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龙之国物语忘却遗迹
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糊椒粉lady
我个人觉得没有争议几个技能的有:
空斩:10级 出强制
落凤:5级 不出强制,前置技能
巨旋风:5级 前置技能
星落:5级 出强制
潜龙:1级
破魔:5级 不出强制,前置技能
白虎:3级 前置技能
狗:满
狂锤:满 不出强制
无双:满
疾空:满
虎袭:强制
蹲:1级
跳:1级
压制:10级
红圈:10级
上面说的,几个技能,起码是要加那么多,
基本是没争议的,我指的是双修偏物驱全pk,刷图忽略,法驱忽略;只可能加更多,不可能加更少。如果你放弃其中一个,建议3600。那么接下来问题就出来了,
一下几个技能,我们是没有sp全部加满的,
但是又是很有用的几个技能
1)缓慢
2)武器祝福
3)斧、镰精
4)升天
5)疾风打
6)切割
7)落雷、朱雀
8)物爆、不屈。因为可能会牵扯到技能的效果,所以我把我的装备简单说下
时装:天空套,衣服加的压制,其他随大众
装备:40cc三件套,碎魂肩膀,信耶鞋子,泰坦斧头,
首饰:贫民3套,
称号:塔神,死神
宠物:凤凰
附魔:2物爆,17力量(衣服),0.3移动,60hp,0.9移动,17力量(武器)
基本属性:站街攻击2100,hp5500,移动22.5,回避14,命中9(斧头)4(镰刀)
我下面的结论,是我8个洗点水的实践得出来的,我欢迎你们提出你们的意见,但是请拿出证据。1)缓慢
15sp,20级满。绝对的神技,我天空套衣服加一级,53回5000,58回5500
需要注意的事,开场加的话,一定要保护好自己,压制起手,然后确定不跟对方在一条直线上,就可以加了,保证你爽。一场我最多加过3个,3个就是1w5的血。不算少。建议加满
2)武器祝福
20sp,10级满
命中这个东西,说实话,我觉得比什么都重要。特别是对于驱魔来说。一个星落,m**s了,那是致命的。一个无双,m**s了,那是要砸键盘的。蓝拳,毒王,红眼,那都是喜欢推回避的,
如何做到开场快速buff,把命中堆上去,靠什么,武器祝福
不要跟我说红圈也有命中,没错,如果你开场加了红圈,等20秒你大招好的时候,红圈刚好消失,那么你第一轮的dps输出,就少了一个至关重要的buff,所以,个人觉得,武器祝福,满!开场就加,保证在20秒前的抓人周旋阶段,不会出现灰字!3)斧、镰精通
这个我要重点说下,
关于斧镰之争,最近在色叔的几个帖子的激活下,又有了点争端,
我镰精满过,加上末日的加成,还算不错,如果说出了血,拿真的是个很好的技能,
我出镰精,穿的是45的银刃套,物理暴击点满,基本暴击有30多,接近40,
在pk场,打我们公会的一个红眼:平砍500~800,暴击:1200~1500(实践记忆数据,但是相差不会非常远)
斧精就是穿的上面的装备,物理暴1,基本暴击6,
在pk场,还是打我们公会的那个红眼:平砍900~1400,暴击1700~2200(实践记忆数据,但是相差不会非常远)
看似华丽,其实华而不实。首先有人会问我,为什么不考虑攻速?确实,攻速无非有2种用处,第一就是连招,第二就是出招的速度,我这是废话。连招我就不用说了,xx空斩,xx星落,我脱掉时装,拿斧头都连得起,
所以说,连招这个作用,对于我们来说,是没用的,
