异族崛起类似游戏

嘻嘻小姐姐 嘻嘻小姐姐
回答
  • 追梦少年 追梦少年

    每个阵型都有各自的机动力供移动使用,机动力的消费为:平地阵型在平地为2,树林为4,山岳为6,水里为8。山岳阵型在平地为4,树林、山岳为2,水里为8。水阵在水里为2,平地为5,树林为6,山岳为8。另外藤甲使平地、山岳阵型在水上的移动力加一格,道路对山岳和水阵的支持程度不太明确,但比平地消耗的少一点。锥行:机动24,平地形。最强的移动力是进攻的先决条件。开发出强骑兵后攻击力上升到16(16为满值)。与敌人贴身后应该换阵,弓防太弱,只有2。锥行是游戏前期以弱打强,迅速占城,断敌援军的首推阵型。钩行:机动14,山丘型。射箭类阵型,连**开发后射程为3(有3种阵型射程3,其余9种均为2)。虽然什么指数都不强,但受到攻击时,士兵不死亡而只会受伤的几率增高,这一点挺牛,最大程度上避免了损失。开发出连**后弓攻15,射程3,射箭能力超强,仅次雁行。箕形:机动10,平地型。攻防均衡,不死兵和钩行一样,遭到攻击时,士兵不死亡而只会受伤的几率增高。贴身战很适合,对射也可以考虑,反正兵不死。鹤翼:机动12,平地型。唯一可以使用一齐攻击的阵。弓攻14,算强了,但弓防太弱,不适合和敌人对射。不过手上没有强武将时,被逼使用两败俱伤的战术时应该是最有用的阵型。(一齐攻击可以说是最强的攻击技能,其攻击力远超鱼鳞、锋失的突袭。当一支部队被一齐攻击时,周围的部队数为2、3、4时受到的伤害分别为原来的1.41、1.73、2倍,也就是数学上的根号2倍,根号3倍和根号4倍。也就是说4支部队一齐攻击时,电脑计算伤害为8支部队,可以说除了吕布能些许挡得住外,任何部队都灰飞烟灭了。虽然一齐攻击强到逆天,但发动条件甚为苛刻,鹤翼阵发动一齐攻击时必须处于原地状态,不能像鱼鳞、锋失的突袭在移动后使用,而且配合鹤翼阵一齐攻击的部队必须处于未行动状态,一齐攻击后,鹤翼阵与配合攻击的部队均行动完毕。所以一般进攻战中,玩家的鹤翼阵基本用不上,玩家的鱼鳞,锋失阵把敌人突得落花流水了,鹤翼阵还在以12点可怜的机动力慢爬,好不容易爬到了,还要花1个回合部队摆阵才能发动一齐攻击。防守战中可以不需移动,待敌人送上门来,一齐攻击的发动率相应增高。另外,技能无双可以取消一齐攻击计算的伤害加成,也就是说会无双的武将可以抗击一齐攻击计算的额外伤害,更耐打。鱼鳞:机动16,平地型。拥有关键技能突袭的阵型之一,超强的攻击力和强的移动力是速战的最佳选择。局部战时可以迅速摧毁敌人的一个关键部队。缺点是防御能力较弱,但到游戏中后期,一般战争中玩家都会以强大的攻击力一两个回合将敌人突死突残,防御力弱也就显得不太重要了。偃月:机动10,平地型。攻击很强,城战中防御力也强,正好移动力又弱,可以说是防守战或者拖时间等援兵的首选阵型。锋矢:机动16,山丘型。拥有关键技能突袭的阵型之一,说是攻击16和移动16,好像和鱼鳞一样,但是锋失为山岳阵型,一些玩家认为鱼鳞的移动力比锋矢要强,综合性鱼鳞也就更强,但是在阵型的6项数据上,鱼鳞的总和值是不如开发战车的锋失的,特别是防御力要落后不少。锋失阵开发战车可以上升阵型防御力,开发的时间和费用也为6种开发中最低的,而且拥有锋失阵的武将比鱼鳞阵的要多,所以初期开发战车是必要的。衡轭:机动10,山丘型。数据上的防御阵,实则可能是最没用的阵。速度慢不说,攻防指数没一个强。说是说两侧无不利,但其实屁股痛得很,而且被人围了也是一样的。长蛇:机动24,山丘型。移动阵,攻防都不强。开发出铠甲后防御力增强,弓箭防御力也上升到10,其实被别人射箭也是损失惨重。没有锥行时可以代替锥行来移动。方圆:机动10,平地型,弓箭射程3。数据上防御力最强的阵型,但攻击力也可以说最弱的,移动力也是最低的,看似好像很适合放在城里防守,拖时间,等援兵。绝大部分军师都会方圆阵,电脑也大多会给军师部队挂上方圆阵,但由于军师大多**较低,会拉低阵型强度,两万的军师方圆阵一般也不怎么禁打,玩家的猛将突一两次也就残了。在玩家的防守战中,偃月阵的防御力比方圆略低,但攻击力却强出太多,二阵有天壤之别,所以武将拥有一定的**,还是应该优先选择偃月阵。方圆阵开发出连**后,弓箭攻击力有大幅增加,可以说些许弥补此阵的不足。雁行:机动13,平地型,弓箭射程3。弓箭攻击力为16满值,是射箭的首推阵型。雁行一般应避免和敌军贴身肉搏,而应离敌人两格射箭,这样可以发挥其特点优势,亦可大大减少因肉搏而导致的兵力损失。水阵:机动16,水上型。一般是没什么用,但到了水里就无敌了。在水里完虐其它11种阵型。楼船开发后更有大幅增强,看游戏中的阵型图表就能看到大幅的扩大。(水阵一般战争都不会用,但打到东吴那片就是水阵的天下了,东吴很多武将都会用水阵,玩家若用一般阵型会在水里被虐死,可以使用水阵与其争锋相对,不过更好的办法是,使用传统阵型在岸上摆阵,等敌人水阵上岸后一个个突突死,再跨江上岸打岸上的守城部队,避免水上的厮杀。