火影忍者忍者新世代下载

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  • ydkbyyqs ydkbyyqs

    老一
    h模式下重要变化
    **:boss于90¡€量的时候**跳开,**成2个目标;左边的是分身名为克卓莫(背对副本入口),伤害较低,右边的是本体名为莫卓克,伤害较高
    强化践踏:h模式下boss不再释放破甲;取而代之的是践踏后会给受到践踏影响的目标100š„物理易伤效果,持续10秒(践踏cd12秒);这意味着必须分开2个王至少25码防止第二个践踏秒团。这个boss,不少团队说凑不出4治疗阵容感觉没法打,实际上,3治疗即可;团队构成:主体由dk 2治疗组成,分身由另外个坦 奶骑组成。这样组成是由于dk本身可以提供不错的团补,本身拥有的减伤技能也多;而且还有一个先纱布后**的血盾。实战技巧:在看着boss读条践踏的同时,留一个死亡打击,这样即可保证不会死,前提是你本身装备不能太差。由于boss是3次践踏(本体似乎是4次,不是记得非常清楚)然后进入集合黑水阶段。所以技能可以放心大胆的交出去,并不需要过分担心自己血量。唯一要注意的是你的站位,相信不少dk坦都会为了降低治疗压力,也为了增加更多的被动治疗,会选择靠近一些水晶的位置
    这样好让萨满的大雨覆盖到自己和吃双倍践踏的团员;但是,很多时候会由于只顾着蹭大雨,然后导致跟吃双倍的团员距离过远,然后么。双倍伤害就让别的人吃到了。所以,请注意好这一点:
    切记的一点,在初期开荒时候,在每一次践踏之后,最好手上有一个技能 死亡打击,如果没有的话,你可能要考虑直接将宝宝吃下去
    二号督军•推荐带拖把饰品
    团队构成:1坦3补6dd
    h督军,dk不可避免的会给打脸
    所以,这里你堆什么属性都是一个后果—给打脸就是10w,没加上就跪了。所以,贯穿于h督军的并不是什么防御属性;而是根据你们的撞球次数来开启相应技能。实战技巧:由于我们团的战术是7553
    所以在第一次boss层数到6层(随着buff增加可以逐渐后延,现在5„Ÿ觉7层开都没事.)的时候开启冰固;我在这里的个人习惯是每一个死打之间会等boss的平砍间隔来使用,连续使用的结果就是那一下看似不怎么掉血,
    下一次高层数平砍出来就直接滚了。当然,这只是个人习惯罢了。一个冰固 骨盾,基本可以平缓的等到球撞到boss身上了;等球撞到boss之后,你啥都别管!撒丫子就跑去大触手的刷新地点!然后赶紧补上个嘲讽啥的,然后就站定在大触手旁边做仇恨吧。一般就是在你的右手边刷新,具体位置难以形容,真要说的话就是在8点的眼梗下来点的地方.恩.
    大概过了几秒之后,boss就会屁颠屁颠的跑过来找我们了;这个时候注意不要离开大触手的近战攻击范围,然后尽可能的将boss的面向调整至远程集中点。等天亮的时候,boss身上一般就有3-4层buff,等到boss再次到6层的时候,喊牧师给个技能吧(这一个阶段尽可能不要喊奶骑给牺牲。然后可以再次平稳过渡这一阶段;然后站定在原地,拉大触手,然后再调整面向。第叁次的时候,冰固依旧没好,肿么办呢?喊奶骑给牺牲吧。为什么现在才给?因为奶骑一般是在近战位置加血,特别是团队如果比较奇葩会带到3近战的话,你们有个邪dk没跑的吧?邪dk有罩子的吧?罩子如果进战斗第一次就开过的话,那罩子可是会在这一次cd好。所以这时候近战的治疗压力略低,可以喊奶骑给个牺牲,配合自身骨盾,比较准确的死打跟血族来度过此阶段。总之就是要在奶骑治疗压力较低的时候,才能喊奶骑给牺牲,不然的话.用大军吧.好歹几秒施法.然后剩下的几秒就听天由命吧。最后一次阶段的撞球,由于撞数很少,完全不需要任何技能。这个时候,身上有比较强的减伤能力的dps会直接奔往中场继续输出boss,而我们的任务就是站定原地,对的,站定原地等大触手,一出来就拉住,并且等待boss回来;然后调整面向,由于最后是rush阶段,所以直接让boss背对人群即可。然后等天亮就技能全开blablabla·
