去年玩过一款二战的即时战略游戏,是讲空降兵的,风格像“突袭”,但是比突袭好玩,忘了叫什么了?

即时战略游戏

刹那留影 刹那留影
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  • 梅考红 梅考红

    挣钱的方法总的来说就是补兵,补20个兵左右所得的钱就相当于拿了一个人头,是来钱的最基本要素,站在自己的小兵后面等待机会打对面小兵的最后一下,又能挣钱,还不像冲过去**那样会有生命危险,何乐而不为呢?但有时候对手过于强悍,在线上被压的非常劣势,基本没法补兵,那么就只好趁兵线稍微好些的时候去收几个野怪,同时可以出一到两个工资装作为补充,等需要的装备出好了再把工资装卖掉就好了,不一定非要强行把工资装升级成相应的大件。当然了,要说来钱最快肯定是靠人头挣钱最快,但也必须是在装备上不比对方差的时候才有可能杀死敌人的,所以说回来,还是要以补刀数量比对方多为基础才可以。那么又衍生出了一个问题,如何才能比对手补兵多呢,你知道要补兵挣钱,对手也知道啊。这就需要一点心理战了,如果对方也是很懂得补兵的人,那么你就注意观察一下己方哪个小兵快没血了,那么对面肯定要上来补这一下,你就看准机会给他甩个技能上去,他这时候要么因为补兵而吃了你的技能,要么为了躲技能而没补上兵,怎么样你都不亏的,要是硬顶着你的技能上来补兵,那么很快就会没血,没血了就要回家,一样要丢失经验和补兵数,切记不要光顾着消磨对方而忘记了自己补兵,如果能杀死对面还好,如果磨了半天没杀死,还少补了兵,那就正中了对方的计谋了。

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