五虎大将封立:先决条件是刘备已自封为汉中王,麾下武将有关羽、张飞及黄忠、马超、赵云、魏延四人中任意三人时便会发生此事件。人中吕布,马中赤兔:于剧本一中,任何有赤兔马的君主,将在每季初有10%的机率发生此事件。马氏五常,白眉最良:于剧本四至五中,刘备为君主且麾下武将有诸葛亮和伊籍,而马良在野尚未出仕时,将有10%的机率发生此事件。吴下阿蒙:于剧本一至五中,孙权为君主且和麾下武将吕蒙、鲁肃在同一个城市时,将有10%的机率发生此事件。事件后吕蒙智力上升5。鲁肃献粮:于剧本一至三中,孙策为君主且只领有一个都市,且立周瑜为参谋,鲁肃在野尚未出仕时,当兵粮未满五千的场合,将有10%的机率发生此事件。孔明临终,姜维承志:于剧本一至六中,刘备一族为君主,麾下武将有诸葛亮、姜维和蒋琬、费禕,且前两者无执行埋伏任务,诸葛亮拥有宝物”兵法二十四编”位于汉中、下弁、天水、安定任一都市并和蜀主所在都市不同,而曹操一族支配的城数较蜀国为多,当诸葛亮寿命将尽之时便会发生。糊涂县令庞士元:于剧本一至五中,刘备为君主且麾下武将有诸葛亮和庞统、张飞,庞统位在都市和刘备不同,且指定为荆南四郡(武陵、零陵、桂阳、长沙)中任一郡,而刘备所在都市不在荆南,都市人口较庞统所在都市为多时便会发生此事件。184年8月 黄巾贼首张角之死:于剧本一中,张角由电脑担任,有其弟张宝及张梁为手下时,且这两个人无执行埋伏任务,于184年8月有25%的机率发生此事件。190年1月 反董卓联盟:于剧本二中,董卓、曹操、袁绍皆是在位君主,且董卓与后两者未同盟的情况下,董卓领有洛阳、弘农、长安,率有李儒、吕布、华雄三位部下,而曹操领有陈留,袁绍领有南皮,以上之条件若齐备,于190年1月和2月将会有此事件及后话迁都长安的事件发生。192年1月 连环计:于剧本二中,上面的迁都长安事件曾发生过,董卓和王允、吕布同在人民忠诚度低于49的长安,于192年1月便会发生酒宴的事件,接着翌月直至四月依序接着后话事件:凤仪亭、勒使、诛杀。196年10月至12月 实施屯田制:于剧本一至三中,曹操支配有许昌城且有任命任何参谋;有韩浩为部属时,若资金超过三千便会发生此事件。197年3月 袁术称帝:于剧本一至三中,袁术领有汝南与寿春;纪灵、张勋、雷薄为部属,并且手中握有玉玺时,于197年3月便会发生此事件。208年1月 徐庶归曹:于剧本一至四中,刘备支配含新野在内共八个以内的城数;徐庶为部属,曹操支配含许昌在内两倍于刘备的城数;程昱为部属便会发生此事件。208年1月 三顾之礼:于剧本一至四中,上面的徐庶归曹事件曾发生过,刘备支配含新野在内共八个以内的城数;张飞和关羽为部属且诸葛亮尚未出仕时,于208年的夏、秋、冬季初便会发生此事件。208年4月至6月 甘兴霸亡命东吴:于剧本一至四中,刘表或刘琦为君主,支配襄阳和江夏并有武将忠诚度低于79的甘宁、苏飞为部属,且这两个人无执行埋伏任务;另外孙权为君主,支配建业和予章;符合以上条件后便会发生此事件。216年5月至221年8月 魏、蜀、吴称王:魏、蜀于剧本一至五中发生,吴于剧本一至六中发生。a.曹操的场合 b.刘备的场合 c.孙权的场合
    于216年5月时,若曹操仍健在,领有含许昌、邺在内共十二个以上的城数;麾下武将有曹丕、曹植、锺繇时便会发生此事件。于219年7月时,若刘备仍健在,领有含汉中、成都在内共八个以上的城数;麾下武将有诸葛亮以及许靖、张飞;且曹操或曹丕是君主领有含许昌、邺在内共十二个以上的城数时便会发生此事件。于221年8月时,若孙权仍健在,领有含建业、吴在内共八个以上的城数;麾下武将有诸葛瑾及徐盛、张昭;且曹操或曹丕是君主领有含许昌、邺在内共十二个以上的城数与刘备或刘禅是君主领有含汉中、成都在内共八个以上的城数时便会发生此事件。220年10月至229年4月 魏、蜀、吴称帝:魏、蜀于剧本一至五中发生,吴于剧本一至六中发生。a.曹操、曹丕的场合 b.刘备的场合 c.孙权的场合
    于220年10月时,若称王后的曹操或者曹丕仍在位,领有含洛阳在内共十二个以上的城数;麾下武将有华歆、王朗、司马懿时便会发生此事件。于221年4月时,若称王后的刘备仍在位,领有含成都在内共八个以上的城数;麾下武将有诸葛亮以及许靖、谯周;且曹操或曹丕已称帝时便会发生此事件。于229年4月时,若称王后的孙权仍在位,领有含建业在内共八个以上的城数;麾下武将有诸葛恪及陆逊、张休;且曹操或曹丕及刘备已称帝时便会发生此事件。220年1月至6月 九品官人法的制定:于剧本一至六中的216年5月时,若曹操或曹丕仍在位,领有十二个以上的城数;麾下武将有陈群时便会有50%的机率发生此事件。227年3月 出师表:于剧本五至六中,当刘禅为皇帝领有含成都、下弁、梓潼且麾下武将有诸葛亮无执行埋伏任务,而魏国皇帝支配含长安、天水、安定在内两倍于蜀国时便会发生此事件。