    三号未眠者•必须要有一个拖把饰品,不仅仅只是为了应对h未眠,h黑角拖把饰品也有奇效!实战心得:h未眠对于大部份团队来说,难点多数在于坦克给boss biubiubiu然后跟着平砍就滚了;而dk跟熊在这里可以说是大放异彩,由于血盾的存在,boss的平砍物理攻击就几乎可以说是忽略不计。也就是说我们只需要专心应对虚无箭的伤害。我个人的应对是在平时阶段尽可能多**亡打击来叠加吸收效果;然后boss开始召唤软泥,依旧站定挂boss继续叠血盾。软泥组合:如果开场 红 绿 黑或是红 黄 黑 的软泥组合;在软泥融合完毕之后,可以直接将冰固交掉。因为那时候的团补压力巨大,不论是红绿抑或是红黄,因为小怪的随机目标攻击,还有附带的boss ae,都会使得治疗陷入一种两难情况。到底是先给坦克刷一口还是先给快死的团员刷一口?(当时我们的奶骑就陷入过这种两难情况,结果导致死了3个人,但那是比较后边的软泥组合了.所以最后死了叁个也照样打掉。其他组合治疗压力并不是特别大,只要相对应的看着自己的血线开血族或者吃宝宝之类的即可解决。在每次转阶段的时候就别跑太远去打软泥什么的了,有空就挂挂蓝球,叠叠血盾什么的。比较关键的一个地方•关于虚无箭层数的技能应对:一般来说,没有黄色的情况,虚无箭应该是只有6发;总计6层,然后在稍微算了下可接受的伤害里边。如果有拖把饰品,只需要在3层的时候开启拖把饰品,5层的时候开罩子,可保证血线都能在安全水平线以上(因为吸收盾基本足够应付boss的平砍,就算不行还有大墓地呢,死不掉的,放心)
    **•哈甲拉释放[专注打击]时,会跟随目标移动。(而且移送速度>玩家固定移动速度);总计10刀,全中的情况,除非你身上有比较厚实的血盾,而且手上还需要有一个死亡打击
    不然你会给你们治疗抱怨你那血掉的blablabla的。尽管dk坦在这里又是占便宜,但如果你团队里的奶骑感觉个人能力较强的话,就让他嘲讽呗
    反正不嘲白不嘲的。专注打击的问题点:
    1:刚开战的专注打击只有2发,后边每次转完阶段都会有3发
    2:专注打击不可闪招,所以别傻乎乎的说我开技能,然后开个剑舞,跟着就blablabla得跪了。实战经验:要注意的是,不要忘记boss的嘲讽免疫机制啊!所以,一般每次转完阶段的第叁发专注打击需要自己开技能硬抗;原因不仅仅只是不能嘲讽,而是那个时候是冰墓下来的时间,如果自己站位不好,很可能就会卡到治疗视角;所以请注意每次在第叁发专注打击前,关注好自己身上的技能cd;如果只有血族的话,就提前把宝宝喊出来,同时开始留死亡打击吧。五号•大**读条时间仅有3秒。吃到大**之后,会有一个2分钟的debuff,只要在这期间受到大**的伤害直接秒杀。凋零之光的频率更频繁,每次点3人。实战经验:说白了就是治疗压力加大,dps压力加大;不少dk选择这里穿dps装进行坦怪,在开荒阶段这的确是可行的,即身上只穿少量坦装;也有人会选择出4件然后全身其他部位都dps装 dps饰品 触手剑之类的,都是可以的。因为boss得攻击并不是非常非常的致命。但唯一请注意的是在开场阶段记得要一个拯救祝福(我开荒的时候跟奶骑要了个,春哥坦要了个,385 的装备打了2w8,比较低端了)
    六号•属性选择:你问我抗h黑角用嘛属性?闪招?精通?就我个人来说,我没所谓.
    反正不论是神马属性,基本是给干中一刀就是半血。因为从来无法避免给打脸;那样的话不如干脆接受这个事实;想想怎么才能抗住h黑角,不如想想怎么在给打脸的时候活下来才是正路(本人懒鬼一个,坦怪思路就是如此.)
    装备选择:在这里我带的是拖把 耐力饰品;这样的饰品是主要为了p1可以多吃小圈的战术而行;对于p2抗h黑角的那条龙稍微有点用处以外,抗h黑角本身并无用处。实战经验:肿么说呢,很微妙的战斗吧。整场战斗跟坦克相关的技能其实就多了一个吧(大龙的侧弦撞击请直接无视,你当没有都可以)。起火
    这个东西就跟经典的救火一样。就打到目前来说,对于这个技能有这么几个总结吧;1:跟uld的救火一样,会给引(不敢确保100­£确,从场面的观察情况,似乎有这么一种给引得现象)。2:有人踩上去之后100œƒ蔓延。3:坑死爹的不会给gtfo提示“哔哔”(不知道新版会不会提示)。常用战术:这个boss的战术大致上有2种:
    一种是所有人集中站,让一个坦在外边骗掉小怪的所有冲锋。一种是所有人就按照普通难度站位,随你站,但冲锋必须躲开,除某些特定职业,小圈一律躲。而我们团队采取的是第二种战术;同时由于这周团队配置更换,出现了双dk坦抗h黑角的诡异配置。所以3波小怪,由2坦轮流在外边吃小圈。而我的工作只需要抗第二波小怪,1、3都是在外围吃小圈来拖延起火事件的(如果团队内有春哥坦,可以让春哥坦一个人抗完3波小怪,dk坦只需要在外边吃好小圈即可)。本人装备不是那么好,一般开过罩子,吃4个小圈就是所谓的极限了,再吃会给秒掉(罩子不叠debuff,如果2个小圈距离很近,可以做到吃了当前一个,而罩子没破,继续跟着去吃下一个,完全可以吃到5个.)。当吃圈的时候:
    最开始,当罩子好的时候,肯定是开着罩子吃一个,如果附近还有,在罩子消失前能吃到的,继续吃,一般2发小圈之后,罩子立马没,而且大概要总共喷掉10w血量;此时符文分流稍微将血量抬起来,如果附近有小怪,就死亡打击一下回点血。下一次的小圈则是开启拖把饰品硬吃,当然,在身上没有任何易伤的情况下,你甚至可以只挂着骨盾就去吃,死不掉的,因为还有大墓地.
