3,所以二速在一速0.7倍的基础上加10到12基本可以保证不**队。但是注意,如果自己一速是食发鬼,推拉阵容用上面的公式并不能保证二速不**队。另外,双拉的尾速不管再慢,都一定不会被超车,所以双拉明火流的凤凰火哪怕一点速度没有,也能被260一速的双拉带起来。御魂方面:一速拉条速度散件,二速招财猫或木魅。二速是队伍中很好的木魅位,因为御魂的特效对属性没有要求,双拉如果一波没有**对方,木魅吸火可能是一个小的翻盘点。升星优先级:升五星b,升六星c
    椒图
    “听说你是爆击10万的茨木?茨木的妈妈,肉奶队灵魂,后手队拉上链子赢一半。分为高速低速两种,高速补链子快,但耗火严重,低速只要拉上链子就能管很久,但是太慢的椒图脱控后来不及补链子又被对方套圈控制,也不好用,一般来说椒图的速度调整到拉条刚能拉起来不**队的位置就可以了。御魂方面:椒图可以用招财猫地藏镜姬被服木魅火灵等很多御魂,不过高速椒图更适合招财猫,低速更适合地藏。椒图升六星收益较大,因为五星式神的246号位中如果有两个生命,那么就能满足生存需要,但如果只有一个生命,生存就稍显不足,椒图2速度4抵抗6生命,**位一定是抵抗,本来血就少,而且又是单体输出的眼中钉,仇恨度太高,所以升六很有用。升星优先级:升五星s,升六星a
    雨女
    “雨火流强的不是火”。酒吞的妈妈,集进攻性驱散,防御性驱散,上debuff于一身的女人,肉奶队的第二核心,部分控制流(雨火、雨冰)队伍的灵魂人物。如果决定培养偏慢速的套路,那么雨女需要尽快上五星,因为她仇恨度太高。但是雨女上六并不是一个很迫切的选择,因为雨女不同于椒图,**位可以选生命,生存能力足够,而椒图的**位必须是抵抗,升六星才能保证生存。御魂方面:雨女和椒图一样也是适合各种御魂,区别在于雨女**位没必要堆抵抗,因为如果不是晕眩,那被动就能解,如果是晕眩,那抵抗了也没用,还是哭不掉队友身上的晕眩,倒不如指望椒图抵抗了拉链子。升星优先级:升五星s,升六星b。老头/桃花
    “一拳没**我?那你打不死我了”。抛开稀有的花鸟和单体的蝴蝶不谈,比较主流且好入手的治疗有三个,老头桃花草爹,草爹是一个纯pve型治疗,最大的优点在于能直接用输出淘汰下的御魂,最大的缺点在于不享受斗技的生命加成,这里暂且不表。只分析老头桃花这两个斗技场里的治疗标杆,两者区别在于老头奶量大且善于省火和造火,是消耗战的必备;桃花分为偏治疗型(满暴)和偏复活型(堆血),其意义都是核心式神的第二条命,桃花的治疗更多是救急续命而非无脑刷满。在分析两者取舍前,我先说说对**位御魂的选择,我个人不认同非重氪重肝玩家全队堆抵抗,因为四点原因:第一,面对命中,抵抗属性性价比低;第二,**位抵抗稀少,全队赌**成本高,氪金需求大;第三,选择抵抗后会降低整体强度,为了弥补生命属性缺失,选择**位抵抗的式神最好升六星保证生存,肝度需求大;第四,很多式神在抵抗之后对打破对方控制链并没有任何帮助,比如打火机和治疗,脱控后打个火奶一口然后继续被控其实挺傻的。所以真正需要堆抵抗的,是对方扔出控制技能后暗呼一声“我**怎么唯独没把这个控住”的,这种式神只要自己脱控,就能独立破坏掉对方的无限控。而有这种本事的我们姑且称之为“反手核心”,包括椒图童男和一众控场们(雪女山童兵勇日女狗等),以及手里有盾的晴明。“反手核心”是一定要堆抵抗的!那么老头和桃花有这个本事吗?老头没有,桃花有,但并没前面那些式神那么明显,因为桃花脱控后还得拉起自己的反手核心,再由反手核心破坏对方的控制链。所以老头的御魂一定是2速度46生命,不要怕被控,你脱控了插个旗子也不能扭转局面。治疗型桃花则是2速度6暴击,4号位只能选生命,不然完全没有治疗量,所以这种桃花容易被控住,复活型桃花则是2速度6生命没的说,4号选抵抗还是生命,取决于你要复活的“反手核心”的练度及抵抗,比如你的椒图练度高,一般很难被直接秒,那么桃花可以选生命保证自己存活,但如果椒图容易被秒,就需要桃花有一定抵抗,随时脱控拉核心,或者说“桃花+反手核心”的练度之和要达到一个阈值,反手核心抵抗高练度高,桃花可以留在五星堆生命,反手核心练度抵抗不够,就需要桃花堆抵抗上六星扮演救世主。所以分析到这其实已经可以看出,因为复活型桃花和治疗型桃花的角色定位、御魂选择、阵容搭配区别很大,所以在决定“是老头还是桃花”前,考虑好你练桃花的定位,主要是为了让她群疗还是复活。御魂选择上:老头一般都是地藏了,当然剃魂也可以,桃花则是和酒吞齐名的垃圾回收站,地藏被服三味树妖火灵招财木魅。好像都能穿,相比之下,低配治疗桃花为了满暴大多选择三味,高配治疗桃花可以选满暴的地藏树妖,复活桃花多半是无火机肉奶队的选择,所以御魂上一般会担负火灵位或招财猫位的任务。升星优先级:老头升五星s,升六星b,桃花升五星a,升六星a
