我以前玩过一个游戏,是叫什么家园,进去建一个人物 然后可以钓鱼 种菜 盖房子 挖矿的那种游戏~

桥断 桥断
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    刚好,我手头有xbox one手柄,机械键盘,摇杆,一整套平时基本都是接电脑上使用。其实这些所有的游戏外设,都是为了游戏“手感”服务的,所以我们说起根本
    影响格斗游戏手感的几个主要因素:
    1.首要的,搓招爽,真格斗(不是那种简化的出照表),讲究的一个一气呵成,连绵不绝,所以输入一定要够快,够便捷。2.外设“打击感”好,比如外设能够给你的输入反馈—震动,声音等等
    3.便携性,比如你想待出家门玩,瘫在沙发上玩,赖在床上玩
    4.酣畅淋漓感,这个抽象又好理解,比如说,好不容易丝血pk掉一个高手,什么感觉?爽!这个时候,如果能“哐当”砸一下游戏外设,那感觉,啧啧
    差不多这样,好了我们回到正题
    分开来说吧
    1.搓招方面,毫无疑问了,摇杆第一,手柄第二,键盘第三,而且还是机械键盘—你别和我说你用薄膜(办公)键盘去打格斗游戏啊,那种软绵绵的手感憋说格斗游戏,打几个字都没手感。2.“打击感”,这点上,手柄(尤其是xbox one精英版)集合了立体震动,音效等等功能,无疑第一!摇杆和键盘,基本算是并列第二
    3.便携性—就要无线啊!手柄第一,键盘第二,摇杆(束缚最多了)第三。4.酣畅淋漓感,摇杆第一!毋庸置疑,
    小时候那种在街机厅,狂轰乱砸的感觉,我想是很多人的童年回忆吧

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