类似问答
  • 异族崛起类似的游戏

    提问时间:2024-05-15 13:09:33

    异族崛起类似的游戏 异族崛起类似的游戏通常被称为“种族类游戏”或“种族差异游戏”。这些游戏的玩法通常涉及管理一个虚拟的种族,包括建立他们的领土、决策他们的行动、...

  • 异族崛起相关游戏

    提问时间:2024-05-15 06:32:22

    异族崛起相关游戏 异族崛起是指在游戏中,玩家需要与其他种族互相竞争,争夺资源,建立势力,最终成为最强大的一方。这类游戏有很多种,包括实时战略游戏、回合制策略游戏...

  • 异族崛起20

    提问时间:2024-05-15 22:45:16

    异族崛起20 《异族崛起20》是一款由2KGames制作并发行的策略游戏,是著名游戏《文明》系列的最新作品。它的背景设定是一个虚构的世界,玩家可以选择掌控一个文...

  • 异族崛起官网

    提问时间:2024-05-15 15:37:02

    异族崛起官网 异族崛起官网是一个致力于探讨和分享异族文化和历史的在线平台。它提供了大量的资讯、文章、图片和视频,以展示不同地区、不同民族的独特文化和传统。该网站...

  • 异族崛起天天

    提问时间:2024-05-15 23:46:17

    异族崛起天天 《异族崛起》是一款以虚拟现实为背景的游戏。游戏中玩家可以体验到虚拟现实技术为人们带来的全新游戏体验,如身临其境的感觉、自由探索的模式、独特的角色扮...

  • 异族崛起2

    提问时间:2024-05-15 23:57:33

    异族崛起2 《异族崛起2》是由***知名游戏开发公司网易游戏推出的一款3D回合制策略类游戏。游戏延续了第一代游戏的设定,讲述了一场异族与人类之间的战争。在游戏中...

  • 异族崛起最新版

    提问时间:2024-05-15 14:07:36

    异族崛起最新版 异族崛起是一款非常火爆的游戏,游戏主要是以建设自己的城池和***自己的士兵为主,同时也需要与其他玩家进行战斗,争夺资源和领地的控制权。游戏中,玩...

  • 异族崛起

    提问时间:2024-05-15 07:45:18

    异族崛起 火影忍者异族崛起2022最新下载地址一、游戏特色1、虽然游戏角色和主要主题都是火影忍者系列,但是游戏有它独特的游玩方式,和新颖的剧情,整个游玩主线都是...

  • 火影异族崛起

    提问时间:2024-05-15 05:18:48

    火影异族崛起 将小樱培养到5级制作药品,将药品带去给天天吃,天天触发小李剧情。在拉面店选择吃东西选择豪华的拉面,红豆就会解锁。

  • 异族崛起怎么

    提问时间:2024-05-15 11:55:08

    异族崛起怎么 异族崛起是指少数族裔在主流社会中获得了更大的影响力和地位,其成因复杂,牵涉到种族、文化、***、经济等多方面的因素。在全球化进程中,有些***面临...

精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活