    雪女/火女/兵俑
    “要想辅助玩的好,包鸡包眼出**”。出于对曾经统治一个版本的ssr的敬意,我没有把大天狗放到这里,但实际上目前斗技场里的大狗子基本只剩下日女狗,和以上这三个属于同一类。在雪女火女兵俑这三个控制当中,雪女属于单兵作战无需配合的,兵俑火女则需要队友提供生存和debuff的支援,所以这三者也分别属于三大流派—一波流要有拉条手,队伍位置紧张,放一个雪女就能起到控制作用;控制流追求控制的可靠性,雨火流、白火流、明火流都以火女强大的群晕为战术核心;肉奶流的椒图老头是标配,注定了兵俑在其中可以构成经典的铁三角。所以培养控制方面,根据输出定套路,根据套路定辅助是最有效率的思路,不要贪多每个都去培养,没有意义。雪女有个一个定位高度重合的备胎山童,两者的选择类似于镰鼬vs山兔、老头vs萤草,虽然各有优势,但sr卡最终还是略胜一筹。山童防御高速度快晕不可解,但在雪女的迷之概率面前一切优势都很苍白。所以目前版本山童vs雪女的话无脑练雪女就行。御魂方面优先魍魉日女,次选魅妖雪幽魂,最后钟灵,魍魉触发率高,不太怕雨女,适合先手;日女克制雨火,适合反手乱速;魅妖雪幽魂怕雨女,钟灵触发率太低,都不予考虑。日女雪幽魂不受命中加成,魍魉魅妖受命中加成,钟灵基本不用所以不确定。雪女的意义在于只身脱控就能打乱对方节奏,出手机会比出手效果更重要,所以日女雪女4号位一定选抵抗,魍魉雪女想追求控制效果可以选命中,追求均衡也可以选抵抗。火女控制效果平安世界第一,但需要队友提供debuff,如果选择雨火流,则需要一速拉条,二速雨女,三速火女都有六星速度,如果拉条是镰鼬且打火机穿地藏的话打火机也要有六星速度,而且比火女要快。相对而言明火几乎没有成本,一个六星命中加2火灵2蚌精的副属性命中基本就能达标,放在双拉阵容的尾速可谓物美价廉,所以只要有一个不管啥套装的六星命中,立刻把凤凰火弄到4星吧,打斗鸡阴界都能用上。兵俑之前标配是地藏,2速度4命中6生命,如果条件许可就用副属性堆够命中,4号位用抵抗,但新御魂返魂香让兵俑更有侵略性,而且不再惧怕雨女,因为返魂香的晕眩效果受命中加成,高命中兵俑连嘲讽带晕眩的两回合非常强大。升星优先级:雪女五星a,六星b;火女五星b,六星c;兵俑五星s,六星b
    独眼小僧
    “一代版本一代神,这代版本是小僧”。阴界之门一霸,茨木的爷爷,不过在斗技场上更克制鸟姐这种aoe。版本初削弱前的小贼秃几乎无解,削弱后回归到正常强势式神的水平。小僧的改动和新御魂的出现是当前后手肉奶流崛起的两大基础,而小僧也是最适合新御魂的式神之一,因为新御魂都是被动效果,小僧也是靠被动吃饭不需要出手的,所以木魅和剃魂都是非常适合小僧的选择,木魅的吸火保证己方先手被团控后不会被无限罚站,剃魂的挡枪能让小僧被动更快触发。小僧是少有的几个二号位不用堆速度的辅助,其他的还有童男、樱花、狸猫等,所以按照五星式神配两个生命就能保证生存的算法,小僧26号生命4号抵抗后生存能力已经很可观,上六星优先级不高。当然作为版本毒瘤,上六星后把**进行到底,打造一个不能不打可打也打不死的鬼见愁,也是个很有意思的事。升五星优先级a,升六星优先级b
    海坊主
    “老夫唯一的弱点是商店里没出皮肤”。想必过了兔子塔的诸位或多或少已经感受到了鱼头的实力,我本人当初为了带领几个萌新朋友开新寮刷四星麒麟,练了两个四星鱼头,现在虽然已经把他们喂成了一只满技能五星,但对鱼头还是感情深厚,毕竟100%的吸血在任何游戏里都是逆天的存在,何况这部分治疗还可以奶队友。所以我认真推荐没有五星鱼头的可以养一只,作为奶妈里最能打的和输出里最能奶的(草爹你别不服),鱼头在鬼王阴界斗技退治石距带狗粮等各个方面都有不俗表现,如果你舍得把它上六星,魂十也不是去不得。御魂方面鱼头分针女和狰两种,针女偏pve,一条大河流过去治疗量**,狰偏pvp,通过椒图带来的普攻反击保持全团血量。鱼头除非真心用它打输出(比如带狗粮下魂十)需要选择二号位攻击外,其余时候但凡更看重它治疗能力,都应该选二号位速度,因为不管老头鱼头萝卜头,身为奶妈能出手才算数,出不了手的话治疗再高也只能坟头插旗太平间冲浪。更何况,二号位速度的针女套,不是还可以淘汰给打鬼王的酒吞穿么?二号位速度的狰套,不是还可以淘汰给打斗技的酒吞穿么?(酒吞说我有句mmp不知当讲不当讲)。升星优先级:升五星s,升六星b

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