像素风生存游戏

像素风生存游戏

吃土少女鸢鸢酱 吃土少女鸢鸢酱
回答
  • 岑熙 岑熙

    好玩,cs不是过关的游戏,所以没有过关秘籍,有对战的秘籍
    cs秘籍
    cs
    server(服务器)用指令
    banid 时间#编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远
    deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉
    decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)
    kick#编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
    mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
    mp_autokick 1 设定是否自动踢人
    mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和bot玩时的好参数
    mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟
    mp_c4timer 45 设定c4**的**时间。最低15秒,最高90秒
    mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头
    mp_cons**tency 1 是否限制某些模型被更改,大的c4或大的别人的武器容易让人发现
    mp_decals 250 贴图分辨率
    mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑
    mp_falldamage 1 会不会摔伤
    mp_flashlight 1 是否使用手电筒
    mp_footsteps 1 是否有脚步声
    mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地
    mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发
    mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数
    mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以**丢伤队友
    mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友
    mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢
    mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
    mp_logfile 1 开不开纪录文件
    mp_log**s 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中
    mp_lowlag 1 是否有弹孔效果
    mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)
    mp_roundtime 3 设定每回合的时间
    mp_tkpun**h 1 队友**下回合是否会**
    mp_weaponstay 0 武器落下是否消失
    nightv**ion 0 夜试镜能否使用
    pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)
    status 列出玩家ip编号等
    sv_aim 0 是否自动瞄准
    sv_airaccelerate 10 空中移动的速度
    sv_airmove 1 可否在空中移动&转向
    sv_bounce 1 是否开启各种奖励金
    sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技
    sv_password 进入游戏的密码
    sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)
    sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小
    users 列出线上使用者名称及userid(server产生)及uniqueid(won server产生)
    changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
    map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏
    mp_maxrounds x x→几回合之后换地图
    mp_winlimit x 任一队胜x场便换图,例5战3胜制,x=3
    mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图
    特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0
    sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,cdkey即被ban
    sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果ban cdkey,ban多久。0=永远
    client(客户端)
    指令名称 建议设置值 说明
    adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧
    ah 1 是否开始自动说明
    cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等
    cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等
    cl_download_ingame 1 作用同上
    cl_lw 1 是否有武器的动画
    cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度
    cl_lc 1 和网络相关的设置
    cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,lan=50
    cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
    cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星
    cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50
    con_color r g b 无 控制台的文字颜色(r、g、b就是相对应的rgb颜色值)
    fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善
    hideradar 关闭雷达
    hud_centerid 1 设定为1时,玩家id会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角
    hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器
    kill **!lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手
    l**tmaps 显示server的地图排列顺序
    l**tplayers 显示所有玩家的编号与姓名
    maps 搜索地图,*为所有地图
    max_shells 50 **的最大显示数量0~500
    max_smokepuffs 50 **的最大显示数量0~500
    name 名字 换名字,活着的时候才能用
    nightv**ion 开关夜视镜
    r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon **
    rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
    set** dm 1 换地图后是否显示地图的简介
    set** ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂
    set** vgui_menus 1 是否使用图形菜单
    sizedown 缩小屏幕
    sizeup 放大屏幕
    timeleft 让你知道还有几分钟换地图
    version 显示版本信息
    votemap 玩家可以投票投下一张地图
    sensitivity 10 设置鼠标速度0~20
    zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用**镜时鼠标移动速度
    ping 显示server ping client值
    pingservers 显示client ping server值
    net_graph 0 是否打开测试fps与联机速度的工具
    net_graphpos 1 设置工具的位置1~3
    net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详)
    d**connect 离开游戏,保持在cs console状态
    exit 离开游戏退回到桌面
    quit 同上
    reconnect 不离线重新连接服务器
    retry 离线并重新连接服务器
    connect 服务器地址 连接到指定的server
    图象质量相关指令
    cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1
    gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
    max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
    mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢
    h**ound 1 是否使用高质量声音
    loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量)
    s_a3d 0 使用a3d系列声卡可设置为1
    s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1
    bgmvolume 0 是否播放cd音乐
    gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度
    cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作
    gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
    r_drawviewmodel 1 是否显示武器
    fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差
    录像(demo)相关指令
    说明:要使用本类的指令要在启动cs的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格
    指令名称 建议设置值 说明
    record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\文件名.dem
    demos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像
    l**tdemo demoname 列出录像信息
    playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 录像
    playvol 3 设置录像回放次数
    removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置
    setdemo** demo sgmt ** 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
    startdemos 循环播放一段录像
    startmovie filename 播放一段录像
    stop 停止录像
    stopdemo 同上
    swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置
    imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
    appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
    removedemo 从demo中剪掉一个片段,先用l**tdemo 看录像的信息
    hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以mb为单位
    远程控制类指令
    说明:先在server-cfg 加上rcon_password 游戏中玩家再以rcon_password 登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达server指令了,但指令前需加rcon并空一格。指令名称 说明
    rcon addip 时间 拒绝某个ip进入游戏,0表是永久,以分钟计,ip之取得由rcon status
    rcon addid 0 kick 设定某个won id不准进入游戏,时间设定同上
    rcon kick 玩家名 把某个玩家踢掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick#yyy#)
    rcon l**tid 看ba** id
    rcon restart 重玩地图
    rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say"信息"即可改善
    rcon status 看信息
    rcon users 看所有人资料
    rcon writeip 将ban掉的id存入server
    rcon writeid 将ban掉的won id存入server
    rcon_address ip server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了
    rcon_password 超级用户登入密码
    cs相关秘技
    说明:只有在sv_cheats 1(即服务器允许用秘籍且你是服务器)时才能使用以下指令
    指令名称 说明
    give spaceweapon_awp 得到极地**枪
    sv_aim **枪自动瞄准
    sv_gr**ity 800 改变重力-999~999999(正常是800)
    lambert-1.0001 夜视能力
    cl_forwardspeed 999 前进加速
    cl_backspeed 999 后退加速
    cl_sidespeed 999 左右平移加速
    reload 自动填弹
    reload 关闭自动填弹功能
    mp_c4timer 设定c4**起爆时间 1~100
    sv_clienttrace 9999 启动超级自动瞄准功能
    impulse101 金钱增加16000
    crosshair 1 射击时放大准心1~5
    gl_zmax 3600 **打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999

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