求历代三国志游戏介绍

历代三国志游戏

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  • 柚子 柚子

    借用一句话说,这确实是自从《真·三国无双》以来最好玩的版本,实在是做得相当赞,自从上了次时代就一直在砸招牌的光荣终于雄起了一回了。本作的剧情模式确实是一大亮点,取消了以往的每个武将的故事,而变成以魏、蜀、吴、晋四个势力的历史为线索的势力剧情模式,可以说做得非常成功,因为不需要为了某些武将的关卡数原因而去修改剧情(比如该死的不死之类的),所以这次的剧情可以说是基本还原了《三国演义》原著。更大的亮点在于光荣不是单纯地复述一遍演义里的剧情,而是用自己的眼光重新去描绘了每一个势力的故事,即使是在小说里被贬低的魏跟吴,在游戏中也很好地挖掘出了这两个势力故事的精华部分,实在是做得很好,即使是看过n遍小说的人也会为本作独到的着眼点而感动吧。下面说说四个势力的剧情部分:

    关键词:残忍
    魏国的剧情以曹操的一生作为主轴,一反传统印象中曹操奸诈冷酷的奸雄形象,而是将其刻画成了一个为平定乱世而把所有责任与骂名背负于一身的孤独英雄。为了平定乱世,建立一个安宁的世界,曹操毅然选择了最直接有效,但也最为人所不齿的霸道,用**与强权恢复天下的正常秩序。为了霸道,他不惜任用害死爱将典韦的凶手贾诩;为了引关羽出战,以西北战事为诱饵却害死了从最初跟随自己的夏侯渊;为除掉掀起**的刘备,不惜追杀跟随刘备的无辜百姓。这一切都成为后世的凡夫俗子们对曹操口诛笔伐的理由,曹操也因此背负起了千古的骂名。然而,凡夫俗子们不知道,正是因为这一切的残忍与杀戮,乱世得以平息,北方得以安宁,挟天子以令诸侯的曹操却将汉室保护到了最后。而从曹操与献帝的对话中,我们也可以看出,曹操并非为了一己私欲而掀起乱世,而是为了还天下安宁与秩序而平定乱世。曹操是残忍的,不仅对他人残忍,也对自己残忍。为了平定乱世,他只能一个人在霸道的路上艰难的前行,直至生命的最后一刻。在魏剧情的最后曹操在劳碌中病逝,夏侯惇的一跪宣布着一个时代的结束。曹丕一反曹操的做法废汉称帝,开启了一个看似浮华、实际上内患重重的新时代。司马懿阴狠的眼神和诡邪的一笑为之后的**埋下伏笔,也预示着曹操花费一生所建立起的**最后的悲凉结局。蜀
    关键词:执着
    跟原著一样,蜀汉的剧情是以刘备兴复汉室为主轴的,不同的是,本作并非着重描写刘备的成功,而是描写其失败与挫折。然而,无论遭受到多大的挫折,即使初期处于流浪的逆境,刘备的仁德依然吸引着众将为其奋不顾身地战斗,在一次次失败与逆境中,刘备兴复汉室的理想与仁德却从未改变。最终,刘备终究得以一飞冲天,三分天下。但是本作蜀汉故事非单纯的“正义战胜邪恶”,恰恰相反,蜀汉剧情的最高潮是刘备得知关羽、张飞二人死讯时剧情,刘备的愤怒、懊悔、仇恨被表现得淋漓尽致,仁德之君在此转化成了被愤怒所支配的复仇者,兴复汉室的执着也被讨伐东吴的执念取代。失去了仁德之心的刘备最后兵败夷陵,在懊恼与悔恨中结束了自己传奇而又充满悲剧色彩的一生,退出了历史舞台。本作中刘备的故事着眼点并不是英雄的诞生,而恰恰是英雄的陨落。但与孤独的曹操不同,作为后继者的诸葛亮理解刘备,并甘愿为他的执着鞠躬尽瘁。这也是蜀汉剧情的另一个高潮—刘备托孤和诸葛亮最后的奋战,然而国力的差距与三分天下的复杂局面远非诸葛亮一人能够左右。蜀汉的故事最终也迎来了悲壮的结局,诸葛亮的死,姜维的执念,使得本为仁义之国的蜀国最终成为被过去所束缚的存在,最终被历史的车轮碾过,实在是令人悲叹。吴
    关键词:成长