    而再有下一发的话,直接开冰固硬吃下最后一发,基本大概在这样吃下3-5发之后,第一波小怪就基本结束了,而船体血量也会留的比较多。记得,一般在这个时候,那可恶的哥布林工兵就该出现了,直接一个华丽的宏 冰链吧。(切忌,在身上有debuff的时候不要想着去分担任何任何任何的大圈伤害)
    当抗小怪的时候:
    小怪下地之前,丢一个凋零的同时,黏上去打一个死亡打击,然后迅速退到第二个小怪下地的地点,尽可能的不要使用死亡之握来抓2个怪(很重要)。然后迅速上病传染,开始做死亡打击免伤,但切忌频率不要过高,因为小怪的攻击速度并不慢,你频率过高的死亡打击,只会出现秒上秒破的情况,切忌要控制一下,最好在这个时候开符文剑,不仅仅提高招架几率,还能辅助性的降低dps压力。切忌,小怪的朝向,有一个怪会顺劈的,顺劈一刀就是5万;这个期间,是见到地上有小圈就躲,因为在小圈的高伤害 小怪肉搏,很可能你就会跪掉.
    同时,尽可能的远离起火的位置,为了避免“引火”(关于这一点还不能说百分百确定,只是从场面观察到的结果似乎有这么一种现象,为了保险,就这么做了)。在大圈集合的同时,开启血族,魔法罩,拖把饰品,同时注意将小怪的朝向调整至对外(因为近战会在一直猛抽猛抽,特别是我们这种2近战队伍)。在个人能力范围内,可以用死亡之握抓工兵,但千万要注意的一点是,千万不要在工兵10码范围内使用,不然会有很搞笑的一幕.(我才不要告诉你我死亡之握丢出去了结果毛都没抓回来)。p2
    进入p2后,如果你是先抗boss的坦克,请你立刻各种tab之类的赶紧选目标,然后在boss即将下地的同时丢dnd 嘲讽,不然boss下来第一刀很可能就不知道会砍到哪个悲剧的团员身上了;然后抗的位置,尽可能抗在船体中央部份,因为那样到船边缘的距离大概就是在10码之外多点点的距离,对于远程和治疗来说,震汤波比较好跑。基本上在这个时候,英勇/嗜血就会开起来,而这个时候boss的伤害并不算非常恐怖,所以你还能稍微看看自己技能的cd,稍微考虑下待会儿得免伤技能怎么安排使用。待大龙给轰下地之后,这个时候就进入换坦阶段,你直接嘲讽龙,然后调整龙头,让龙头不要对准任何团员,因为大龙有一个吐息,伤害并不弱,一下伤害大概有个好几万这样,但反正是多段伤害,看到龙要喷了,开个罩子 死打,妥妥死不掉。如果你是等龙下地,接受黑角的坦克的话;在龙下地瞬间,嘲讽黑角,切忌不要让黑角有过多的移动,最好就是原地抗住,唯一注意的是你们2坦的朝向是互相对着对方的,就是说此时你面向是面朝龙屁股。恩.没扫尾,放心吧
    但在这个时候,由于龙的模型会导致一个很严重的问题。冲击波有可能会躲不掉
    如果真的是在这个时候给轰到了,不要有任何犹豫,是人类的直接交章,非人类的直接冰固。因为这个时候的治疗压力算是比较大的时候,2坦同时喷血,还要注意冲击波,而且还有boss的怒吼要进行团补,还有大龙的吸收治疗的debuff;甚至说,你感觉自己血量有危险了,就直接冰固也可以,反正不开的结果就是很容易跪.
    只要等大龙给轰走,黑角基本就可以当普通打了。当大龙飞走之后
    此刻的黑角就跟普通区别不大,如果你不说那个诡异的无缝破甲 平砍 怒吼的话.
    反正可以喊治疗给技能就喊治疗给技能,不能给就直接把宝宝叫出来,如果boss一旦怒吼,身上血盾空了的瞬间,又没有死打跟骨盾,跟着你就可以准备吃宝宝了。因为破甲 平砍的伤害组合可以高达10w以上....

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