再次就是出招的速度,这个效果就是很明显的了,特别是疾风打和空斩,镰刀和斧头的效果,完全是2个速度,这也正说明了为什么镰刀是抓人用的,抓到一定要换斧头开大。我对这个版本的理解,物驱就是开场20秒是与人周旋,靠压制,靠巨旋风,靠错位疾风打,靠错位空斩,靠x扯。20秒之后,就是靠钱20秒的牵制,封住对方的移动路线,在靠大招,造成巨大的dps输出,而这巨大的dps输出靠什么来,斧头,还有斧精,斧精通,30%附加伤害,同时造成硬直,基本我一套狂锤,可以出2~3个,一次出700,而且这个600是享受暴击的加成的,也就是出,700可以暴击,变成1000左右。这是镰刀无法达到的爆发效果。有人说镰刀出血效果是个磨血的好技能,好吧,如果你说我是数据党,我可以告诉各位,我11点镰精,接近40暴击,跟一个红眼打,就出了3次血;如果你说我是rp党,那么暴击的30%出血几率,其实真的不算什么。如果复算,拿就是40%乘以30%,也就是12%,12%什么概念?打10下出一下,试问,一个驱魔。能有多少的攻击机会呢?所以关于斧镰之争,还是哪个很土的结果,镰刀抓人,斧头大招。建议:镰精0,斧精满
4)升天
这个技能,我从一开始就没有真正的重视,主要是诸位大神都没有点,之前点过一个5级,但是发现如果点了升天,会放弃更多的好技能,我就直接放弃了对升天的研究,据说是法驱的衔接技能,我是纯爷们,也就不多考虑了。如果说升天对物驱有什么帮助,我也希望有哪位大神能够指点一二。建议:不点。5)疾风打
这个技能我在贴吧见过1级的,5级出强制的,20级满的
5级满我没点过,20级满,我还点过一次,出了强制,专门为的就是试这个技能的效果。满级的效果,确实还不错,15%的晕人几率,240%的攻击。cd短,但是。30一点。20级。600点。可以点满缓慢,点满武器祝福,点5点物理暴击,这个这个。实在不好说,如果说5级出强制,我觉得完全没有必要,连招就是为了扯,就是为了连,至少我没发现疾风可以连什么招的。所以。个人推荐:1级,纯作为错位磨血的技能。6)切割
推人的作用确实不错,但是,蓄力很**。点一级玩玩可以,
个人建议不要点。6)落雷、朱雀
朱雀作为一个封路和拖cd得技能,非常的好用,超大的范围,可控制的小朱雀,按c瞬出大鸟,种种灵活的用法。35点sp,值得。落雷封跳蚤流枪系的奇招,代价有点大,需要多点5级破魔。但是我还是认为是值得的,破魔10,落雷1
7)不屈,物爆
不屈作为上个版本,3重2布,4重1布,5重的双修神技,虽然在效果上面没有变化,但是,技不变驱变,我们已经不是靠白虎吃饭的了,
如果就是为了压制和朱雀,而花250sp,我真觉得不值得。还不如把sp投入到落雷上。物暴,200sp,10点爆,杀戮满街跑,暴击的效益,是一个右半u字型的线性提升,如果自身的爆机高,那么加爆的效益就越高,如果自身的爆机低的话,效益就不是那么高了。所以,我建议放弃,有泰坦的,可以点1点,出技能效果。综上所述,
大致的加点就出来了:
空斩:10级 出强制
落凤:5级 不出强制,前置技能
巨旋风:5级 前置技能
星落:5级 出强制
潜龙:1级
破魔:10级 不出强制,前置技能
白虎:5级 前置技能
狗:满
狂锤:满 不出强制
无双:满
疾空:满
虎袭:强制
蹲:1级
跳:1级
压制:满
红圈:满
朱雀:1级
落雷:1级
斧精:满
祝福:满
缓慢:满
疾风打:1级
照这样加,我还多不到100点,如果任务清完,估计有120点左右,
可以加个勾拳,加物暴1级(泰坦),再加5点净化(净化59级状态),如果还有多的,看自己喜好补。另外再说下装备。除**殊情况,如:对元素,
我不推荐穿布甲和重甲,
全板的优势不用我多说大家也知道,高力量,高防御,血不知道是bug还是真在pk场里面没效果,求达人解释。基本有以下几个选择的余地:
1)40cc板+散件
优势:在于高回避,被击20%爆机,较高力量
劣势:无技能加成,hp继承较少,出货较少
2)50cc板
优势:有大招技能的加成,高移动,中等回避,超高力量,超高防御
劣势:出货极少,hp加成少
3)信耶
优势:有技能加成,有命中加成,高防御,便宜,街货
劣势:力量加成少,无hp加成,移动慢,
4)暗黑城:碎魂板甲套
优势:高硬直,**p
劣势:无套装属性,各属性都不如上述
可以看各位的经济实力和个人喜好,选择最适合自己的装备。
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