天涯明月刀杭州下雨见闻怎么做?

《天涯明月刀》

你懂我的意思? 你懂我的意思?
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  • Gloria Gloria

    texture filter:4×af(各性异向过滤,也有人叫各向异性过滤,反正“各”就是“异”的意思),这项开的越高,远处的非垂直视野物体的贴图越精细,这个游戏目前的场景对af要求不太高。hdr:本身是high-dynamic range(高动态范围)的缩写,这本来是一个cg概念。hdr的含义,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。texture resolution:法线贴图。开了法线贴图,才会有quake4的质感,
    model quality:可以理解成3d建模数量。3d建模数量多了打爆了那些外星生物的时候碎片和浆液丰富很多。开了以上两个效果,《失落星球》的画面可以干沉很多游戏了。shadow:阴影要开low,有多low开多low,这个是一定的。dx9的阴影运算是cpu负责的.个人感觉lp的软阴影可能并没有动用gpu,而是用的dx9的接口,最低效果的阴影不要有顾虑,效果是锯齿阴影,并不差,软阴影离目前的硬件还是有距离的,算法不好。motion blur quality:动态模糊,很多人非常喜欢的效果,也是sm3.0的经典应用。注意,动态模糊的时候有可能影响判断。开了这个有个以外的好处,就是fps20多和30基本就分不出来。“效果分辨率”,“效果质量”,“效果强度”,个人认为这三样对画面没多大影响。vertical sync:垂直同步。不开的话,打外星boss时,画面也许会有轻微割裂。垂直同步会比较耗资源。但是这个游戏有的效果是high比low省资源
    aspect correction,全屏下纠正某些显示问题,concurrent,双核的选上,multi-gpu,双显卡的选上.

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