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yuirning yuirning
回答
  • 哈哈哈呼啦啦啦 哈哈哈呼啦啦啦

    战士输出多靠触发技能,基本没有循环,只有优先等级。压制>斩杀=致死>猛击。英勇在怒气大于70就用,对dps提升很大,但千万不要断怒。斩杀和致死的 优先顺序我没有给出,这是仁者见仁的。各有各的好处。优先致死,可以充分利用致死的六秒cd。优先斩杀,在同样30怒气的情况下斩杀造成伤害比致死高。pve天赋
    第一层,如果需要非常频繁的跑位,选择主宰。否则选择再度冲锋。第二层,选择胜利在望,但不要加入循环。每当你生命危急时,磕一口胜利在望回血。对于长时间维持低血线的boss(比如夏柯希尔),选择复苏之风。狂回太抠门了,不用它。第三层,看战术需要。对于有打断要求的boss,选择瓦解;有处理小怪的boss大多选择刺耳;错愕可用于特殊战术。第四层,尽量选择巨龙怒吼。对于长时间aoe战斗,或者有爆发性aoe要求的boss,选择剑刃风暴。震荡波是战术技能,dps略低于龙吼但提供对小怪的控制有时是至关重要的。第五层,pve中很少有可以被反射的技能,你可以尝试一下。捍卫作为单体减伤使用效率最高但给坦克有6%的几率自己猝死,警戒给坦克可以确保自身安全但是非常麻烦治疗。第六层,浴血奋战和风暴之锤接近,而浴血奋战既简单又具有爆发和aoe性质,一般还是选择浴血。风暴之锤在输出环境恶劣的时候可能有用。永远不考虑天神下凡,除非你希望更cool一些。雕文
    不灭怒火雕文应常驻。如果团队没有战坦/熊坦,你应该承担施加破甲的任务。使用巨人打击雕文。双目标boss需要横扫攻击,频繁移动的boss需要死从天降,有读条的boss使用粗**断获得伤害提升,跑位严苛的boss可以试试急速之怒雕文,有奇效。对治疗压力巨大的boss,使用致死打击雕文提高生存能力。如果你不知道用什么雕文好,可以简单地使用怒牛冲锋来填充位置。5.3 单体手法
    如果你不知道该如何攻击面前的boss,简单地按照以下优先级输出
    正常阶段
    致死打击
    巨人打击,注意不重叠
    风暴之锤
    巨龙怒吼
    压制
    猛击
    战斗怒吼
    英勇投掷
    注意不要将胜利在望加入循环
    每一个公冷结束后,按从上到下的顺序逐行判定,能放哪个就放哪个。斩杀阶段
    刚刚进入斩杀阶段时,在打压制之前先施放一个斩杀,以获得压制不耗怒的buff。斩杀,如果在巨人打击之中,或者boss将在5秒内死亡
    致死打击
    巨人打击,注意不重叠
    斩杀,如果怒气大于90
    巨龙怒吼
    风暴之锤
    压制
    战斗怒吼
    英勇投掷
    在斩杀阶段,猛击被弃用。关于英勇打击,英勇打击并不占用公冷,和顺劈斩有公共的1.5秒冷却,所以如果你有足够的怒气,你可以以最高1.5秒每次的频率随心所欲地使用它
    在这样的情况下使用英勇打击:
    怒气高于110
    非斩杀期,在巨人打击效果内,怒气高于70
    请注意,无论开启什么爆发技能,都应该在其持续时间内包含一次完整的巨人打击。如果刚刚用掉巨人打击,应等待下一次巨人打击。鲁莽和颅骨战旗一起使用。当你拥有4t15之后,鲁莽和颅骨战旗可以错开使用,如果你这一波正好配合药水,两者连续开启;如果没有药水参与,应分别等待一个巨人打击。或者可以仍然一起使用以增强爆发力,伤害损失不大。应该优先保证斩杀期和战斗开始时有鲁莽可用。天神下凡应该优先保证能与鲁莽一起使用。魔古之力药水应该尽量与鲁莽(和颅骨战旗)一起使用。5.3双目标手法
    将你的怒气规划好,每当横扫攻击效果即将结束时,保留30怒给横扫攻击。当一个目标进入斩杀时,切换到这个目标,将斩杀复制给另一个。另外,把你的顺劈斩从技能栏里扔出去。这个技能没有任何价值。5.3 aoe手法
    武器战不擅长aoe。如果真的是需要大量aoe的boss,还是推荐你切换狂暴天赋。aoe仍然以双目标为骨架,加入雷霆一击维持所有目标的重伤。4目标以上将猛击替换成旋风斩,仍使用斩杀。6目标以上放弃横扫攻击、压制和斩杀,使用致死>雷霆(维持重伤)>巨人打击>旋风斩>战斗怒吼。属性评分大体如下
    命中5.0(2550满,德莱尼2210)
    精准3.8(2550满,有相关种族天赋降至2210)
    力量3.1
    暴击1.8
    急速1.4
    精通1.3
    pvp多看看心得,手法不一。悲剧啊,不要把剑刃的价值看得太高了,楼上的都进入了战士输出的误区了,一个出色的武器战士的dps前三位的必然不会是剑刃。打主城中的木桩可以看看dps,战士排第一的技能往往都是肉搏,换言之,就是英勇打击、撕裂主流输出手段,流血的伤害可以说是dot类伤害之王,所以撕裂一定要保持,因为排在第二的就是流血、重伤。或以猛击为主。剑刃启动时机看好,你可以激活饰品的攻强、暴击以及护甲穿透等属性之后用剑刃,效果会更好。另外,最重要的就是当团队中的sm开了英勇之后一定不要剑刃,建议英勇打击+压制,至于致死打击…可以略乎不记,他的怒气耗费太多,往往就是一个致死之后你的输出循环就会被打断…我的建议就是-1.撕裂 2.压制 3.英勇、猛击(根据情况,怒气多了就是英勇攻击高、少了就猛击但是攻击低点,主要是保存怒气用的)4.斩杀,这4.5个技能可以说是循环输出的技能,剑刃可以a小怪用,增加dps。

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