可以自制音乐的游戏

北宗文东 北宗文东
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  • 喵哒喵哒 喵哒喵哒

    lz要的是不是指令?1.游戏模式
    开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。主要游戏模式
    下面的主要游戏模式每局只能选择一个,有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了。如果15秒不做指令则默认为常规模式,所有玩家只能选择己方英雄。ap/-allpick全选模式,玩家可以选择所有酒馆的英雄。ar/-allrandom全体随机模式,玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。tr/-teamrandom团队随机模式,玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。mr/-moderandom模式随机,随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。cd/-captaindraft队长随机模式,每个队都有会有一个队长来负责选人过程,游戏伊始会有22个英雄围成一个圈(比现有的rd模式多两个英雄)。队长开始轮流ban掉一个英雄,之后再为自己的队员选择英雄。选人过程遵循的方式与cm模式相同。当队长选择完英雄,所有的英雄都会在起始区域(水泉)等待,队员在队长选定的英雄内选择自己想要的。两方一共ban掉4个英雄。lm/-leaguemode联赛模式,需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。rd/-randomdraft随机征召模式,20个随机英雄从所有酒馆里选出来。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。vr/-voterandom随机阵容选举模式,3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1 或者-option 2 或者-option 3来投票。xl/-extendedleague扩展联赛模式:需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。cm/captainmode队长模式,双方按1-1-1-1-1-1-1-1顺序各移除4个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序各选择5个英雄,接着队员选择自己需要的英雄的模式。sd/singledraft 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个,你必须输入-pick 1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容。wtf娱乐模式,当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。test测试模式,只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。二级游戏模式
    要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。dm/-deathmatch死亡竞赛:如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。最大生命数量 –lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。rv/-reverse反转模式,近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。mm/-mirrormatch镜像模式,需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。du/-duplicatemode复选模式,玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。sp/-shuffleplayers洗牌模式,团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。sh/-samehero相同英雄模式,所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。aa/-allagility全敏捷英雄模式,只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。ai/-allintelligence全智力英雄模式,只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。as/-allstrength全力量英雄模式,只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。扩展游戏模式
    id/-itemdrop物品掉落模式,当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。em/-easymode简单模式,塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。np/-nopowerups禁止神符模式,河道内不产生神符
    sc/-supercreeps超级士兵模式,某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。om/-onlymid中路模式,上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也无敌状态。nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。ns/-noswap交换禁止模式 不能使用交换-swap命令。nr/-norepick禁止重选模式 不能使用重选-repick命令。2.游戏命令
    每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。ma/-matchup显示阵容,显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。ms/-movespeed显示移动速度,显示你英雄的当前移动速度。cs/-creepstats显示杀敌数目,显示你杀掉的敌人数目和反补数目
    cson显示杀敌分数版,在默认的面板处显示杀敌数目
    csoff隐藏杀敌分数版,在默认的面板处隐藏杀敌数目
    d**ablehelp禁止恶意帮助技能,使队友chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友furion先知的发芽不能用在你身上,队友harbinger毁灭不能禁锢你。enablehelp解开禁止恶意帮助技能,d**ablehelp。unstuck跳出被地形卡住命令,60秒后传送你的英雄回基地。recreate重获控制命令,对付n’aix食尸鬼,terrorblade灵魂守卫,dragon knight龙骑士和banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。showmsg显示英雄死亡信息命令,默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。hidemsg隐藏英雄死亡信息命令,当一个英雄死的时候没有文字显示。showdeny显示反补叹号,当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。hidedeny隐藏反补叹号,默认已经打开,关掉-showdeny。weather rain/snow/moonlight/wind/random/off天气命令,各种天气状况的命令。di反补叹号和杀敌数命令,相当于输入-showdeny和-cson。don/-deathon显示死亡计时器面板,默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板。doff/-deathoff隐藏死亡计时器面板,不显示死亡计时器面板。roll产生随机数命令,#其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数。hhn/-hideheronames隐藏英雄名字命令,当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
    mute禁止连续杀英雄时的配音,不发出double kill之类的声音
    random随机选择英雄,随机选择一个英雄,不消耗金钱。repick重新选择英雄,花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。game**显示当前游戏模式信息,显示当前使用的游戏模式及其详细信息
    swap/-swaphero交换英雄命令,显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。fs/-fleshstr检查屠夫堆积力量数:只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。ha检查屠夫钩子的命中率
    terrain snow地形变为雪地(60里据说还有city1 city2什么的,可是我却改不了,其他地形可以下载)
    3.单人游戏命令
    只能用于单机游戏中,或者测试模式下,在整场游戏中都可以使用,并非ai。lvlup等级上升,自己的英雄等级上升一级
    refresh刷新英雄状态,刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。spawncreeps出兵命令,两方出兵,不干扰正常的出兵
    powerup产生神符命令,刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。neutrals刷新中立野怪命令,刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。kill**命令,让你的英雄马上死亡
    gold#加钱命令,增加#金钱
    killall/-killsent/-killscourge 杀死双方士兵
    time 修改游戏时间
    4.ai指令
    st/-supertower超级塔模式,防御塔会回复生命值。he/-highexp高经验ai,ai将获得更多的经验值。hg/-highgold高得金ai,ai获得更多的金币。ne/-normexp普通经验ai,ai将获得和你一样的经验值。ng/-normgold普通金钱ai,ai将获得和你一样的金币。mc/-msupercreeps变种超级兵,一个改进的超级兵模式。pa:手选友方ai
    pe:手选敌方ai
    px:取消手选ai
    csxx:察看其他玩家杀兵数
    aid:寻求附近ai的治疗
    游戏指令
    a 或 axx:ai攻击敌方基地。d 或 dxx:ai防御我方基地。sdxx:ai留守我方基地。bxx:ai战线稍微退后。fxx:ai向喷泉撤退。p:所有ai向一路推进(非即时)。g:所有ai立刻向一路推进(即时)。m中路 l左路 r右路
    组合后如-opm即为所有ai中路推进
    按回车在输入指令栏按空格回车,可以指挥ai

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