密室逃脱5逃出博物馆图文攻略

密室逃脱5逃出

喋喋以喋以喋喋 喋喋以喋以喋喋
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  • 绿玫瑰 绿玫瑰

    样板的使用方法详见其中的说明书,这里仅列出一些基础。rpg maker xp的地图分为三层。在xp样板中,第一层用于画地面,第二层用于画墙,第三层用于画特殊地形。7630 以前的版本:
    xp样板的地图命名格式是:<塔号(1位)><层号(3位)>。如“塔号为1,第三层“就是“1003”,地下层是9003。怪物事件命名格式是“怪物<数据库怪物id(3位)>”。如“3号敌人”就是“怪物003”。怪物数据库中,maxhp为怪物生命,攻击力为怪物攻击,物理防御为怪物防御。怪物属性的设定是在数据库的敌人名称后面加上“:<属性编号>”(一般最多两个)。属性编号随着样板不同而有变化,具体请查看样板自身的说明(更新记录)。7630(含 7630)以后的衍生版本:
    地图命名格式是,<塔号>+:+<楼层号>,“+”号不要,塔号可以是除“:”的任意字符,楼层号必须为数字。怪物事件命名同上。怪物数据库中,除属性设置之外,都与上面相同。要让怪物拥有属性,在数据库-敌人设置中敌人属性栏右边“属性有效度”把相应属性填为“a”即可。最好的魔塔样板:
    对于制作者来说,没有最好的魔塔样板,只有适合的魔塔样板,适合初学者使用的魔塔样板有2818、4401、7630 rpg maker vx的地图不分层,所以没有图块画在哪一层的区分。在rpg maker vx的样板中,增加了rp魔塔的部分素材。可用性较高的主要有amtt。该样板采用了与xp样板完全不同的脚本库,所以各种编辑方式也有所变化。具体请看样板中附带的文档。在即将推出的v1.04版中还加上了xp样板兼容模式,可以用类似于xp样板的方式编辑。rpg maker vx ace的地图与rpg maker vx同样不分层,所以也没有图块画在哪一层的区分。(rpg maker vx ace可以说是rpg maker vx的进阶版)
    rpg maker vx ace的样板采用了与rpg maker xp样板完全不同的脚本库,所以各种编辑方式也有所变化。具体请看样板中附带的文档。

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