格斗小球之王4毒****在哪关

格斗小球之王

Destined Destined
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  • 蝶恋秋雨阑 蝶恋秋雨阑

    我写了一个,你可以看下效果。include
    include
    include
    include"graphics.h
    include
    include
    宏定义*/
    define pi 3.1415926/圆周率
    define width 200/屏幕宽度,流星出生区域
    define height 150/屏幕高度,流星出生区域
    define v 20/流星速度,单次移动的像素数
    define length 20/流星字符数
    define delay 30/延时
    define num 45/流星个数
    定义流星结构体*/
    struct meteor
    {
    int x0;int y0;int yh;char str[length];}me[num]={0};函数声明*/
    char asciirand();void move(char*p);void initmeteor(struct meteor*me);int color(int y,int y0,int yh);void meteors(struct meteor me[]);主函数*/
    int main(void)
    int_tmain(int argc,_tchar*argv[]){
    char c='\0';接收键盘输入的变量
    initgraph(width,height);初始化 width*height的绘图窗口
    hwnd hwnd=gethwnd();获得窗口句柄
    setwindowtext(hwnd,"g**in liu 数字流星雨");修改窗口名称
    showwindow(hwnd,sw_showmaximized);最大化显示窗口
    **box(hwnd,text("点击【确定】开始演示流星雨效果,esc键退出"),text("提示"),mb_ok|mb_iconwarning);弹出提示
    srand((unsigned)time(**));设置随机种子
    for(int i=0;i;i+){/对num个流星体初始化
    initmeteor(&me[i]);}
    while(c!27){
    beginbatchdraw();开始批量绘图
    meteors(me);绘制一帧动画
    flushbatchdraw();执行未完成的绘制任务
    sleep(delay);延时
    cleardevice();清屏
    for(int i=0;i;i+){
    me[i].yh+v;move(me[i].str);if(me[i].yh>height+length*v){
    initmeteor(&me[i]);}
    }
    if(kbhit()){
    c=getch();}
    }
    endbatchdraw();结束批量绘图
    closegraph();结束绘图环境
    return 0;}
    函数体*/
    char asciirand(){/产生随机可见ascii码
    return((char)(rand()%(126-33)+33));}
    void move(char*p){/字符后移,可以使显示时字符相对屏幕位置不变
    char*pt=p+length;while(pt>p){
    (-pt)=*(pt-1);}
    p=asciirand();}
    void initmeteor(struct meteor*me){/对一颗流星初始化
    me->x0=rand()%width;me->yh=me->y0=rand()%height;for(int i=0;i;i+)
    {
    (me->str+i)=asciirand();}
    }
    int color(int y,int y0,int yh){/确定流星的颜色
    int color;出生点之前的流星体置成黑色
    if(y){
    color=0;}
    流星颜色自头至尾按照余弦函数递减
    else{
    尾迹消失
    color=(int)(255*cos((yh-y)*pi/(2*length*v)));}
    return color;}
    打印一帧流星的画面
    void meteors(struct meteor me[]){
    设置格式:背景透明,字符高度,字体粗细,字体
    setbkmode(transparent);setfont(12,12,"宋体");开始打印一帧图像
    int y;for(int n=0;n;n+){
    for(int j=0;j;j+){
    流星中第j个字符的纵坐标
    y=me[n].yh-j*v;设置颜色,流星的头部是白色的
    setcolor(rgb(255*(0=j),color(y,me[n].y0,me[n].yh),255*(0=j)));打印字符
    outtextxy(me[n].x0,y,me[n].str[j]);}
    }
    }
    扩展资料:
    c语言程序设计(计算机程序设计语言)
    c语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。资料来源:百度百科-c语言程序设计

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