洛奇 帮我算算我的战斗力吧好的话加分

张尘 张尘
回答
  • 库克船长周周 库克船长周周

    三件力敏装pk三件力智装(虽然部位不同,但增加的属性总值是一样的"肩膀和鞋属性一样")
    说明:三力敏与三力智物理强度相同。力智比力敏多了377点魔法强度(约高40%)
    那现在我们用核心技能"3能量恶魔冲击波-技能说明造成魔法伤害"来进行评测。分析
    我们可以看到三件力智在比三件力敏的魔法强度高40%的情况下,伤害基本持平。(楼主共做了50组验证,伤害基本持平,波动在±2%以内)。各位看官是不是很不解,开始的时候我也很不解。对此楼主又进行了血池、恶魔剑舞、恶魔愤怒的对比伤害验证(上述技能均为魔法伤害)。每组验证50组数据,得到的结论是伤害基本持平,波动在±2%以内。和恶魔冲击波的验证数据完全相符!结论
    ① 力属性、魔法强度属性对血骑的技能伤害无增幅,智力属性仅提升抗性。起到技能伤害增幅作用的是"物理强度"属性(包括力量属性)。②血骑的很多技能虽然写着"魔法伤害",其实伤害公式是按照物理强度进行计算,只是把属性类型改为了"魔法伤害"而已。③血骑的第一属性是力量,第二属性是敏捷,第三属性是暴击几率和暴击伤害,第四属性是防御几率和防御力等级。④血骑要穿5件力敏装,首饰选择如下:
    注:1力量=1物理强度;1力量=1护甲
    1敏捷=1暴击几率等级;1敏捷=1防御几率等级
    2)这么装备的血骑属性怎么样?如下图:
    (穿力敏套的装备评分会比力智套少1000,更充分的说明,评分无鸟用)
    武器:4阶满星
    总属性解读:
    物理强度:3781
    魔法强度:631
    护甲:4972(减物伤45.2%)
    抗性:2601(减魔伤23.6%)
    暴击几率等级:2377(暴击几率36.56%)
    暴击伤害等级:1476(暴击伤害179.52%)
    防御几率等级:1577(触发减伤几率28.55%)
    防御力等级:0(触发减伤伤害30%-无增幅)
    配装总结
    这种配装可以说充分填充了血骑的四大属性,且在强化输出的同时,保证了暴击几率和暴击伤害的收益,同时在生存能力上也有很大提升!如选择"血之守护"被动技能(达到:38.55%的几率减少40%受到的伤害),则可算得上是能打能抗!

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活