怎么用3dmax 做崩裂的大地

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  • 花与爱丽丝 花与爱丽丝

    基本用语幻境神话(エルダー・テイル)
    本作的架空mmorpg,也是作品的舞台,以剑与魔法为主题的世界。日本用户约十万人,全世界约两千万人,是世界上最大的线上游戏。在全球十三个地区进行营运,历经20年的版本升级。在第十二次的升级更新《开拓智域》(ノウアスフィアの开垦)中,使得游戏**被锁在游戏中。大灾难(大灾害)
    冒险者对被困游戏的**的称呼。在最新资料片《开拓智域》实装后某个时刻,当时所有在线的**们都被锁进游戏世界。冒险者(冒険者)
    《幻境神话》内 **对**的称呼。能够使用大神殿、公会厅、银行等**设施,
    失去所有hp时会被传送回大神殿复活,不会真正死亡。即使大灾害后亦一样。大地人(大地人)
    《幻境神话》内 **的自称。在大灾难后,成为了活生生的人,且数量暴增五至十倍。在日本的伺服器上大约有200万人。为《幻境神话》世界的原住民。在各地拥有自己的**、城镇,只有少数大地人住在**都市。人口远超冒险者。和冒险者不同,大地人死亡无法重生,而且绝大多数大地人没有战斗能力。古代种(古来种)
    大地人之中因为突然变异而拥有强大战斗能力的个体,其由来是个迷团。在《幻境神话》游戏中是设定为在各任务/副本出现,与**共同作战的英雄**们。在各地伺服器构建组织守护大地人。典灾(典灾(ジーニアス))
    在大灾害后在各地被确认到的异形军势。航界种中的采集者
    在状态列表被标认为怪物,但却拥有特征各异的外貌和自我意识,
    在各地引发各种无可解释的现象,立于《幻境神话》世界法制之外的,正体不明的存在。是令到全界十三骑士团几乎毁灭的元凶。亦知道《幻境神话》原本只是网路游戏的真相。航界种(航界种)
    目前迷团最大的存在。详细完全不明,比典灾更为神秘,连究竟是种族还是势力也不清楚。对这个异世界的法则十分熟悉。全界十三骑士团
    游戏时代的**英雄集团,是分别在《幻境神话》全世界十三个伺服器中守护着大地人的组织。如:日本伺服器的出云骑士团(イズモ骑士団)、北欧伺服器的赤枝骑士团(赤枝の骑士団)等。全界十三骑士团所有成员皆为古代种,他们并非守护特定的大地人,因此不会插手大地人彼此间的斗争,而是守护大地人全种族不受恶的亚人种侵扰。大灾害后全体失踪,原因不明。虚拟盖亚计画(ハーフガイア・プロジェクト)
    以现实地球为蓝本,打造出二分之一大小的地球作为《幻境神话》游戏冒险舞台的计画。**、地形等等都仿造真实世界,但距离缩为二分之一,面积为四分之一。**可透过在游戏内移动,直接造访由别国伺服器管辖的区域。至于没有现实对应地域的测试伺服器,则一直被**之间流传位于月球内侧。**/都市/地区五大**都市
    《幻境神话》**初来游戏时,可选择作为出生点的都市。作为**据点的各种机能一应俱全。包括银行、大神殿、公会会馆、都市传送门等。只有**都市拥有大神殿(大圣堂)设施。**死亡后,经过一定时间,会失去部分经验值,传送回都市的大神殿复活。现时日本伺服器拥有五个**都市。分别为:秋叶原、阪南、薄野、中洲、涩谷。秋叶原(アキバの街)
    五个**都市之首。对应现实世界的东京秋叶原的位置。异世界化后保有约15000人的人口。主角一行人的据点。城市风格为被植披盘据的神代的废墟大楼群。中期因为成立自治组织圆桌会议而兴盛,并和自由都市同盟伊斯塔尔结盟。目前为五个都市里治安最好,最繁华的地区。阪南(ミナミの街)
    五个**都市排第二。对应现实世界的关西大阪的位置。人口约12000人。拥有来自〈神圣皇国威斯兰迪〉浓厚的商业和传统色彩的都市。在大灾害后,被单一公会plant hwyaden统治。比秋叶原更早时间恢复治安。薄野(ススキノの街)
    五个**都市排第三。对应现实世界的北海道札幌的位置。北方的大地人**艾佐帝国的首都。拥有城寨都市的建筑风格。大灾害后,帝都被**化的冒险者集团**,变成无法地带。大量的大地人遭到奴役。在圆桌会议成立后,在会议中表明拒绝参加的公会银剑将根据地转至该地,
