梦幻精灵谷里的副本有多少个?

副本

此生 此生
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    卡拉波就相当于起凡里面的法伤吧 加成技能伤害 让法师技能不在鸡肋 不过仅限于带ω
    imba的法术伤害计算方式:(基础伤害+增加法伤数值*法伤系数)*(1+紫怨加成系数)=最终伤害 dota imba中:增加法伤的两个道具。(旧版紫怨是每点智力加一点法伤)卡拉波水晶之塔的效果:增加 259法伤,多个卡拉波直接相加。(另外一个特效:凝神,27%的特效触发,这里暂不考虑。阿哈利姆神杖,对于 无蓝杖效果 的英雄,增加 200法伤。而每个可以受法伤加成的技能,都有一个对应的系数。比如,双卡拉波双紫怨的撼地神牛,f的伤害就是—(550+259*1.0*2)*(1+0.35+0.3)=1762。(对普通英雄造成1321点伤害。再比如,100智力的蓝杖紫怨沉默术士,智慧之刃的伤害是—(60+200*0.74)=208
    目前已测得的“部分”法伤列表—神牛的沟壑:1.0 lina的3,4技能:5/6,1.0 zeus:0.25,1.7,0.55,1.0。(mvp啊)痛苦女王的尖叫:2/3。(大招 没有 加成,再强调一遍)chen的忠诚考验:0.8 这个挺有意思,本来伤害是1-2000,出了卡拉波以后就提升到208-2207。你要说唯一的用处,就是让人品烂到了次次都是十位数的童鞋,能够在200+徘徊。(按期望,仅仅提升了20.7%的伤害,**)巫妖的大:1.0 2 sf的旧版影压:0.5(卡拉波的影魔你伤不起,有木有?有木有?死灵法师的竭心光环:(系数难讲)掉血情况么一个卡拉波是 每秒掉1.57%的生命两个卡拉波是大约 每秒掉2.034%的生命
    月骑的1,4技能:0.65 全能的洗礼:1.风行的强力击:0.65 巫**的乒乓球:1.0(配合猛犸大,伤害真心高;当然大多数情况下,在英雄们脸上连弹32次过于理想),诅咒:很难测,目前未知。仙女龙的1,2,4技能:1.66,1.0,未测。(1技能的伤害加成很恐怖,后期可以考虑补个紫苑)法球类:毁灭者:0.33,大招未测试。嘲讽脸沉默术士:0.74,看似加成不错,但紫怨是sil永远的痛。实际没有法伤加成的英雄误区—先知,不知道看见多少堆卡拉波的先知了,出了一个还出第二个。出紫怨都行啊,非得盲目蛋挞么?之前由于没考虑到卡拉波的另一个特效“凝神”,因此要对结论做一个 更正“当你对某个生命值低于50%的单位释放法力值消耗大于90点的技能时,有27%的概率对其造成350点额外的伤害/恢复 因为先知的电,前提视野够好的情况下,一般至少都有4道以上的电,每道电的概率应该都是分开计算的。有4道电的话,27%的概率,出一次是很正常的。也许没有卡拉波,半血英雄最终残血逃生,但是加上这350或者700,基本上就稳稳的收下人头。我们可以认为先知出 第二个卡拉波 毫无意义。遗忘法师,不受卡拉波法伤加成,大招反正似乎不触发凝神,幽冥爆轰本身伤害325*2,即便受凝神的影响,有52%几率对半血英雄造成350额外伤害。你掂量下,到底划算不划算?

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