dota虚空英雄装备

dota虚空

葱油饼泡稀饭 葱油饼泡稀饭
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  • 加菲猫 加菲猫

    基本牌
    攻:
    出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内的**,若攻击成功(对方没有[受]或者可抵挡[攻]的技能牌、坐骑牌),被攻击的**减1点血。出 攻 时可附加一张已装备的武器牌。未装备武器和坐骑时,**[攻]的攻击距离为1。装备武器和坐骑后,攻击距离不叠加,取最大值。受:
    在别的**对你出[攻]或[火焰山]时,可以打出受。蟠桃:
    出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。蟠桃可以复活一名即将死亡但还未公布身份的**,并恢复一点体力。技能牌
    标有“技能”字样的牌。在出牌阶段使用,使用后除[三昧真火]、[二昧真火]、[捆仙索]、[捆妖索]外的技能牌,均需立即弃掉。火焰山(1张)
    除自己外,所有**需要出一张 受,否则减一点体力。蟠桃大会(1张)
    只能在出牌阶段使用,所有**立即恢复一点体力。体力值不得超过血量上限。芭蕉扇(2张)
    摸取等同于现存**数量的牌,由自己开始挑选任意一张收入手牌,再由下一个**挑选,依次类推。注:出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存**数量的牌需面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名**依次挑选一张,收入手牌。三昧真火(1张)
    出牌阶段使用,减三点体力,否则将此牌横置到下家面前。1、可对任意**使用,无距离限制;2、若判定没有命中,[三昧真火]的效果将传给下家,直到有人被击中;3、太上老君则可利用[老君炉]的技能,跳过判定阶段,直接将此张[三昧真火]传给下家;4、使用[三昧真火]可弃掉桌面上已有的[二昧真火],只执行[三昧真火],并重新放置在一名**面前。注:桌面上有三昧真火时,二昧真火不能使用。判定阶段需同时判定捆仙/妖索和真火的,先判定真火,再判定捆仙索、捆妖索。二昧真火(1张)
    出牌阶段使用,横置在任意一名**面前。面前有此牌的**需在回合开始阶段进行判定,若判定结果为 红桃,则减二点体力,否则将此牌横置到下家面前。注:二昧真火与三昧真火仅在伤害**上有差别,其他注意事项同三昧真火。心灵控制(3张)
    暂时控制一位装备有武器的**,可令他出一张 攻 攻击另一名被指定**,否则需交出已装备的武器牌,收入自己的手牌中。详述:控制装备有武器的**,令其出一张[攻]攻击(必须是对方攻击范围内的)另一名指定**,否则该**需将当前装备的一张武器牌交给自己(此牌收入自己手牌)。单挑(2张)
    出牌阶段使用,与任意一名**进行单挑。由对方开始,双方轮** 攻,直到有一方没有 攻 为止。战败的**减一点体力。注:轮**攻时,每名**一次只能出一张[攻]。翻江倒海(2张)
    除自己外,所有**需要出一张 攻,否则减一点体力。捆仙索(1张)
    对任意一名人物牌为 仙 的**使用,横置在对方面前,该**在其回合开始阶段需进行判定,若花色不是 草花,则跳过出牌阶段。此牌丢入弃牌堆。详解:使用后横置在目标**面前。目标**在回合开始阶段,需要进行捆仙索的判定—如果判定结果为草花,则照常行动,弃掉捆仙索;如果判定结果不是草花,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉捆仙索。注:可在判定后使用锦阑袈裟可取消并弃掉捆仙索。捆妖索(2张)
    对任意一名人物牌为 妖 的**使用,横置在对方面前,该**在其回合开始阶段需进行判定,若花色不是 草花,则跳过出牌阶段。此牌丢入弃牌堆。注:注意事项同捆仙索。救命毫毛(4张)
    出牌阶段使用,可再摸两张牌。锦阑袈裟(2张)
    可抵御一次技能攻击。(包括[三昧真火]、[捆仙索]、[单挑]等技能。可以用来抵御任何技能手牌对自己产生的效果。三/二昧真火判定前使用此牌,则跳过判定,三昧真火横置在下一位**面前。捆仙/妖索判定前使用此牌,则跳过判定,直接进入出牌阶段。金刚镯(4张)
    出牌阶段对除自己外任意一名**使用,随机抽取对方一张手牌,或挑选一张桌面上的装备牌或判定牌,放入弃牌堆。紫金葫芦(4张)
    使用此牌,可抽取一名距离为1的**的一张手牌或装备牌,收入自己的手牌。临阵换将(1张)
    可挑选任意一名**与自己交换人物牌。**现有体力值保持不变。身份互换(1张)
