qq飞车怎样装备加成

qq 飞车

??落雨听禅 ??落雨听禅
回答
  • 魏无欢 魏无欢

    那得看你想发展哪方面的能力or技能而不是能不能选择明朝人。下面是选择的影响:
    人物基础能力,
    5力量,5敏捷,4智力,5魅力,1骑术,1统御
    性别
    男性
    力量+1,魅力+1
    女性
    敏捷+1,智力+1
    父亲是
    没落贵族(男性):
    智力+1,魅力+2,
    武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
    单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
    声望+100,荣誉+3,
    凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
    可选择旗帜
    没落贵族(女性):
    智力+2,魅力+1,
    疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
    单手熟练+20,
    声望+50,荣誉+3,
    凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
    可选择旗帜
    旅行商人:
    智力+2,魅力+1,
    骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
    双手熟练+10,
    声望+20
    初始金钱+250,
    老兵,
    力量+1,敏捷+1,魅力+1,
    铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
    双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
    凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
    猎人,
    力量+1,敏捷+2,
    强掷+1,跟踪+1,向导+1,
    双手熟练+10,弓箭+30,
    初始金钱+30
    游牧民(男性)。力量+1,敏捷+1,
    强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
    单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
    凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
    游牧民(女性)。力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
    单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
    凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
    盗贼,
    敏捷+3,
    跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
    单手熟练+20,投掷+20
    初始金钱+25,飞刀
    少年时代
    贵族侍从,
    魅力+1,力量+1,
    强击+1,说服+1,
    单手熟练+15,长杆+5
    手工匠学徒,
    智力+1,力量+1,
    工程学+1,交易+1
    大街上的顽童,
    敏捷+1,智力+1,
    侦查+1,掠夺+1,
    单手熟练+15,投掷+5
    草原上的孩子,
    力量+1,敏捷+1,
    骑射+1,强掷+1,
    弓箭熟练+15,声望+5
    商人的帮手,
    智力+1,魅力+1,
    物品管理+1,交易+1
    少年时代后,你成为了一个
    骑士扈从(男性),
    力量+1,敏捷+1,
    骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
    单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,**箭+10,投掷+10,
    初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,**,**箭,老旅行马,熏鱼
    贵族侍女(女性),
    智力+1,魅力+1,
    说服+2,骑术+1,疗伤+1,
    单手熟练+10,**箭+15,
    初始金钱+100,**,**,**箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
    吟游诗人,
    魅力+2,
    武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
    单手+25,**箭+10
    初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,**,**箭,老旅行马,熏鱼
    学徒,
    智力+2,
    武器掌握+1,+1,疗伤+1,说服+1,
    单手熟练+20,**箭+20
    初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,**,**箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
    小商贩,
    智力+1,魅力+1,
    骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
    初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,**,**箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛x2,熏鱼
    铁匠,
    力量+1,智力+1,
    武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
    单手武器熟练+15,
    初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,**,**箭,工具,旅行马,熏鱼
    偷猎者,
    力量+1,敏捷+1,
    强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
    长杆+10,弓箭+35,
    初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉x2,毛皮x2
    冒险原因
    私人恩怨,力量+2,强击+1,
    失去爱人,智力+2,铁骨+1
    对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
    从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1
    对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1

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