    在多数以三国为题材的作品中,孙权的地位远不如曹、刘二人,以至于在前作中,吴国的主公多数情况下为英年早逝的孙坚。然而光荣在本代一反以往,着重刻画孙权。吴的剧情是以孙权的成长作为主线,其间穿插着亲情与羁绊的故事,也是一个从孙氏一族意气风发到孙权一人孑然一身的故事。相比器量广大的父亲孙坚和英武霸气的兄长孙策,孙权则显得平庸无能,始终只能追随在父兄的身后,然而他面对的却是父兄的相继去世,妹妹孙尚香被作为结盟的**嫁给刘备,而自己最为敬重和信任的周瑜和自己一手提拔的吕蒙也与世长辞。相比曹操与刘备与生俱来的器量与才能,孙权则是靠与众人的羁绊和相互信赖来弥补并最终超越,从讨伐黄祖的退缩到赤壁之战的决断,从合肥兵败的耻辱到洞口的卷土重来。在孑然一身的最后,孙权也从一开始唯唯诺诺、没有自信的青年,成长为一个坐断东南、称霸一方的雄主。因为亲眼见到亲人的离去,所以孙权知道为君的责任和生命的珍贵,也能够以真正的胜利者的姿态饶恕战败的刘备和曹丕,实现了周瑜的遗言,成为了最后的胜者。而在故事的结局,孙权在梦中再次与亲人相见,惊醒后,得到的不是失望,而是自己一手创造的**与羁绊,吴的结局也是四个**中唯一一个令人感到治愈的结局了。晋
    关键词:终结
    作为这次新加的势力,晋剧情可说是本作的画龙点睛之笔,作为魏、蜀、吴三国的剧情的后续,晋的剧情真正意义上为三国画上句点。如果说魏、蜀、吴的剧情是英雄们建立起三国鼎立时代的故事的话,晋的剧情就是亲手将三国毁灭,是三国时代的终结的故事。终结,作为主线贯穿整个晋的剧情,为了这个偶然而又必然的结局,司马懿、司马师纷纷献出生命,司马昭也从原本那个单纯慵懒的青年变成了果断而又冷酷的君王,为了终结三国时代而无情地将一切阻碍者摧毁。一切的一切都在历史的推动下走向结局,相比魏蜀吴剧情字里行间透出的温暖,晋的剧情更为冰冷。可以说,司马昭的身上汇集了曹操、刘备、孙权的特质,残忍、执着并最终成长。正如司马昭所说,魏、蜀、吴三国已经沦为历史的遗产,不过是理想者的梦罢了。在晋的剧情中看到的不是司马一族的残酷,而是历史车轮的无情。无数英雄们拼尽一生建立起的三个**被历史的车轮毫不留情地碾碎。晋的结局可说是五味陈杂,既有伤感也有解脱又有遗憾,即便是司马昭本人,也未能见到三国的真正终焉。而在最后所闪现的三国时代各个英雄与其宿敌们的身影,更让人发出“浪淘尽,千古风流人物”的感慨,历史的沧桑感与厚重感迎面袭来,也标志着光荣在三国无双系列的一个时代的结束和开始。晋势力故事模式介绍
    《真三国无双6》是系列首次将剧情进行至三国末期的一作,魏、蜀、吴三国三足鼎立的时代已经不复存在,取代他们的则是真正统一的势力,那就是晋。虽然故事设定和我们印象中的历史有些出入,但众多三国末期活跃的将领们的故事还是非常值得一看。魏、蜀、吴三国各据一方,至今还是天下一统者未现的时代。魏国的绝代军师·司马懿,无处施展自己的才华—昔日的劲敌与英雄均已离世,放眼国内又尽是不识自己才略的庸人。不久他的失落变成了愤怒。此外,还有注视着这位父亲背影的两个儿子,一个是才华横溢、容姿典雅的长子司马师,另一个是奔放随性的次子司马昭。司马一族的权势因名君曹丕早早离世,对被匆忙拥立上位的魏帝造成了威胁。朝中魏帝的党羽因畏惧而不时伸出爪牙排挤他们。同时,还有乘魏国内乱之际,蜀国大将军·姜维联合东吴大都督·陆逊对魏国发动大规模入侵。老谋深算的司马懿率领旧日老将·邓艾、病弱名将·郭淮,新晋的天才战略家·钟会、坚毅的大将·诸葛诞四人,将国内外的敌人个个击破排除。同时,每取得一次胜利司马一族的权势便愈发强大。终于,魏国成为了司马懿的囊中之物,而晋朝崛起成为趋势,司马懿决心将晋朝权力移交给长子司马师,此时此刻,次子司马昭又在做什么样的打算呢?

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