    因此薄野的治安慢慢得到改善。中洲(ナカスの街)五个**都市排第四。对应现实世界的九洲福冈的位置。由于阪南实行封锁整个西日本的情报,目前情况不明。涩谷(シブヤの街)五个**都市排行末席。对应现实世界东京涩谷的位置。为秋叶原的卫星都市,两城之间只有4个地图距离。是官方为了缓和秋叶原密集的**人口而设立的特殊**都市。没有银行设施,都市运作依赖著传送门。在大灾难后,因为都市传送门失效,市内机能接近瘫痪。居民们己尽数返回邻接的秋叶原合流,都市被当作别墅地区。自由都市同盟伊斯塔尔(自由都市同盟イースタル)
    大地人的**之一。东大和24个都市**的共同体。其境土相当于现实世界关东的范围。**都市秋叶原在其境内。由各都市并24位领主的会议自由都市领主会议统治。首脑为舞滨的领主 赛尔济亚德·柯文公爵。每年数次,会在恒冰之古宫廷举行领主会议商讨重大问题。除此之外采取由领主们和自管治自家领地的方针。和西方的神圣皇国威斯兰迪之间拥有紧张但未至于危险的**关系。神圣皇国威斯兰迪(神圣皇国ウェストランデ)
    大地人**之一。其境土相当于现实世界关西的范围。**都市阪南在其境内。由继承了古代统治大和列岛的威斯兰迪皇王朝(ウェストランデ皇王朝)血脉的斎宫家,以执政公爵家身份进行统治。与东日本相比较为偏各中央集权,拥有浓厚的古代贵族色彩。**中枢位于京都,并在各地派遣管理者治理着。在大灾害后,接受了冒险者濡羽的建议,为了抑制冒险者凶猛的**而把统治方针大幅转向融和政策。世界设定时间差异
    游戏中原本2小时为一天,但是转移至异世界后还原成24小时。基于这原因,在大地人眼中,冒险者非常的长寿。都市传送门
    在各大**都市内树立的大型传送门。**能够利用各都市的传送门,自由的往返各大都市。大灾害后停止运作,使各大**都市互相失去连系。妖精环(フェアリーリング)
    大多位于原野的传送装置,以巨大石块或是植物排列成圆形的天然魔法阵。随月光周期而变化的远距离移动手段之一。只能单向转移。在大灾害后仍正常运作。但在不能上攻略网站查看周期表的情况下,无法确认妖精环的目的地位置。随时会传送到高等地区甚至外国伺服器地图。没有事先准备下使用妖精环基本等同于**。城惠等人所主持的圆桌会议打算提供资金组织妖精环调查团。神代
    《幻境神话》游戏背景设定上,已灭亡的古老科学文明时代。即为现实世界的文明。游戏的背景传说,神代的科学文明进化到极限后遭受撕裂、灭亡。后来透过神明以魔法的力量重新构筑世界,渐渐演变成《幻境神话》游戏背景的奇幻文明。该世纪的建筑物以遗迹、废墟的形态遍布游戏世界。**都市秋叶原正是位于神代的废墟大楼群之中。森罗转变(森罗変転(ワールド・フラクション))
    由古宫廷贤者李·耿恩(リ=ガン)提出的魔法分级中,
    魔法规模足以影响世界存续、法则、命运的**魔法被称之为森罗转变。森罗转变的现象,在赛尔提尼亚(セルデシア,即幻境神话的世界)的历史上出现过三次。第一次在300年前,由濒临灭绝的祖族为复仇而发动,诞生了邪恶的亚人种。第二次在240年前,为了对抗亚人,由各种族联合发动,召唤了冒险者的到来。(相当于现实20年前,幻境神话公测)
    第三次即为大灾害。起因不明。在幻境神话,「冒险者」角色拥有8种不同的种族,**在创立角色时可自由选择。人族
    与现实世界中人类相似的种族,皮肤、眼睛、头发的颜色多样而丰富。能力平均而优秀。在幻境神话中人口占压倒性的多数。精灵族
    在森林里的古代遗迹中定居繁盛的长命种族,精神力与弓箭的成长能力优秀。身体纤细,耳朵修长,是精灵族外表的特征。矮人族
    长期在矿山从事劳动的种族,外表与人类相似,但身高大约100~140cm之间,为种族外表特征。耐久力跟魔法抗性高,对战士与铁匠职业有良好的相性。相对于男性矮人的结实造型,女性的矮人族体型以球型居多。半祖族
    继承古代灭亡的祖族的血缘与人类融合血脉的一族。在人类间隔代遗传下偶尔会诞生。外表为人类,但是舌头上有奇妙纹章的存在为外表上的特征。与古代魔法跟遗迹的亲和性也很高。猫人族
    通称猫。善良阵营的兽人族,种族特征有猫耳、猫须,但没有尾巴。高度的敏捷性与敏锐的官感是其种族优点。狼牙族
