问墨魂对谈攻略
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天堂羽
1.长跑宏:
cast[swimming]水栖形态;[nocombat,flyable]迅捷飞行形态;旅行形态
入水则游,外域则飞,地球则变旅行形态,纯粹的跑路宏,将此宏放于左下动作条,设为c健,居家旅行好帮手
逃跑宏
showtooltip 影遁
stopattack
施放[combat]影遁
施放[nostance:3,noflyable]猎豹形态
施放[stance:3,nostealth]潜行
施放[nocombat,flyable]迅捷飞行形态
战斗中停止攻击并施放影遁(防止非战斗状态意外点宏浪费cd),在地球变猫潜行,在外域则变鸟逃跑,
放于左下动作条,改为x健,坐下健似乎没什么用
猫宏:
showtooltip[stealth]毁灭;撕碎
cast[stealth]毁灭;撕碎
潜行则用毁灭,没潜行则用撕碎,将这两个技能整合一起是因为两个技能都要从背后攻击,放在主动作条上
showtooltip[stealth]突袭;割碎
cast[stealth]突袭;割碎
同上,潜行则用突袭,没潜行则用割碎,将这两个技能整合一起是因为两个技能都是晕人技能,潜行形态的取消不会改变按键位置,放于主动作条上
showtooltip割裂
cast 割裂
cast 野性冲锋-豹
功能:当你攻击面前目标时施放割裂,当目标逃跑或你切换远处目标时施放冲锋追怪,放于主动作条上
熊宏
startattack
施放 裂伤-熊
stopcasting
施放 重殴
点击开始攻击并且施放重殴,裂伤cd一过就施放。因为重殴不占用共cd,因此实际效果就是按一个健施放2个技能,这个宏与下面割伤宏配合,单拉boss非常稳。放于主动作条上
showtooltip
startattack[nostealth]
console targetnearestd**tance 10.000000
targetenemy[noharm][dead]
console targetnearestd**tance 41.000000
cast[harm,nodead,stealth]突袭(等级 4);裂伤(豹)(等级 3)
cast[stance:3]野性冲锋-豹
(潜行的时候抓贼并突袭,非潜行的时候芒果,距离远的话豹子冲锋)
showtooltip 急奔
cast[mod:alt]急奔;凶猛撕咬
(豹子形态一直显示疾跑,方便看cd,直接按是凶猛撕咬,按alt+是急跑)
showtooltip
cast[stealth]突袭
cast[mod:alt,nostealth]斜掠;爪击
(潜行形态突袭,非潜行形态直接按爪击(野德改裂伤),非潜行alt+则是斜掠,就是流血那个)
showtooltip
cast[stealth]毁灭
cast[mod:alt,nostealth]割裂;撕碎
(潜行则撕碎,非潜行直接按是撕碎,alt+是割裂,就是n星流血)
showtooltip
cast[mod:alt]生存本能;狂暴
showtooltip
cast[modifier:alt]挑战咆哮;低吼
startattack
castsequence[nomodifier:ctrl,nomodifier:alt]reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤
cast 重殴
3.0新崛起宏 以前能拉1100的tps 现在能拉几k.比较适用于51/10天赋
startattack
castsequence[nomodifier:ctrl,nomodifier:alt]reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,横扫(熊)
cast 重殴
改进版的无脑宏 如果强化横扫的话 这个不错 比较适用于深61天赋
冲锋宏(各型态冲锋)
cast[stance:1]冲锋;[stance:3]冲锋猫
把技能名字改正确
showtooltip
startattack[nostealth]
cast[stealth]突袭;裂伤(豹)
潜行时突袭,非潜行裂伤(豹),增加了非潜行时自动攻击
startattack
施放 裂伤(熊)
stopcasting
施放 重殴
裂伤(保持重殴)宏
showtooltip
cast[stealth]突袭;潜行
cast[combat]精灵之火(野性)
如果潜行.就突袭没潜行就潜行.战斗中就精灵火
showtooltip
startattack
cast 重殴
cast 裂伤(熊)
showtooltip
startattack
cast 重殴
cast 横扫
showtooltip
startattack[nostealth]
cast[stealth]毁灭;裂伤(豹)
判断形态 变熊+冲锋 需要按2次