    可指定除唐僧外的任意两位**(包括自己)互换身份牌,换牌双方不可向其他**表明身份。生死簿(1张)
    当任意**(包括自己)死亡而又未公布身份时,可使用此牌使其复活,并恢复所有体力。金钟罩(1张)
    可当一次[受]使用,或完全抵御一次附加武器的[攻]。嘲 讽(1张)
    出牌阶段,将此牌横置于任意一名**面前,该**回合阶段若出 攻,则只能攻击使用嘲讽的**。若没有出 攻,则在弃牌阶段将此牌弃掉。护 卫(1张)
    任何时候,使用此牌可替另一名**承受来自 攻 的伤害。孕 育(1张)
    出牌阶段,对任意一名体力值上限为3的**使用,使其体力值上限变为4。该**现有的体力值保持不变。装备牌
    需在出牌阶段,将装备牌装备在桌面上,攻击距离和技能才能生效。武器
    (一)除沙和尚,索隆以外,其他人物最多只能装备一件武器。(二)附加伤害的计算方法:如[金箍棒]的附加伤害是+2,出[攻]时附加此牌,被攻击方将受到3点体力值的伤害。出3张[受]或[金钟罩]可完全抵消体力伤害,出2张[受]抵消2点,以此类推。金箍棒
    攻击距离 5
    在出牌阶段出 攻 时,附加此牌,增加额外伤害。只能对妖使用。九齿钉钉耙
    攻击距离 4
    在出牌阶段出 攻 时,附加此牌,增加额外伤害。只能对妖使用。方方便便铲
    攻击距离 3
    在出牌阶段出 攻 时,附加此牌,增加额外伤害。只能对妖使用。红缨**
    攻击距离 4
    在出牌阶段出 攻 时,附加此牌,增加额外伤害。只能对仙使用。八丈火尖**
    攻击距离 4
    在出牌阶段出 攻 时,附加此牌,增加额外伤害。只能对仙使用。短短狼牙棒
    攻击距离 3
    在出牌阶段出 攻 时,附加此牌,增加额外伤害。只能对仙使用。九瓣花花锤
    攻击距离 2
    在出牌阶段,使用 攻 攻击并命中对方,可以弃掉对方一张装备或手牌。七星宝剑
    攻击距离 2
    出牌阶段可以出任意数量的 攻。坐骑
    (一)除沙和尚以外,其他人物最多只能装备一个坐骑。(二)坐骑牌中技能的使用,有严格的条件限制。如[避水金睛兽],规定了只有人物牌为[牛魔王]的****此牌并装备上,才拥有一次[生死薄]的技能。(三)同时装备武器和坐骑时,攻击距离不叠加,只取最大值。白龙马
    攻击距离:3
    唐僧装备此牌,可当一次攻使用。狮王
    攻击距离:2
    装备后,可当一次攻使用。大鹏金翅鸟
    攻击距离:2
    如来佛祖装备此牌,可指定任意两名**交换身份牌。神龟
    攻击距离:2
    装备后,可当一次受使用。象王
    攻击距离:2
    装备后,可当一次受使用。避水金睛兽
    攻击距离:2
    牛魔王装备此牌,可当 生死薄 使用一次,免受一次死亡并恢复所有体力。仙鹤
    攻击距离:2
    太白金星装备此牌,体力值上限变为4点体力,直至[仙鹤]消失。赤兔马
    攻击距离3
    可以要求一名**与自己单挑,对方先出攻。筋斗云
    攻击距离:4
    孙悟空装备此牌,可以在出牌阶段同时打出两张攻。风火轮
    攻击距离:3
    哪吒装备此牌,可以在出牌阶段,把风火轮当两张攻使用。人物牌
    人物牌上的技能,一般情况下,一回合只能使用一次。妖
    孙悟空(4点体力值)
    齐天大圣
    出牌阶段,使用一张黑**的牌,除唐僧以外所有**,需出 受 回避,否则减一点体力。救命毫毛
    每受到一点体力伤害,可摸两张牌。猪八戒(4点体力值)
    散伙饭
    被 攻 攻击时,可以选择任意两张手牌,随意分配给场上的任意一名**,以躲避此次攻击。([单挑]时此技不可用)
    猪八戒娶媳妇
    出牌阶段,可弃两张手牌令自己与一名受伤的女性角色各加一点体力。注:此技能可对唐僧使用,当唐僧的人物牌未被击败时,按人物牌性别判断是否可以使用此技能。沙和尚(3点体力值)
    流沙河
    受到 火焰山、翻江倒海 的攻击时,可弃一张 花色为方块的 手牌,指定任一**来承担,被指定的**将受到两次此群伤技的影响。苦力
    可装备任意数量的武器和坐骑。注:可同时装备多件武器和坐骑牌。若同时装备有[七星宝剑]和其他武器,可出任意张[攻],并附加任意张武器。牛魔王(4点体力值)
    牛x
    出牌阶段,可出任意数量的 攻。(可以附加武器)。狐狸精(3点体力值)
    诱惑
    出牌阶段,可弃两张手牌,指定两名男性角色进行 单挑,并决定出[攻]的顺序,一回合限一次。魅力
    回合结束阶段,可摸一张牌。白骨精(3点体力值)
    变身(整局只可用3次)