    通称狗。善良阵营的兽人族。除了头发的分量很多以外其他跟人类差不多。战意高昂时会**体内狼族的特性。会大幅度的增加筋力和速度,同时在外表显得出黄金瞳孔、狼耳、幻尾。狐尾族
    通称狐。善良阵营的兽人族。拥有狐耳与幻尾(尾巴数量会依等级高低而不同)。魔法的适性高,但不同的能力值成长度非常极端。有着原本主职业能习得的的技能会随机无法习得,取而代之的是能随机习得其他职业或种族的技能这特异的种族特性,
    因此是非常少人选择的稀有种族。法仪族
    有着众多谜团的种族。魔法能力高且具有丰富的知识,
    身上的许多部位都有类似刺青般花纹,被称为纹样的图形。能发动专属能力显现短时间提升战斗力。但由于升级时的hp上升幅度实在太低,几乎没有**选这种族。冒险者职业分为主职业及副职业。《幻境神话》游戏设定中,**可从12个主职业中选择其一,决定后即无法更改。另可再选一个副职业,副职业则可随**意思随时变更。主职业
    主职业共有12种,依照职业特性不同而分4系。透过搭配装备和技能,同一职业亦分出各种不同配置法。主职业〈战士系〉守护战士(守护戦士(ガーディアン))
    在12个职业中,是最重装备,防御能力最高的职业。使用挑拨系特技吸引敌人仇恨,将所有敌方攻击一力承担;使用防御系技能减少所受伤害;万一队友被攻击时,能使用保护系技能代替受伤。是支撑队伍前线的铁璧。基本装备为单手剑和盾牌,但亦能使用弓箭和大型双手武器。虽然及不上刺客、盗剑士这种专门的攻击手,守护战士的攻击力亦不容小觑。但由于守护战士的攻击技能数量不多,要发挥高火力必须依赖强力的武器。换句话说,只要配合适当的装备,守护战士可发挥出超越单**盾的巨大潜能。武士(武士(サムライ))
    使用日式装备的战士系职业。擅长高威力攻击。日本伺服器专属职业。相当于原版本的海盗(海贼(パイレーツ))职业,除外观和用词以外和原职业差异不大。以在倒下之前打倒敌人为信条的的肉盾职。使用高威力的技能攻击敌人,同时借此积蓄仇恨性。在防御方面,由于无法装备盾牌,总合防御力逊于守护战士。作为替代,拥有刹那的看破、反击等可以化解敌人攻击的特技。虽然拥有许多威力强大的技能,但技能冷却时间长,不能连续使用是缺点,掌握发能技能的时机是强大的武士的关键。武斗家(武闘家(モンク))
    赤手空拳搏斗,无法持盾,亦只能装备轻甲战斗的异色肉盾职业。拥有12个职业中最高的hp,但防御能力只有最低限的程度。是以高度的身体能力进行回避,同时寻找空隙进行反击的回避型肉盾。主要**为纯粹的空手或拳套等专用格斗武器,亦能使用少部分投掷武器。能够习得许多冷却时间短的攻击技能,因此可使出毫无间断的技能攻击。甚至将特定的某些技能以一定顺序组合使用时,还能发出高威力的连段攻击。透过各种移动型特技,机动力亦是12职业中的顶级,能自由自在地纵横战场。〈武器攻击系〉刺客(**者(アサシン))
    完全以攻击为中心的职业。能使用所有种类的近接武器和远距武器。在12个职业中,瞬间物理输出最高。攻击技能冷却时间长,但若击中敌人弱点的话,能造成非常巨大的伤害。无论是在白兵战还是用弓箭远距射击,均能发挥出一击必杀的才能。作为反面,防御力相当微薄。主要负责在肉盾支撑前线时清扫敌人。此外还能够在武器上涂毒影响敌人状态;以及从敌阵一击脱离的招式。盗剑士(盗剣士(スワッシュバックラー))
    擅长用武器进行物理攻击的职业。是活用机动性的游击手。和给予单体目标巨大伤害的刺客不同,盗剑士主打连续攻击和范**击。拥有高回避力同时亦有不错的hp和防御力,在混战中生存率也高。可装备武器为各种单手武器、少部份双手武器和暗器等各式投掷武器,比起定位固定的**者拥有更多彩的分支打法。可透过二刀流进行华丽的快速范围连斩;或者只用一把武器进行稳打稳扎的强力攻击;甚至装备小型盾牌,充当临时肉盾职。吟游诗人(吟游诗人(バード))
    偏向支援的武器攻击职。使用歌唱型魔法强化队友。武器除了弓与少部分的双手武器外,只能用单手的轻兵器或乐器。使用称为咒歌特殊歌唱型魔法,能够提升队伍同伴的战斗能力,或者给予敌人弱化效果。其中永续型支援歌类别的魔法,

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