cast[nostance:1]巨熊形态(变形);野性冲锋
治疗宏:
回春+虫群:友好目标施放回春~敌对目标虫群~没有目标 向自己施放回春
cast[help]治疗之触;[target=targettarget,help]治疗之触;[target=player]治疗之触
cast[help]回春术;[target=targettarget,help]回春术;[target=player]回春术
cast[help]生命绽放;[target=targettarget,help]生命绽放;[target=player]生命绽放
如果想加上攻击技能像这样子就行了
cast[help]治疗之触;[harm]虫群;[target=targettarget,help]治疗之触;[target=player]治疗之触
激活+m语提醒
施放 激活
迅捷+治疗之触 大瞬+小d必用宏 没有目标向自己施放
施放 自然迅捷
cast[help]治疗之触;[target=targettarget,help]治疗之触;[target=player]治疗之触
治疗宏+治疗敌对目标的目标,意思就是点这敌人,给他的目标+不用来回切换,目标友好目标,施放愈合。敌对目标,则对他的目标施放愈合没有目标向自己施放愈合。cast[help]愈合;[target=targettarget,help]愈合;[target=player]愈合
回春 生命绽放 治疗之触 均可更改 上面愈合2字 即可
激活+换精神武器
stopcasting
cast[target=player]激活
stopcasting
equip 炽光之杖
联盟专用喝水~
use 星辰之泪
cast 影遁
p 我正在喝水中,pvp请注意自保
equip 炽光之杖
迅捷+飓风 对付双贼 或有人快倒的时候吹治疗用~
施放 自然迅捷
施放 飓风术
激活宏
施放 树皮术
施放 激活(在jjc,树皮跟激活一起用非常重要的)
showtooltip
cast[combat]复生;起死回生
鸟d宏:
showtooltip
cast[modifier:shift,target=focus,ex**ts]纠缠根须;纠缠根须(alt+是焦点)
showtooltip 旋风
cast[modifier:alt,target=focus,ex**ts]旋风;旋风(shift+是焦点)
showtooltip[mod][help]愈合;[harm]星火术;愈合
cast[mod:alt,target=player][help]愈合;[harm]星火术
(愈火 敌对星火,友方愈合,alt+奶自己)
showtooltip[mod][help]生命绽放;[harm]月火术;生命绽放
cast[mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]月火术
(绽火 敌对月火,友方绽放,alt+奶自己)
cast[modifier:alt]星辰坠落;台风(台风+星落)
showtooltip 星火术
use[button:2]<饰品名称>;[button:1]加速药水
cast 星火术
综合宏:
月火打图腾
target 法力之潮图腾
target 根基图腾
target 风怒图腾
target 地缚图腾
cast 月火术(等级 1)
驱毒宏 友方目标 施放驱毒术 敌对目标 则对他的目标施放驱毒术 没有目标对自己施放驱毒术
cast[help]驱毒术;[target=targettarget,help]驱毒术;[target=player]驱毒术
(驱除诅咒 可以按上面 更改 驱毒术 即可~)
showtooltip
cast[dead,help]复生
cast[nodead,help]激活
(死了就战复 活着的就给激活)
cast[stance:1]!巨熊形态;[stance:2]!水栖形态;[stance:3]!猎豹形态;[stance:4]!旅行形态;(变身宏)
rw 我将在五秒后开怪,全团请注意
in 1/rw 5
in 2/rw 4
in 3/rw 3
in 4/rw 2
in 5/rw 1
喊话自动倒数开怪宏 必须在团队有a或是团长才能用
y[%t],一万年前,神赐予我使命,让我竭尽毕生魔力拯救你…一万年后的今天,我给你3个选择…你
是起来啊~或者起来啊~还是起来啊?[%t]:“我愿意复活,为你而战,我的主人。施放 复生.(%t代表目标名字)
showtooltip[stance:0]愤怒;[stance:1]横扫;[stance:3]割伤;[stance:5]回春
cast[stance:0]愤怒;[stance:1]横扫;[stance:3]割伤;[stance:5]回春术
(技能名字你打开技能书,按shift自己黏贴)
showtooltip
cast[mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[nostance:1/3,nohelp]
