中草药的植物学名称和拉丁文名称有什么区别

有什么区别?

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  • shadow shadow

    贪婪洞窟武器攻击速度分析,武器有攻击速度属性,代表武器装备上以后角色的攻击频率。按照攻击频率的高低,武器攻速共分快速、中速和慢速三种。攻速属性是一个**能够明显感觉得到的数值,直接影响单位时间内伤害输出的高低。只有武器装备的固定属性是攻击力,攻击力的表示方式为“攻击力:最小攻击—最大攻击”。噩梦**顶装武器“破法者”强化到max该数值约为“3000—4500”。最小攻击和最大攻击之间相差1500点伤害,约为最大伤害的三分之一,最小攻击的二分之一。“破法者”为慢速武器,攻击频率很低的情况下,可以在装备属性上堆“最小攻击力”数值。噩梦顶装强化到max,最小攻击力属性数值大于500。在不堆“最大攻击力”数值的情况下,随便堆两到三条“最小攻击力”数值即可使人物攻击的最小攻击力与最大攻击力很接近,使人物的每次输出伤害成为一个接近最大攻击力的值。因此慢速武器可以适当堆积几条“最小攻击力”属性,使最小攻击力和最大攻击力趋同,便可以提高慢速武器的输出效率。最小攻击力
    攻速为快速的武器,可以选择在装备上适当堆几条“最大攻击力”数值。噩梦**顶装强化到max,最大攻击力数值增加大于1000,随便堆两三条即可使最大攻击提高一倍。武器攻速高,攻击频率快的情况下,出最大攻击的机会多很多,十次攻击里平均至少能出两三次最大攻击。快速武器堆“最大攻击力”数值可以较高频率地爆出高伤害,比暴击还要效率,但它不占用暴击的概率,所以是提高攻击的好办法。最大攻击力

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