求一个很老的小霸王机游戏,棋战类好像是三国有关

游戏棋

上帝之手 上帝之手
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  • (¬_¬) (¬_¬)

    一、malloc()和free()的基本概念以及基本用法:
    1、函数原型及说明:
    void*malloc(long numbytes):该函数分配了numbytes个字节,并返回了指向这块内存的指针。如果分配失败,则返回一个空指针(**)。关于分配失败的原因,应该有多种,比如说空间不足就是一种。void free(void*firstbyte):该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由。2、函数的用法:
    其实这两个函数用起来倒不是很难,也就是malloc()之后觉得用够了就甩了它把它给free()了,举个简单例子:
    程序代码:
    code.
    char*ptr=**;ptr=(char*)malloc(100*sizeof(char));if(**=ptr)
    {
    exit(1);}
    gets(ptr);code.
    free(ptr);ptr=**;code.
    就是这样!当然,具体情况要具体分析以及具体解决。比如说,你定义了一个指针,在一个函数里申请了一块内存然后通过函数返回传递给这个指针,那么也许释放这块内存这项工作就应该留给其他函数了。3、关于函数使用需要注意的一些地方:
    a、申请了内存空间后,必须检查是否分配成功。b、当不需要再使用申请的内存时,记得释放;释放后应该把指向这块内存的指针指向**,防止程序后面不小心使用了它。c、这两个函数应该是配对。如果申请后不释放就是内存泄露;如果无故释放那就是什么也没有做。释放只能一次,如果释放两次及两次以上会
    出现错误(释放空指针例外,释放空指针其实也等于啥也没做,所以释放空指针释放多少次都没有问题)。d、虽然malloc()函数的类型是(void*),任何类型的指针都可以转换。

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