精灵之火;[help]驱毒术
castsequence 野性印记,荆棘术
施放[outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷霜刃豹;[swimming]!水栖形态;[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态
showtooltip 影遁
use[nocombat,mod:alt][nocombat,stance:3,nostealth]魔法点心(影遁脱离吃点心)
施放[combat,nomod]影遁;施放[nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态(影遁+豹子+潜行)
showtooltip[nostance]精灵之火;精灵之火(野性)(等级 5)
cast[stance:1/3]精灵之火(野性)(等级 5);[nostance:1/3]精灵之火(全形态精灵之火)
以上宏是在广大论坛找回来的,有些是自己加上去和修改的,还有好的宏,希望大家补充
2.#showtooltip
施放 割伤
施放 野性冲锋-熊
目标码就施放割伤(即当你的目标在你面前打你的时候,不断使用割伤建立仇恨),目标>8码时冲锋救场或开怪。把2个不可能同时实行的抗怪、救场、开怪动作整合在一个宏里,减少键位,其实也降低了操作难度。放于主动作条上
复活宏
现在小德也能常规复活了,这个复活喊话宏也会经常用到
脚本 f=f or createframe("frame")f:reg**terevent("unit_spellcast_sent")f:setscript("onevent",function()if arg1="player"and arg2="起死回生"then for i=1,3 do sendchat**("正对{圆形}".arg4."{圆形}人工呼吸")f:setscript("onevent",nil)end;end;end)
cast 起死回生
施法时喊话正对目标施放复活技能,没目标或目标没死不会喊话,不会刷屏
战复宏
脚本 f=f or createframe("frame")f:reg**terevent("unit_spellcast_sent")f:setscript("onevent",function()if arg1="player"and arg2="复生"then for i=1,3 do sendchat**("正对{圆形}".arg4."{圆形}战复")f:setscript("onevent",nil)end;end;end)
施放 复生
功能如上,只是复活技能不同而已
激活宏
cast 激活
脚本 local s,d,_,t=getspellcooldown("激活")t=s=0 and"我对{方块}%t{方块}施放激活了!or"激活还有{方块}".ceil(s+d-gettime())."秒{方块}冷却"for i=1,3 do sendchat**(t,"yell");end
激活可用时对目标施放且喊话对$t激活,技能cd则喊话报冷却时间
加buff宏
showtooltip 野性赐福
cast[btn:2]野性赐福;野性印记
stopmacro[btn:1]
s 我给大家踢了一脚,请其他小德不要再糟蹋偶们的屁股了!左键施放野性印记不说话,右键施放野性赐福并喊话
技能杂合宏
cast[nostance]精灵之火;[stance:1]精灵之火(野性);[stance:3,combat]精灵之火(野性);[stance:3,mod:shift]精灵之火(野性);潜行
当人形态时使用精灵之火;当熊形态时使用精灵之火(野性);当猫形态时若处于战斗状态则使用精灵之火(野性),处于非战斗状态则施放潜行,处于非战斗状态但使用shift健时也使用精灵之火(野性)
把各种形态的精灵之火整合一起且猫形态时根据是否处于战斗状态和使用shift健(如果你喜欢可以改成自己习惯的功能键)的情况施放潜行或精灵火
放于左下动作条,改为f健
进入不同形态自动使用不同武器
cast!猎豹形态
equip 森林之王的法杖
equip 恐惧神像
进入猫形态且自动装备森林之王的法杖、恐惧神像,放于左下动作条,改为q健,要知道小德是要经常变形的
cast!巨熊形态
equip 狂野之柱
equip 恐惧神像
进入熊形态且自动狂野之柱、恐惧神像,放于左下动作条,改为e健
cast 生命绽放
equip 审判之锤
equip 原始神灵雕像
equip 残酷角斗士的顽强神像
进入人形态施放生命绽放且自动装备审判之锤、原始神灵雕像、残酷角斗士的顽强神像
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