    出牌阶段,可从剩下的人物牌中抽取并变身为该人物,可使用该人物技能,但只有一点体力。改人物不能加血,死亡后立即变回原形。注:(一)当变身时,手牌的数量受限。即手牌数量要符合当前一点血的人物(**在变身的人物牌旁,放一张的白骨精专用的1点体力牌);(二)当**使用变身技能时,**人物牌的属性(妖/仙)依照新变身的人物的属性;(三)由[三昧真火],[二昧真火]和武器造成的多点血伤害,只能将变身人物杀死,但多出的伤害值不影响到“白骨精”;同时也不受[蟠桃大会]影响,也不可对自己使用[蟠桃]。(四)**在出牌阶段,可选择弃掉变身的人物牌。再次进行变身。红孩儿(4点体力值)
    攻受结合
    任何时候,可将 攻 当 受,受 当 攻。金角大王(4点体力值)
    一览万物
    出牌阶段,进行判定,若判定花色为(方块)可将任意一名**已装备的一件武器或坐骑,收归己有。银角大王(4点体力值)
    玉净瓶子
    出牌阶段,进行判定,若判定花色为 草花,可抽取任意一名**的一张手牌。一毛不拔
    手牌数量无上限。任何时候出 攻 则手牌数量不能大于体力值,需弃掉相应数量手牌。铁扇公主(3点体力值)
    天生丽质
    可将花色为(红桃)的手牌当作 火焰山 或 芭蕉扇 使用。家教
    任何时候,可以要求[牛魔王]对自己使用[蟠桃],若[牛魔王]没有[蟠桃],铁扇公主可抽取[牛魔王]一张手牌。黄风怪(3点体力值)
    黄风
    出牌阶段,可抽取任一**的装备(武器和坐骑)或手牌中的一张。不劳而获
    将自己的判定牌收入手牌。琵琶精(3点体力值)
    靡靡之音
    出牌阶段,横置一张花色为方块的手牌在任意一名**面前,可当做 捆仙索 使用一次。幽雅
    始终不受[心灵控制]的影响。蜘蛛精(3点体力值)
    盘丝洞
    施毒
    出牌时横置一张花色为草花的手牌在任意一名**面前,该**摸牌前需判定,若判定花色为草花则减一点体力,且下回合继续判定。若不是草花则不减体力,并弃掉横置牌。黑风怪(4点体力值)
    乘火打劫
    其他**出 攻 攻击你攻击范围内的另一名**时,你可主动出1张 攻 对被攻击**进行再次攻击。顺手牵羊
    手牌上限+1
    蜈蚣精(3点体力值)
    嗜血
    出牌阶段,用 攻 攻击距离为1的**并造成伤害,自己可以恢复一点体力。虎力大仙(4点体力值)
    借力
    可以用坐骑牌当 攻。暴血
    当自己体力值为2点时才可以使用。出牌阶段,消耗自己的一点体力值攻击攻击范围内的任一**。对方强制减血,不可抵挡。九头虫(4点体力值)
    九头
    使用方块 攻 攻击命中,则造成2点伤害。仙
    东海龙王(3点体力值)
    翻江倒海
    出牌阶段,弃两张红色花色的手牌,当[翻江倒海]使用,除自己外,所有**需要出一张[攻],否则减一点体力。普降甘霖
    出牌阶段,弃两张红色花色的手牌,所有受伤**恢复一点体力。太上老君(3点体力值)
    金丹
    任何时候,可弃两张花色为 红桃 的手牌,为自己加一点体力。老君炉
    无需判定三/二昧真火,直接横置在下一位**面前。太白金星(3点体力值)
    西方巡使
    摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从两名**的手里各抽取一张牌加入手牌。拂尘
    受到 攻 攻击时,对附加武器所产生的额外伤害效果免疫。阎罗王(3点体力值)
    **醉
    出牌阶段,可主动减自己的体力,每减一点摸两张牌。判官之能(整局只能使用一次)
    天生拥有一本[生死薄],可使任意一名**(包括自己),免受一次死亡并恢复所有体力。哪吒(4点体力值)
    三头六臂
    在出牌阶段,可同时打出任意张[攻],攻击攻击范围内相应数量的**。若已经装备有武器,则攻击时可附加武器进行攻击,但附加武器的[攻]只对一名**生效。一回合限用一次。托塔天王(4点体力值)
    如意宝塔
    每当自己使用了一张技能牌,可立即补摸一张牌。阵前父子
    出牌阶段,弃一张手牌,可要求哪吒或木吒与自己指定的任一**[单挑],由被指定的**先出[攻]。如来佛祖(3点体力值)
    云之尽头
    任何时候,使用[攻]时,无距离限制。如来神掌
    出牌阶段,当自己只有一点体力值时,弃两张 黑色花色的 手牌,加一点体力;除自己外的所有**需出两张[受]或者拥有[金钟罩]/[锦阑袈裟]保护,否则减一点体力。观世音(3点体力值)
    圣水
    任何时候都可用 黑色花色的 手牌充当[受]使用。感化
    立即获得对自己造成伤害的牌。(不包括[单挑]中使用的[攻])。木吒(3点体力值)
    ...

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