三国志6忠诚武将怎么加

三国志6忠诚

三分 三分
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  • 夕山 夕山

    装备优先级如下
    属性
    护甲
    可以说是最重要的坦克属性,护甲提供了物理攻击的伤害减免,而物理攻击通常来说是你承受的最高伤害来源。有了厚皮天赋和严峻多**石我们可以从皮甲装备上获得4.393752倍的护甲值。装备上的护甲值仅取决于物品等级,也没有护甲值的宝石,所以唯一堆护甲的办法就是用护甲饰品。敏捷
    敏捷提供攻击强度,暴击率和躲闪率,不再提高护甲。1点敏捷提供的2点ap对仇恨和野蛮防御都有帮助,324.85敏捷可以提高1%暴击,243.**可以提高1%未递减的躲闪,敏捷是你的主要减伤属性。和护甲,耐力类似,装备上的敏捷也取决于物品等级,但你可以使用敏捷宝石。耐力
    耐力是最重要的坦克属性之一,有野性之心时每点耐力可以提高18.**84生命值(有野性印记是19.63332)。和护甲类似,耐力也是取决于物品等级。每点耐力同样可以提高1ap的复仇上限。躲闪
    不存在于我们的装备上(除了饰品),你可以将装备上的属性重铸成躲闪,176.71899点躲闪等级提高1%躲闪率。精通
    179.28点精通等级可以提高1点精通。每点精通能够提高4%野蛮防御的吸收量。精通和暴击以相当复杂的方式作用于野蛮防御,你可以使用rawr或者表格来确定当前装备下哪个属性更好。暴击
    179.28点暴击等级可以提高1%暴击。提升暴击可以提升你的仇恨和野蛮防御的触发率。命中/熟练
    你需要120.109点命中/熟练等级提升1%命中/熟练。对于提高仇恨来说这是最好的副属性,并且可以少量影响野蛮防御的覆盖率。怪物已经不再会招架加速,所以熟练已经不再是防御属性,但熟练在6.5%之前效果是命中的两倍,因为它能同时影响招架和躲闪。和4.1一样,你不需要任何命中和熟练进行打断。急速
    你需要128.05701点急速等级提升1%急速。急速可以提升你近战攻击速度,从而提升你的仇恨,它也会对野蛮防御的覆盖率有少量影响。但这2个效果都不怎么样,所以通常我们都要降低急速来获取其他属性。装备选择
    总体上,选择你可以使用的最高物品等级的装备,因为护甲,敏捷和耐力都是直接相关于物品等级。敏捷宝石比按槽插更好,如果可能的话,你也会想把急速,命中,熟练重铸成躲闪,精通,暴击,使用rawr或表格来确定这三者之中的哪一个是你需要的。做为一个坦克你要准备好在不同的战斗中根据需要调整装备(饰品是个相当好的大量改变属性的办法)。没有一套装备可以适用于所有的战斗,重复一遍,没有一套装备可以适用于所有战斗,测试不同的装备方案并告诉你们的治疗来确定哪种是最好的。天赋与雕纹
    天赋选择
    选择野性天赋你可以获得侵略(提高25%ap),复仇(后面讨论)和裂伤技能。精通效果有猫和熊2部分,熊的部分是野蛮防御者,每点精通能够提高野蛮防御4%伤害吸收。做为坦克你的天赋应该包括:豹之迅捷,感染伤口,原始狂怒,野性冲锋,厚皮,兽群领袖,生存本能,无尽杀戮,自然反射,狂乱撕扯,粉碎,狂暴和野性之心。下面是我对其余天赋的取舍:
    坚毅-强力天赋,任何坦克天赋都需要它。仅当你需要坦克/dps的混合天赋,并且没有多余**的时候,才可以考虑放弃它。变形**-需要花费不少天赋点,但大体上还是值得的。愤怒横扫-对坦克来说不是必须的,但它能够提升不少伤害,所以一般还是点出这个天赋。除非你为了某场战斗特化了天赋,并且没有多余**。激怒-用处不大,不过至少需要1点来过渡,加上掠食者攻击对于坦克来说一点用都没,所以点满激怒吧。丛林之王-激怒是可以一到cd就使用的,丛林之王也就是附送的伤害。和愤怒横扫类似,通常情况下都可以放弃其他天赋点出它,它也是混合天赋所必备的。野**略-可以使你很方面的立刻打上3层精灵火,但不是必须的。奔窜-使用野性冲锋时可以提升微量仇恨,完全可以忽略它。原始疯狂-需要3点丛林之王才可以点出它,与消耗的天赋点相比,它的效果一般。如果你需要更多的伤害,又有多余的天赋点,那么这个天赋是值得考虑的。野蛮冲撞-你有打断或晕怪任务时需要这个天赋,其他时候完全无用。治愈本能-如果你有机会使用宁静,它会使你的宁静相当强力,其他时候完全无用。关于啦仇恨,你需要知道你的每一个技能大概可以给你带来多少仇恨收益,如果是一个怪,起手嘲讽+精灵之火,然后开始拍,如果装备不是太差是没问题的,一群怪的话就2个群殴技能扫,换着对象拍。下载一个统计仇恨的插件,观察哪个怪的仇恨比较低,拍2下基本没问题。熊t还是不脆的,熊罩很强大哟,可以再多看看帖子了解了解
    附魔和雕文当然需要
    附魔
    头部:90耐力/35躲闪(陶土议会崇敬)或 60敏捷/35急速(兰姆卡韩崇敬)
    肩膀:75耐力/25躲闪(瑟拉赞恩崇拜)或 50敏捷/25精通(瑟拉赞恩崇拜)
    披风:22敏捷 或 250护甲
    胸甲:75耐力 或 20属性
    护腕:50敏捷
    手套:240护甲 或 44耐力 或 65精通 或 20敏捷
    护腿:145耐力/55敏捷
    鞋子:44耐力 或 移动速度/25敏捷 或 35敏捷 或 移动速度/30耐力
    武器:130敏捷 或 600躲闪/触发移动速度 或 触发治疗
    雕纹
    只有一个雕纹对你的生存能力有影响,所以雕纹有很多选择的余地。主雕纹
    狂暴雕纹
    割伤雕纹
    裂伤雕纹
    其余雕纹熊形态下无用,专职的坦克只能选择这些。大雕纹
    精灵之火雕纹
    野性冲锋雕纹
    狂暴回复雕纹
    重殴雕纹
    复生雕纹
    狂暴回复雕纹是唯一和生存有关的雕纹,但它往往带来的是负面影响。精灵之火,野性冲锋和重殴雕纹价值相差不大。复生雕纹是我对野性坦克们强力推荐的大雕纹。战斗中坦克还是有机会迅速起身战复的,复活起来的人20%血和100%血是完全不同的概念。尽管现在其他职业也有战斗复活的能力,但100%血的复生仍然是最强的,所以如果有机会还是尽量使用你自己的战复。小雕纹
    挑战咆哮雕纹
    疾奔雕纹
    野性印记雕纹
    无忧复生雕纹
    这些是可能对战斗产生影响的小雕纹,选择小雕纹完全取决于个人喜好。

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